Isang natalo na labanan, isinakripisyo ng mga epic na laro ang mga gumagamit ng iOS

Patuloy na pag-follow up sa nagpapatuloy na labanan sa korte sa pagitan ng Epic Games at Apple, kamakailan el Nagpasiya ang korte na ang Fortnite ay hindi babalik sa App Store ng Apple anumang oras sa lalong madaling panahon.

Ang hukom na namamahala sa kaso, Si Yvonne Gonzales Rogers, ay nagpasiya sa kahilingan ni Epic ng utos ng korte. Ang huli ay hindi nakuha ang pansamantalang pagpapanatili ng Fortnite sa App Store hanggang sa katapusan ng pagsubok.

Ito ay dahil tinanggal ng Apple ang Fortnite mula sa App Store mula noong Agosto 13 pagkatapos ng paglabas ng Epic ng isang pag-update sa laro gamit ang sarili nitong in-app na sistema ng pagbabayad.

Pinapayagan ka ng system ng pagbabayad ng Epic na iwasan ang pagbabayad ng 30% komisyon na kinakailangan ng Apple kapag gumagawa ng mga pagbili ng in-app. 

Samakatuwid, ang pagtanggi ng order sa Epic ay nangangahulugang ang sitwasyon kung saan Ipinagbawalan ang Epic na maglabas ng mga bagong laro sa iOS at hindi maipamahagi ang Fortnite sa App Store sa kasalukuyan nitong form ay mananatiling may bisa sa tagal ng demanda, maliban kung magpasya ang Epic na alisin ang sarili nitong system ng pagbabayad na in-app na nagpukaw ng mapait na alitan sa ligal noong Agosto.

Tandaan na pinasiyahan din iyon ng korte Ang Apple ay hindi maaaring gumawa ng iba pang mga mas parusa na hakbang laban sa Epic na umaatake sa buong Unreal engine, na kung saan ay magiging sanhi ng isang toneladang pinsala sa collateral sa mga laro at app na hindi talaga kabilang sa Epic.

Inihayag ng mga dokumento ng korte ang ilang medyo nakakagulat na mga istatistika sa kung ano

  • Ang Fortnite ay mayroong 116 milyong mga mobile na gumagamit sa iOS na gumastos ng higit sa 2.86 bilyong oras sa laro.
  • Sa mga ito, 73 milyon lamang ang naglaro ng Fortnite sa iOS at walang ibang platform.
  • 2.5 milyon ng mga manlalaro sa iOS ang naglalaro ng Fortnite araw-araw, na halos 10% ng kabuuang bilang ng mga pang-araw-araw na manlalaro ng Fortnite sa lahat ng mga platform.
  • Ang mga manlalaro ng Fortnite sa iOS ay gumastos ng higit sa mga in-app na pagbili kaysa sa mga manlalaro sa Android, ngunit gumastos ng mas mababa sa mga manlalaro sa mga console ng laro tulad ng PlayStation 4 ng Sony o Xbox One ng Microsoft.

Hindi malinaw kung gaano karaming milyong mga manlalaro ang natapos na ng Epic. kasunod ng katulad na pagbabawal sa Google Play Store. Ang mga manlalaro ay malamang na umabot sa milyon-milyong, ngunit ang pakikitungo ay nabagsak sa hindi pagkakasundo nito sa Apple na ibinigay na sa teknikal na paraan ang Fortnite ay maaari pa ring gumana sa mga Android device sa labas ng Play Store.

At gayon pa man kung mas matagal ito, mas mahirap ang laban para sa Epic, na dapat kumbinsihin ang mga korte ng mga merito ng sitwasyon sa maraming mga harapan.

Una, ang "pakana" ng pagkuha sa Apple na ipagbawal sila mula sa tindahan sa pamamagitan ng sadyang paglabag sa mga patakaran upang maiwasan ang 30% na mga royalties ay tila gagana laban sa Epic. 

mahabang tula dapat kumbinsihin ang korte na ang 30% na pagkahari ay mapang-api at hindi makatarungan kapag ito ang pamantayan sa industriya sa Apple, Google, Steam, Xbox, PlayStation, at maraming iba pang mga katulad na store ng app.

mahabang tula kailangan din nitong kumbinsihin ang korte na ang Apple ay kumikilos nang isang monopolista.

Walang mga kahaliling platform para sa iyong laro upang maging matagumpay kung nais mong ipamahagi ito sa ibang lugar.

Ang ilang mga tagamasid ay kumbinsido na ang Epic ay technically "tama" dito, lalo na ang Apple ay may isang monopolyo at inaabuso ang posisyon nito. 

Para sa kanila, ang buong ecosystem ng mobile ay dapat bukas upang mas magmukhang isang PC sa mga nakikipagkumpitensyang tindahan. 

Sa wakas, kahit na ang Epic ay natatalo sa laban, hindi ito nangangahulugan na ang lahat ay bumalik na parang walang nangyari, dahil ang simpleng katotohanan na ang Epic ay gumawa ng inisyatiba upang labanan ang Apple at ang mataas na bayarin sa mga tindahan, ay naglagay ng mga pundasyon para sa kung ano marahil ay isang senaryo ng marami pang mga hinihingi, dahil maraming mga developer ang nagsimulang sumali sa dahilan.

At sa panig ng mamimili, marahil ay maaari tayong makinabang mula sa "bahagyang" mas mababang presyo.


Maging una sa komento

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.