Blender 4.0 çoktan piyasaya sürüldü ve bunlar onun haberi

Blender 4.0

Blender 4.0, ünlü 3D yazılımına yönelik büyük bir güncellemedir

Blender 3.6 LTS'nin piyasaya sürülmesinden dört ay sonra, Blender Vakfı, Blender 4.0'ın piyasaya sürüldüğünü duyurduDüğüm araçları, kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri, vurgu ve gölge bağlantısı, yenilenen erken BSDF ve daha fazlasını içeren büyük bir güncelleme olarak kabul edilen.

Blender 4.0'ın öne çıkan özellikleri arasında şunları bulabiliriz: Voronoi doku düğümü, hangisi var Fraktal gürültü ekleme ve birden fazla ayrıntı katmanı belirtme yeteneği, ve ayrıca üç yeni giriş verisi türü: ayrıntı (hesaplanacak katman sayısı), pürüzlülük (üst katmanların sonuç üzerindeki etki derecesi) ve eksiklik (katsayı).

Öne çıkan bir diğer değişiklik de Tanıdık bir ortam oluşturmak için yeni klavye kısayolları ve düzenleri eklendi diğer 3D paketler üzerinde çalışmış kişiler için. Kısayol tuşları farklı modlarda birleştirildi. Tweak aracı, fareyle birden fazla nesneyi aynı anda taşıma yeteneğini ekledi. Ayarlara hızlı erişim için Ctrl + virgül kombinasyonu eklendi. Etiketleri yeniden adlandırmaya devam etmek için artık yalnızca fareye çift tıklamanız yeterlidir.

Buna ek olarak, şu da belirtilmektedir: Hydra Storm eklentisi eklendi OpenUSD platformunu temel alan bir işleme sisteminin uygulanmasıyla. Yeni renderr Cycles, EEVEE ve Workbench'e alternatif olarak kullanılabilir. Yetenekler açısından Hydra Storm, EEVEE oluşturmanın gerisinde kalıyor ve öncelikli olarak dışa aktarmadan önce önizleme yapmayı amaçlayarak sahnenin USD formatını destekleyen diğer sistemlerde nasıl görüneceğini değerlendirmenize olanak tanıyor.

Animasyon araçları bir eklemlenme koleksiyonu sunar (Armatür Kemikleri). Poz kitaplığı yeni varlık sistemine taşındı ve artık 3D görünüm penceresinden erişilebilir.

Işıkları ve gölgeleri birbirine bağlamak, Blender 4.0'ın bir başka yeni özelliğidir ve ışıkları bir sahnedeki yalnızca belirli nesneleri etkileyecek şekilde yapılandırmanıza ve hangi nesnelerin ışık için gölge engelleyici görevi göreceğini kontrol etmenize olanak tanır.

Diğer değişikliklerden göze çarpan:

  • Yazılımın işleme süreçleri için donanım desteğini genişleten AMD RDNA2 ve RDNA3 APU'ları için destek eklendi.
  • BSDF düğümü artık genişletilmiş malzeme türlerini destekleyerek malzeme oluşturma sürecini geliştiriyor.
  • AgX görünüm dönüşümünün kullanıma sunulması, önceki sinematik görünüm dönüşümünün yerini alarak, özellikle aşırı pozlanmış bölgelerde renk doğruluğunu iyileştirmeyi amaçlıyor.
  • MacOS kullanıcıları için artık HDR uyumlu monitörlere sahip olanlar için HDR ekran seçeneği mevcut.
  • Belirli koşullar altında Eğriden Örgüye düğümü için XNUMX kat hız artışıyla örneklenen performans optimize edilmiştir.
  • "Eğimi Eşleştir", "Kolaylık için Birleştir", "Ofseti Birleştir", "Kesme Tuşları", "Ölçek Ortalaması", "Zaman Farkı" ve "Dürt" işlemlerini gerçekleştirmek için grafik düzenleyiciye etkileşimli kaydırıcılar eklendi. /throw".
  • VFX referans platformu yardımcı programlarını ve kitaplıklarını tanımlayan CY2023 spesifikasyonuyla uyumluluk garanti edilir.
  • Kullanıcı arayüzündeki yazı tipi Inter olarak değiştirilerek ekranın boyutu ve çözünürlüğü ne olursa olsun yüksek kaliteli görüntü elde edilmesi mümkün oldu.
  • Metni görüntülerken alt piksel konumlandırmasının ve önerilerin doğru olması garanti edilir.
  • Alt piksel kenar yumuşatmayı etkinleştirmek için ayarlara seçenekler eklendi.
  • İnsan vücudu modellerinden oluşan bir koleksiyonla İnsan Tabanı Ağları setinin yeni bir versiyonu önerildi.
  • Çoklu Dağılım GGX Uygulaması Döngülerde daha verimli görüntü oluşturma için Oluşturma sırasında daha az güç kullanımı.

Son olarak, yeni sürümü edinmekle ilgilenenler için yapıların kullanıma hazır olduğunu bilmeleri gerekir. Linux, Windows ve macOS.