Pagbuo ng mga laro sa Linux kasama ang Godot Engine

Karamihan sa mga gumagamit ng teknolohiya ay masigasig din sa mga laro, sa pagkahilig na iyon, marami sa atin ang nagdaragdag ng programa. Ngunit marami sa atin ang nagtakda ng ating sarili ng isang tunay na layunin, na kung saan ay upang lumikha ng aming sariling mga laro, na ang dahilan kung bakit ang libreng mga developer ng software ay kinuha sa gawain ng paglikha Godot Engine.

Ang malakas na tool na ito ay tumutulong sa amin lumikha ng mga laro sa Linux, na maaaring i-deploy sa anumang operating system, gamit ang mga libreng tool.

Ano ang Godot Engine?

Ito ay isang aplikasyon ng bukas na pinagmulan y platform ng cross, na may mga advanced na tampok para sa 2D at 3D na pag-unlad ng laroGodot Engine pinagsasama-sama ang isang serye ng mga makapangyarihang tool na dalubhasa sa paglikha ng mga laro, na nagbibigay sa amin ng pagkakataon na lumikha ng mga laro sa Linux nang hindi na kinakailangang muling ibalik ang gulong.

Maaari mong tingnan at i-clone ang Godot source code dito, ito ay ibinigay sa ilalim ng pinahihintulutang mga tuntunin ng Lisensya ng MIT. Ito ay ganap ding libre at hindi ka nangangailangan ng anumang uri ng mga royalties. Lumikha ng mga laro sa Linux

Mga Tampok ng Godot Engine

  • Mahusay na visual editor, na may maraming bilang ng mga tool, naidagdag sa isang malinis at maayos na interface.
  • Live na edisyon ng laro para sa parehong PC at mobile.
  • Mga kakayahan sa pag-edit ng 2D at 3D.
  • Ganap na nakatuon 2D engine.
  • May kakayahang umangkop na driver ng kinematic para sa banggaan nang wala ang pisika.
  • Importer ng mga 3D na modelo mula sa 3DS Max, Maya, Blende, at iba pa, kasama ang lahat ng mga animasyon.
  • Iba't ibang uri ng ilaw, na may pagtatalaga ng anino.
  • Pinapayagan nito ang lahat ng uri ng 2D at 3D na animasyon, salamat sa malakas nito visual animation editor na may timeline.
  • Pinapayagan ang Magdagdag ng pag-uugali sa mga bagay na may built-in na script.
  • Gumagana ang Godot sa Linux, Windows, OS X, FreeBSD, OpenBSD at Haiku, tumatakbo ito sa 32-bit at 64-bit, sa lahat ng mga platform.
  • Pinapayagan kang mag-deploy ng mga laro sa iba't ibang mga platform nang madali at mabilis, ang pinakamahalaga
  1. Mga platform sa mobile: iOS, Android, BlackBerry OS.
  2. Mga platform ng desktop: Windows, OS X, Linux, BSD, Haiku.
  3. Web platform: HTML5 (sa pamamagitan ng emscripten). Lumikha ng mga laro ng cross-platform
  • Ito ay isang tool na dinisenyo at nilikha upang makipagtulungan, kaya't may kakayahan itong isama sa mga sikat na sistema ng kontrol sa bersyon (Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM,…).
  • Pinapayagan kang lumikha ng mga pagkakataon sa eksena, na ginagawang mas mabilis at mas mahusay ang pagtutulungan, dahil ang bawat miyembro ng koponan ay maaaring tumuon sa kanilang sariling eksena. Hindi alintana kung ito ay isang tauhan, entablado, atbp ... Iyon ay, pinapayagan na mag-edit nang hindi tinatapakan ang paa ng iba.
  • Ganap na libre at libre.

I-install ang Godot Engine

Maaari mong i-download ang mga file ng pag-install mula sa sumusunod na link:

Maaari ka ring mag-download ng isang serye ng mga sample at demo mula sa dito.

I-install ang Godot engine, na may pagsasama ng system at bersyon manager sa Ubuntu

Niklas Rosenqvist ay lumikha ng isang BASH script na nagda-download at isinasama ang Godot engine sa Ubuntu. Pinapayagan din ang pamamahala ng bersyon at pag-install git master.

