nintendo vs yuzu
Dito sa blog, ibinabahagi namin ang bahagi ng kasunod na kaso ng Nintendo laban sa Project Yuzu , na tinanggap ng mga developer ng Yuzu ilang araw matapos itong matanggap, nang walang anumang pagtatangka at kasunduan na kinabibilangan ng pagsasara ng proyekto at pagbabayad sa Nintendo ng $2.4 milyon bilang kabayaran.
Pagkatapos noon , maraming proyekto ang nagsimulang lumitaw, na karaniwang mga sangay ng Yuzu, kabilang ang Suyu, na bumagsak din dahil sa mga reklamo ng Nintendo.
Tinawag ng Nintendo ang Yuzu emulator bilang "isang tool na lumalabag sa mga teknikal na hakbang sa seguridad at gumagamit ng mga ilegal na nakuha na cryptographic key copy." Ito ay matapos hayagang ipahayag ng mga tagalikha ng Yuzu emulator na karamihan sa mga gumagamit ay gumagamit ng mga pirated na key. Bukod pa rito, nag-alok ang website ng Yuzu ng mga tagubilin para sa pagkuha ng mga key at binanggit ang pangangailangang maglipat ng ilang partikular na file mula sa isang na-hack na console. Ginamit ng Nintendo ang mga aksyong ito bilang batayan upang akusahan ang proyekto ng pagtataguyod ng pamimirata at hindi awtorisadong pagkopya ng mga laro.
Mangyaring magbigay ng detalyadong paglalarawan ng orihinal na naka-copyright na gawa na sinasabing nilabag. Kung maaari, magsama ng URL kung saan ito naka-post online.
Ang Nintendo Switch console at mga video game ay naglalaman ng mga teknolohikal na hakbang sa proteksyon (“TPM”) na nagpapahintulot sa Nintendo Switch console na makipag-ugnayan lamang sa mga lehitimong Nintendo video game file. Pinoprotektahan ng prosesong ito ang mga naka-copyright na Nintendo video game, kabilang ang, ngunit hindi limitado sa, mga sakop ng US copyright registration number PA0002213509 (Super Mario Maker 2); PA0002233840 (Animal Crossing: New Horizons); PA0002213908 (Luigi's Mansion 3); at PA0002028142 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) sa pamamagitan ng pagpigil sa mga user na maglaro ng mga pirated na kopya ng Nintendo video game sa Nintendo Switch console at sa pamamagitan ng pagpigil sa mga user mula sa ilegal na pagkopya at paglalaro ng Nintendo video game sa mga hindi awtorisadong device.
Ngayon, gaya ng iniulat ng TorrentFreak , ang Nintendo ay (muling) naghain ng DMCA notice sa GitHub , kung saan orihinal itong pumili ng mahigit 100 repository na iminungkahi ng Nintendo na magbigay ng access sa Yuzu o code batay dito.
Sa kahilingang ito, hindi lamang sinunod ng GitHub ang pagharang sa mga nabanggit na repository, kundi marami pang iba ang naapektuhan, na may kabuuang 8535 repository na may mga fork ng Yuzu emulator na naharang dahil sa akusasyon na niloloko ng mga proyektong ito ang mga teknolohiyang pangseguridad na ginagamit sa mga console ng Nintendo Switch.
"Dahil ang naiulat na network na naglalaman ng di-umano'y lumalabag na nilalaman ay may higit sa isang daang (100) na mga repositoryo, at ang nagsumite ay nag-claim na ang lahat o karamihan ng mga tinidor ay lumalabag sa parehong lawak ng parent na imbakan, ang GitHub ay nagproseso ng abiso ng pagtanggal laban sa buong network ng 8.535 repository, kasama ang pangunahing repository »
Bukod pa rito, nabanggit na idinagdag sa abiso ng GitHub na ang lahat ng may-ari ng mga pangunahing repositoryo ay nakipag-ugnayan na upang bigyan sila ng pagkakataong gumawa ng mga pagbabago , turuan sila kung paano maghain ng kontra-abiso ng DMCA, at mag-alok sa kanila ng legal na tulong kung kinakailangan (isang bagay na hindi talaga magagawa dahil sa mga pangyayaring naganap sa Yuzu).
Sa ganitong paraan, nagpapadala ang Nintendo ng isang makapangyarihang di-masambit na mensahe: " nais nitong makitang mailibing ang proyekto " at anumang kaugnay nito anuman ang mangyari. Ang todong digmaang ito na idineklara ng Nintendo laban sa mga emulator ng Nintendo Switch ay hindi biro para sa kumpanya, dahil tila ang huling dayami ay ang mga "pagkalugi" na dinanas nito dahil sa paglabas ng "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ," isang pirated na kopya nito na nakuha isang linggo at kalahati bago ang opisyal na paglabas nito.
Nagdulot ito ng galit ng kumpanya, dahil ang katotohanan na mayroong isang emulator na nagbibigay-daan sa iyo upang i-bypass ang mga teknikal na hakbang sa proteksyon at gumamit ng mga cryptographic key upang i-decrypt ang mga laro at firmware. Bagama't ang pagkuha ng susi ay nahuhulog sa mga user at ginagawa gamit ang mga panlabas na tool, itinuturing ng Nintendo na ang simpleng pag-decryption sa emulator ay isang iligal na pag-iwas sa mga hakbang sa proteksyon, kahit na ang mga susi ay nakuha mula sa mga legal na kopya (bagama't ang gumagamit ay may mga karapatang gamitin ang mga kopyang iyon lamang sa orihinal na plataporma).
Panghuli, kung interesado kang matuto nang higit pa, makikita mo ang mga detalye sa sumusunod na link.