Red Eclipse isang libreng multiplatform na laro ng tagabaril

Eclipse Network

Ang Red Eclipse ay isang unang taong tagabaril laro bukas na mapagkukunan at cross-platform (GNU / Linux, BSD, Windows at Mac OSX), ginagamit ng Red Eclipse ang OpenGL API at ay batay sa Cube 2 Engine binago upang mag-alok ng isang masaya at pabago-bagong laro ng tagabaril ng unang tao.

May kasamang isang malaking bilang ng mga mapa at mayroon itong mga mode tulad ng DM, CTF o Defend and Control, bilang karagdagan sa pagpapaputok ng mga sandata, maaari kang ayusin ang mga mina o pumili ng dalawang granada at mabisang pumatay ng mga bot at makisali sa laban kung malapit ka na sa iyong mga kaaway.

Kinakailangan ng system

Ang laro ay hindi masyadong hinihingi sa bagay ng mga kinakailangan ng sinuman na may 256 MB panloob na graphics ay maaaring patakbuhin ang pamagat na ito nang walang mga problema. Dahil ang karamihan sa mga motherboard mula 2007 hanggang ngayon ay mayroong kahit papaano.

Upang patakbuhin ang laro nang walang mga problema kailangan mo:

  • Puwang ng disk: 650 Mb.
  • Memorya ng Ram: 512 Mb.
  • Memory ng Video: 128 Mb.

I-install ang Red Eclipse sa Linux

Ang laro Natagpuan namin ito sa format ng appimage, kailangan lang naming mag-install ng ilang mga dependency bago ito:

Para sa Debian, Ubuntu at mga derivatives

sudo apt-get install git curl libsdl2-mixer-2.0-0 libsdl2-image-2.0-0 libsdl2-2.0-0

Fedora, openSUSE, CentOS at derivatives:

sudo dnf install curl SDL2 SDL2_mixer SDL2_image

Sa wakas ay dapat nating i-download ang Red Eclipse appimage mula sa seksyon ng pag-download nito, ang link na ito.

Tapos na ang pag-download dapat kaming magbigay ng mga pahintulot sa pagpapatupad sa na-download na file na may:

sudo chmod +x redeclipse-stable-x86_64.AppImage

At sa wakas Nag-install kami ng Red Eclipse sa aming mga computer gamit ang utos na ito:

./redeclipse-stable-x86_64.AppImage

Ang source code nito ay maaari ring mai-download mula sa opisyal na website at nag-aalok ito ng pinakabagong bersyon.

Paano maglaro ng Red Eclipse?

Ang unang bagay dapat mong malaman ay gagamitin mo ang mga key na W, A, S at D na makokontrol ang paggalaw ng manlalaro. Para sa sandata, ginagamit namin ang kanang pindutan ng mouse at para sa pagpapaputok ay ginagamit namin ang kaliwang pindutan ng mouse at ang gulong ng mouse upang baguhin ang mga sandata.

network-eclipse

Kapag sinimulan mo ang laro ay ipapakita sa amin ang ilang mga pagpipilian sa kanila upang maglaro online o offline o kung hindi man ay maglaro ka sa mga setting ng laro. Upang simulan agad ang laro nang walang mga problema:

Lo inirekomenda ang pag-click sa pagsasanay na offline at dito pumili ka ng isang mode ng laro at isang mapa o mayroon din kaming random na pagpipilian, sa dulo ng pagsasaayos na nag-click sa amin sa SIMULA.

Sa Red Eclipse mayroon kaming apat na pangunahing mga mode ng laro na maaari kang pumili mula sa:

Labanan hanggang sa kamatayan

Sa Deathmatch ito ay karaniwang pumatay ng mga drone o bot lamang. At depende sa map na pipiliin mo, magkakaroon ng dalawang koponan o apat na koponan sa kasong ito ay mag-iisa kang maglaro.

Bomber Ball

Sa bomba, sa mode ng laro na ito kailangan muna nating mag-navigate sa lokasyon ng bomba at ihatid ito sa base ng kaaway.

Dito dapat nating alagaan na ang bomba ay hindi sumabog bago ito dalhin sa base ng kaaway, dahil mayroong isang timer dito.

Upang harangan lamang ang bomba para sa mga miyembro ng iyong koponan, panatilihing pipi ang pindutan ng F. Sa panahon ng laro dapat mong panoorin ang oras upang kailanganin mong magmadali o maipasa rin natin ang bomba sa iyong mga kasamahan sa koponan upang muling simulan ang timer.

Kunin ang watawat

Kuhanin ang bandila ng kaaway at ihatid ito sa iyong base upang puntos ng mga puntos. Ito ay isang klasikong dahil dapat mong ayusin ang iyong koponan upang magkaroon ng kung sino ang nagkakaroon ng pagkakasala at mga nagtatanggol, ang diskarte ay malinaw at sa mode ng laro na tinitiyak ko sa iyo na magkakaroon ka ng kasiyahan.

Ipagtanggol at kontrolin

Sa mode ng laro na ito magkakaroon ng maraming mga puntos para sa mga manlalaro ng bawat koponan upang makontrol o ibagsak ang punto ng kanilang kalaban. Gayunpaman, tumatagal ng mas maraming oras upang mapuksa ang punto ng kaaway kaysa upang lupigin ang isang walang laman na punto.

Nananatili lamang na nasisiyahan ka sa laro, sa personal hindi ako nasubukan kung maaari kang gumamit ng isang joystick, kaya't ipapaalam ko sa iyo sa lalong madaling panahon kung mayroon itong suporta.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.