Linux için Yeni NVIDIA OpenGL 4.0 Sürücüsü

OpenGL 4.0 spesifikasyonu, Mart ortasında OpenGL 3.3 güncellemesiyle aynı zamanda yayınlandı. O sırada yeni spesifikasyonla uyumlu kartlar olmadığı için NVIDIA OpenGL 4.0 için hemen destek sağlayamadı. GeForce GTX 470/480 kartları piyasaya sürüldüğüne ve DirectX 11.0 / OpenGL 4.0 ile uyumlu yeni donanım olduğuna göre, NVIDIA Linux ve Windows için yeni OpenGL 4.0 sürücülerini web sitesinde yayınladı.

Yeni sürücü 195.36.07.04'tür ve GLSL 4.0 (GL Shading Language 4.00) ile OpenGL 4 için tam destek sağlar ve GL4 ile uyumlu olmayan donanım için GLSL 3.3 ile OpenGL 3.30'ü içerir. Yeni sürücüyü şuradan indirebilirsiniz: NVIDIA sayfası.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   Mauricio dijo

    Genial!
    Windows'ta olduğu gibi 32 bit renk yoğunluğu elde etmek mümkün mü?
    Bugüne kadar sadece 24'ü tanıdım.
    Teşekkür ederim.

  2.   Hadi Linux kullanalım dijo

    Merhaba! Bakın, görünüşe göre Linux, Windows gibi 32 biti desteklemiyor. Asıl nokta, gerçekte, Windows'un 32 bit renk yoğunluğunun böyle olmamasıdır: Asetatları düzenlemek için 24 bit + 8 bittir. Diğer bir deyişle, Linux'ta 24bit ile Windows'ta 32bit arasında pratik olarak hiçbir fark yoktur. Bu bağlantıda daha fazla bilgi var. konu hakkında: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=217770