OpenGL 4.0 spesifikasyonu, Mart ortasında OpenGL 3.3 güncellemesiyle aynı zamanda yayınlandı. O sırada yeni spesifikasyonla uyumlu kartlar olmadığı için NVIDIA OpenGL 4.0 için hemen destek sağlayamadı. GeForce GTX 470/480 kartları piyasaya sürüldüğüne ve DirectX 11.0 / OpenGL 4.0 ile uyumlu yeni donanım olduğuna göre, NVIDIA Linux ve Windows için yeni OpenGL 4.0 sürücülerini web sitesinde yayınladı. |
Yeni sürücü 195.36.07.04'tür ve GLSL 4.0 (GL Shading Language 4.00) ile OpenGL 4 için tam destek sağlar ve GL4 ile uyumlu olmayan donanım için GLSL 3.3 ile OpenGL 3.30'ü içerir. Yeni sürücüyü şuradan indirebilirsiniz: NVIDIA sayfası.
Genial!
Windows'ta olduğu gibi 32 bit renk yoğunluğu elde etmek mümkün mü?
Bugüne kadar sadece 24'ü tanıdım.
Teşekkür ederim.
Merhaba! Bakın, görünüşe göre Linux, Windows gibi 32 biti desteklemiyor. Asıl nokta, gerçekte, Windows'un 32 bit renk yoğunluğunun böyle olmamasıdır: Asetatları düzenlemek için 24 bit + 8 bittir. Diğer bir deyişle, Linux'ta 24bit ile Windows'ta 32bit arasında pratik olarak hiçbir fark yoktur. Bu bağlantıda daha fazla bilgi var. konu hakkında: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=217770