Opisyal na inilabas ng NVIDIA ang bersyon 575.57.08 ng pagmamay-ari nitong driver, na minarkahan ang pagsisimula ng bagong 575.x branch bilang stable, ito ang ikasampung branch na binuo pagkatapos ng bahagyang open source ng NVIDIA kernel.
Ang bagong bersyon ay may maraming mga pagpapahusay na nakatuon sa pagganap ng graphics, pagiging tugma sa Wayland, mga pag-optimize ng laptop, at, higit sa lahat, mga pag-aayos ng bug at mga pagpapahusay sa pagganap.
NVIDIA 575.57.0 Nangungunang Mga Bagong Tampok
Isa sa mga pinakakilalang pagsulong na ipinakita sa bagong bersyon na ito ay ang Idinagdag ang conceal_vrr_caps kernel parameter sa nvidia-modeset, na nagpapahintulot buhayin ang mga teknolohiya tulad ng ULMB (Ultra Low Motion Blur) kahit sa mga display na dati ay hindi tugma dahil sa paggamit ng VRR (Variable Refresh Rate). Nagbibigay ang setting na ito ng higit na kontrol sa mga partikular na function ng monitor para sa mga advanced na user.
Ang isa pang bagong tampok sa NVIDIA 575.57.08 ay ang NVIDIA Smooth Motion AI integration, A teknolohiya na nagpapahusay sa pagkalikido sa mga video game sa pamamagitan ng paglalagay ng mga karagdagang frame sa pagitan ng mga na-render na frame, na nagbibigay ng mas malinaw na visual na karanasan, lalo na kapaki-pakinabang sa mga pamagat na may mga variable na refresh rate.
Bukod dito, Ang nvidia-powerd ay napabuti upang paganahin ang Dynamic Boost kahit na ang system ay tumatakbo sa lakas ng baterya. Ang teknolohiyang ito dynamic na muling namamahagi ng pagkonsumo ng kuryente sa pagitan ng CPU at GPU, Pag-optimize ng pagganap nang hindi nakompromiso ang buhay ng baterya, isang mahalagang pagpapabuti para sa mga gumagamit ng laptop na naghahanap ng kahusayan at lakas ng graphics.
Wayland at Xwayland Advancements:
La Patuloy na bumubuti ang pagiging tugma ng Wayland at Xwayland Sa release na ito, sinusuportahan na ngayon ang front-buffered rendering sa GLX sa Xwayland, isang pagpapabuti na direktang nakikinabang sa mga application tulad ng Minecraft, na maaaring mag-crash dati sa environment na ito.
Bukod dito, Naayos na ang isang kritikal na bug nauugnay sa extension ng VK_KHR_present_wait, na nagdulot ng mga pag-crash sa mga graphical na application sa ilalim ng Wayland. Ang isang bug na naging sanhi ng pag-freeze ng screen kapag na-enable ang night mode sa GNOME ay naayos din, na nagpapahusay sa katatagan sa mga modernong graphical na kapaligiran.
Naka-highlight din ang sSuporta para sa mga bagong property ng DRM floorplanBilang COLOR_ENCODING at COLOR_RANGE, na nagpapahintulot sa a higit na kontrol sa representasyon ng kulay sa mga katugmang monitorGayunpaman, ang suporta para sa ilang legacy na extension ng DRM gaya ng NV_PLANE_BLEND_CTM at iba pang gamma correction at blending function ay inaalis din sa mga system na may Linux kernels bago ang 6.8, kaya iniiwasan ang mga isyu sa DRM_OBJECT_MAX_PROPERTY na limitasyon.
Mga pangunahing pag-aayos ng bug sa Vulkan, KDE, at PRIME Render Offload
Nakatuon din ang NVIDIA 575.57.08 sa paglutas ng mga patuloy na bug. Kabilang dito ang:
- Mga pagwawasto sa paggamit ng __NV_DISABLE_EXPLICIT_SYNC environment variable, valid na ngayon para sa EGL, GLX at Vulkan.
- Inayos ang mga pag-crash sa Marvel Rivals at Minecraft kapag naglulunsad o naglo-load ng mga level.
- Na-restore ang katatagan para sa mga application na gumagamit ng KDE Frameworks 6 na na-offload ang pag-render sa GPU.
- Inayos ang mga bug na pumigil sa PRIME Render Offload na gumana nang maayos.
- Inayos ang mga bug na nagdulot ng hindi magandang pag-render pagkatapos masuspinde ang system, lalo na kung ginamit ang opsyong NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1 kernel.
- Mga pag-aayos ng bug para sa impormasyon ng Total Graphics Power (TGP) sa panel ng mga setting ng NVIDIA.
Paano mag-install ng mga driver sa Linux?
Tandaan: bago isagawa ang anumang proseso, mahalagang suriin mo ang pagiging tugma ng bagong driver na ito kasama ang pagsasaayos ng iyong computer (system, kernel, linux-header, bersyon ng Xorg).
Dahil kung hindi, maaari kang magtapos sa isang itim na screen at sa anumang oras ay responsable kami para dito dahil desisyon mo na itong gawin o hindi.
Para sa iyong interes na ma-install ang mga driver ng Nvidia sa iyong system, ang unang bagay na dapat gawin ay upang pumunta sa opisyal na website ng Nvidia at sa kanyang seksyon ng pag-download mahahanap nila ang bagong bersyon ng mga driver handa nang i-download.
Kapag tapos na ang pag-download, mahalagang tandaan natin kung saan na-download ang file, dahil kailangan nating ihinto ang graphical na session ng user upang mai-install ang driver sa system.
Upang ihinto ang grapikong sesyon ng system, para dito dapat kaming mag-type ng isa sa mga sumusunod na utos depende sa manager na aming ginagamit at dapat naming isagawa ang sumusunod na kumbinasyon ng key, Ctrl + Alt + F1-F4.
Dito hihilingin sa amin ang aming mga kredensyal sa pag-log in sa system, kami ay nag-log in at nagsasagawa:
LightDM
huminto ang serbisyo ng sudo
o
huminto sa sudo /etc/init.d/lightdm
GDM
sudo serbisyo gdm ihinto
o
sudo /etc/init.d/gdm stop
MDM
paghinto ng serbisyo ng sudo mdm
o
itigil ang udo /etc/init.d/kdm
KDM
sudo service kdm huminto
o
huminto sa sudo /etc/init.d/mdm
Ngayon dapat nating iposisyon ang ating sarili sa folder kung saan na-download ang file at Nagbibigay kami ng mga pahintulot sa pagpapatupad sa:
sudo chmod + x nvidia * .run
Y sa wakas dapat nating patakbuhin ang installer sa:
sudo sh nvidia-linux * .run
Sa pagtatapos ng pag-install dapat naming muling paganahin ang session sa:
LightDM
sudo service lightdm simula
o
sudo /etc/init.d/lightdm simula
GDM
sudo service gdm start
o
sudo /etc/init.d/gdm simulan
MDM
sudo service mdm start
o
sudo /etc/init.d/kdm simulan
KDM
pagsisimula ng serbisyo ng sudo kdm
o
sudo /etc/init.d/mdm simulan
Maaari mo ring piliing i-restart ang computer upang ang mga bagong pagbabago at ang driver ay na-load at naisagawa sa pagsisimula ng system.