Ang Godot Engine ay patuloy na sumusulong sa suporta nito para sa Vulkan

Godot Engine

Ang Godot Engine ay isang graphic engine na napag-usapan na natin sa LxA. Ito ay isang open source game engine na mabilis na umuunlad sa mga tuntunin ng pag-unlad. Maaari mong ma-access ang code nito, i-download ito, tingnan ang balita at dokumentasyon, o makipag-ugnay sa komunidad nito mula sa pahina Opisyal na website ng Godot. Ngayon makikita mo na ang ilang mga preview ng hinaharap na paglabas ng Godot 4.0 ay magagamit, ang bagong bersyon na may mga kagiliw-giliw na pagpapabuti.

Ang game engine FOSS na ito ay nagpapatuloy sa pag-unlad at nagsusumikap sila upang suportahan ang malakas na Vulkan graphics API. Habang ang ilan ay nagtatrabaho sa Godot Engine 3.2, na ilalabas sa paglaon ng taong ito, mayroon na silang ilang mga tampok at pag-andar na ipapatupad sa Godot Engine 4.0, tulad ng hindi pagpapagana ng mga pagpapaandar ng editor, pseudo 3D at suporta sa 2D, agnas na agwat, bagong sistema. Mga plugin ng Android, pangunahing mga pag-update sa editor ng Visual Shader, at higit pa.

Ang pangunahing developer Si Juan Linietsky, sumulat ng isang bagong ulat sa pag-unlad. Dito makikita mo na gumastos sila ng halos eksklusibo ng kanilang oras sa suporta sa video game sa ilalim ng Vulkan. Mukhang tumatagal ito ng maraming pagsisikap, ngunit tumatakbo ito ng maayos ngayon. Mukhang gagana na ito, kaya't magiging kawili-wili upang makita kung ano ang mga hinaharap na mga bersyon ng Godot na inilaan para sa atin. Kami ay magiging pansin sa hinaharap na balita.

Sa pagtingin sa Vulkan 2D, tila nasa kalagitnaan ito at magsisimula sa 3D sa pagtatapos ng buwang ito. Ang layunin ay para sa pangunahing mga tampok na nasa Godot 3.x sa Oktubre, ngunit nangangahulugan ito ng paglalagay ng maraming pagsusumikap ngayong tag-init. Magandang balita para sa lahat ng mga developer ng laro na iniisip ang paggamit ng Godot para sa kanilang mga pamagat. Ang pagpunta sa OpenGL patungong Vulkan ay napakalaking at positibong pagbabago para sa mga manlalaro na makakakita ng isang mas mahusay na resulta sa pagtatapos.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.