Paano maayos na ayusin ang kulay sa GIMP

Paano maayos na ayusin ang kulay sa GIMP

Kapag pinagtatalunan namin ang mga posibilidad ng Malambot, sa paksa GIMP ... kung saan oo at saan kung minsan, bilang isang kapaki-pakinabang na tool para sa mga graphic arts, isang bagay na pinagkakasunduan nating lahat ay upang gumawa ng mga pagsasaayos ng kulay sa mode RGB napakahusay. Samakatuwid, susubukan kong paunlarin ang paksang ito nang walang ibang intensyon kaysa sa lumikha ng isang gabay na maaaring maging kapaki-pakinabang sa mga bago sa mga sining ng digital na kulay.

I.-Bakit ko kailangang ayusin ang kulay?

Sa gayon, kailangan muna nating maunawaan kung ano ang kulay at, pinakamahalaga, kung paano natin ito nahahalata, upang malaman kung bakit dapat gawin ang isang serye ng mga pagbabayad para sa isang aparato -isang monitor ng PC o digital printer- kinakatawan ito bilang malapit sa katotohanan.

Ano ang kulay Ang kulay ay isang katangian na napapansin natin ng mga bagay kapag may ilaw. Ang ilaw ay binubuo ng mga electromagnetic na alon na naglalakbay sa halos 300.000 kilometro bawat segundo. Nangangahulugan ito na ang aming mga mata ay tumutugon sa saklaw ng lakas at hindi sa mismong bagay.

Ano ang ibig sabihin nito? Sa simpleng salita:

  1. Ang mga kulay ay hindi likas na katangian ng mga bagay ngunit ng ilaw.
  2. Nang walang ilaw -ganap na kadiliman- walang pang-unawa ng kulay
  3. Napansin natin ang mga kulay dahil ang mga bagay ay may pag-aari ng pagsipsip ng isang bahagi ng spectrum ng ilaw at sumasalamin ng isa pang bahagi.

Ngayon, dapat itong linawin na ang tao ay maaaring makilala lamang ang isang bahagi ng mga electromagnetic na alon na ito ng ilaw, tinawag natin ang napapansin na bahagi na ito "Nakikitang Spectrum" at ang mga ang haba ng daluyong ay nasa pagitan ng 380 at 770 nanometers.

Bakit RGB?  Sa loob ng mahabang panahon ang tao ay naghanap ng isang paraan upang makuha at kopyahin ang kulay na sumusubok na makalapit hangga't maaari sa kung paano niya ito nakikita sa kalikasan, ang dalawang paraan "Mekanikal" o artipisyal na gawin ito ang mga tawag Pandagdag y Nakakaakit. Ang salita RGB nanggaling Pula, Gren y Asul -pula berde, At bughawl- at tumutugma sa paraan Pandagdag upang kopyahin ang kulay.

Sistema ng Additive na Kulay

 

Pandagdag na modelo ng pula, berde, asul na mga kulay.

Kulay ng Karagdagan

Paano nai-kopya ang imahe sa RGB system

Sa ngayon hindi kami susuriin, para sa isang bagay ng oras at upang hindi lumikha ng pagkalito, ang system Nakakaakit at partikular kaming magtu-focus RGB (Additive), alin ang gagamitin natin GIMP, dahil ito ang sistema na ginagamit upang kopyahin ang kulay sa aming mga monitor at ito ang paraan kung saan kinukuha ito ng mga camera.

"Napakahusay Tina… Lahat ng choro na iyon ay napakaganda, ngunit bakit kailangan mong ayusin ang kulay? ", sasabihin ng dalawa kong mambabasa.

Susubukan kong ipaliwanag ito sa isang paraan na naiintindihan ng lahat: kapag nagpunta kami sa isang tindahan ng gamit sa sambahayan karaniwan na nakikita namin ang maraming mga TV set na nakabukas at na, kahit na nakaayos sila sa parehong channel, ang mga kulay ay tumingin iba Ito ay dahil sa isang pisikal na kababalaghan na tinawag Dynamic na Saklaw ng Kulay na kung saan ay hindi hihigit sa kakayahan ng bawat aparato na kumatawan sa isang lugar ng nakikitang spectrum ng kulay.