Upang i-download at patakbuhin ang script, buksan ang isang console at ipasok ang sumusunod na utos:

git clone https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd godot && ./godot install

Ang script na ito ay awtomatikong i-configure ang iyong Godot Engine. Tingnan ang lahat ng mga tampok na ibinibigay ng script sa pamamagitan ng pagpapatakbogodot help.

Isang mahusay na tool na dapat nating subukan at malaman na gamitin, lalo na upang lumikha ng higit at mas mahusay na mga larong katugma sa Linux.


Ang nilalaman ng artikulo ay sumusunod sa aming mga prinsipyo ng etika ng editoryal. Upang mag-ulat ng isang pag-click sa error dito.

6 na puna, iwan mo na ang iyo

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Juan Quiroga dijo

    Nang walang pag-aalinlangan, ito ay isang napakahusay na motor, simple itong gamitin, kahit na tumatagal ito ng pamilyar sa kapaligiran sa paglaon, sa paglipas ng panahon napansin mo na magtuon ka lang sa lohika (na dapat gawin ng bawat motor).
    Ang opinyon ko ay:
    * Sa dokumentasyon, ang karamihan ay nasa Ingles (na hindi kumplikado) ngunit hindi lahat ay detalyado tulad ng nararapat (lalo na na nagsasalita ng 3D, ang dokumentasyon ay mahirap), ngunit aaminin kong sa huling 6 na buwan ito lumalawak at unti unti itong umaakyat; Kahit na, ang puntong ito ay medyo pinatibay ng pamayanan, ang bawat isa ay nagbibigay at tumutulong talaga kung kaya nila at kadalasang nagbabahagi sila ng mga code nang walang labis na mga problema, maging sa forum, sa mga chat channel ay may mga magiliw na tao.
    * Sa mga tampok sa editor sa palagay ko ang script ay simple ngunit malakas, madaling matandaan at ang editor ay nakakatulong ng malaki.
    * Sa 2D graphics ito ay perpekto, kahit na para sa isang bagay na 2.5D ay perpekto, ngunit ang pagganap ng 3D graphics ay katamtaman; Maaari itong ma-optimize at maging katanggap-tanggap ngunit mayroon pa itong dapat gawin (sinabi ko na ang pagganap ay hindi mga tampok dahil ito ay advanced, kapaki-pakinabang at napakahusay na mga tampok para sa 2D at 3D), kasalukuyang gumagana ang mga ito sa Gles3, ang bagong 3D graphics engine na mas napabuti tulad ng inihayag .

    Konklusyon: ito ay isang napakahusay na pagpipilian kapag nais mong bumuo ng isang multiplatform na mga laro o aplikasyon at i-save ang iyong sarili ng ilang sakit ng ulo, hangga't alam mo ang Ingles (pinakamaliit na hindi bababa sa) at may kamalayan sa mga chat at forum.

    1.    RobertC dijo

      Mayroong dokumentasyon sa Espanyol. Naida-download sa PDF, Epub, atbp. Nasa http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

      1.    Juan Quiroga dijo

        Ngayon ko lang nalaman, maraming salamat sa tip!

  2.   RobertC dijo

    Maaari mo na ngayong mai-install ang bersyon 2.2 alpha, na nagdudulot ng mga kagiliw-giliw na pagpapabuti at mga pag-aayos. Sinubukan ko ito at ito ay napaka matatag. Maayos na ang lahat.

    https://archive.hugo.pro/godot/

  3.   Orihinal at Libreng Malagueños dijo

    Tunay na kagiliw-giliw, kakailanganin nating ikalat ang balitang ito upang makita kung hinihimok namin ang mga programmer na gumamit ng mga tool na gumagawa ng mga programa para sa bawat bug na nakakalkula.

    Nawawala lang ang suporta ng raspberry pi.

  4.   Game Fan dijo

    Karamihan sa mga kagiliw-giliw na artikulo. Nakarating ako sa pamamagitan ng google at ang katotohanan na napakinabang nito. Nakita kong kapanapanabik ang paksa ng mundo ng mga video game at ang paglikha nito.

    Inaasahan ko na masaliksik mo nang mas malalim ang paksa sa mga hinaharap na artikulo!