Kaya, halimbawa, ang dalawang camera ay maaaring makuha ang iba't ibang mga saklaw ng kulay anuman ang kanilang resolusyon sa mga pixel bawat pulgada.

Rango

Ipinapakita ng grap na ito kung paano ang dalawang aparato -A at E-

may magkakaibang mga hanay ng kulay na pabago-bago RGB

Itutuloy…


14 na puna, iwan mo na ang iyo

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   elav <° Linux dijo

    Mahusay, nais kong ipagpatuloy ang pagbabasa .. Masterful Tina UU

  2.   Ares dijo

    Naghihintay ngayon para sa ikalawang bahagi =)

  3.   Perseus dijo

    Hindi patas, itaas mo muna kami sa "langit" at sa loob ng ilang segundo "babaan" sa amin XD. Hihintayin ko ang pagpapatuloy 😉

    PS Kung maaari mong bigyan ako ng isang tip upang tumugma sa mga kulay ay pahalagahan (alinman sa isang application para sa linux o manu-mano: P)

  4.   KZKG ^ Gaara dijo

    Mahusay Tina 😀
    Tignan natin kung matututo akong gumamit ... kahit konti at maayos na GIMP HAHA, palagi akong naging isang kalamidad pagdating sa pagproseso ng imahe ^ _ ^ U

  5.   Tina Toledo dijo

    Hello Perseus:
    Ang ideya ay ipakita ang mga item sa "maliliit na kagat" upang madali silang matunaw. Sinusubukan kong hindi gamitin ang wikang panteknikal ng mga graphic arts sapagkat may kamalayan ako na marami dito ang nakakaalam at namumuno pagdating sa mga operating system, ngunit hindi gaanong alam ang tungkol sa Teoryang Pangkulay.
    Ngayon, kung sa palagay mo ay mabagal ako, sabihin mo sa akin at mas pinahaba ko ang paghahatid, isa lang ang isasaisip mo; Sinusubukan kong ibuod sa apat na mga kabanata kung ano ang kinuha sa akin sa isang semestre upang malaman sa Unibersidad.

    GaaraHindi bababa sa kulay Tinitiyak ko sa iyo na pagkatapos nito ay magbibigay ka ng higit sa isang pagbabalik sa maraming nag-aangkin na mga graphic designer.

    1.    elav <° Linux dijo

      Magandang Tina, dahil gusto ko ang graphic na disenyo, disenyo ng web at potograpiya. Tingnan natin kung nasasabik ako ngayon at nagsisimula ako sa tulong ng iyong mga artikulo 😀

  6.   basura dijo

    Didactic, nakakainteres at nakakaaliw.
    Salamat

    1.    jhals dijo

      Iyon ang dahilan kung bakit hindi magiging mahalaga kung si Tina ay gumawa ng mas malawak na mga paksa upang lahat tayo ay may natutunan = P

      Para sa aking bahagi, nasisiyahan ako sa pagbabasa ng iyong mga artikulo at, alam ko na marami rin ang ginagawa 😀

      Good luck at salamat sa mga artikulo tina.

  7.   Tina Toledo dijo

    Ang pangalawang bahagi ay nasa review tray ...
    ????

    1.    KZKG ^ Gaara dijo

      Sa ngayon ay sinusuri ko at aprubahan ito 😀
      Maraming salamat sa lahat 😀

      1.    tapang dijo

        Mas mabuti na iwanan mo ito nang direkta tulad ko, higit sa anumang nai-save mong trabaho

  8.   Lucas Matthias dijo

    Ha nakakatawa, sa isang ito napagtanto ang mga pagkakaiba sa pagitan ng isang baguhan (ako) at isang propesyonal.
    Napakabuti!

  9.   tapang dijo

    Salamat sa iyong pananatili.

    Kagiliw-giliw na artikulo, kaya ang Gimp ay hindi kumplikado tulad ng kumplikado para sa akin

  10.   oleksis dijo

    Wow! Teorya ng kulay, mga graphic designer ... kasama ang seryeng ito ng mga artikulo na tiyak na magiging mas mahusay kami gamit ang GIMP. Salamat!

    Pagbati mula sa FanBoy # 1 mula kay Tina