Sıfır-K Total Annihilation'dan esinlenen gerçek zamanlı bir strateji oyunu, oyun motoru GPL v2 altında dağıtılır ve eserler unsurlarına bağlı olarak çeşitli lisanslar altında, bazıları özgür olmayan lisanslar altında.
Basit bir klon değil, oynama şeklinizi değiştirin örneğin aynı birimler değildirler. Zero-K, birkaç yıldır piyasada olan ve temelde Total Annihilation'ın bir klonu olan, ancak sonunda bir oyun motoru haline gelen ve kendi oyununuzu geliştirmenize izin veren SpringRTS motoruna dayanıyor.
Zero-K hakkında
Diğer birçok RTS ve Total Annihilation'ın aksine, kaynaklar sürekli bir akış halindedir, eğer kullanmazsanız kaybedebilirsiniz.
İki tür kaynak vardır: metal ve enerji.
- Güneş panelleri veya rüzgar türbinleri inşa ederek enerji elde edilebilir.
- Metal, metal madenleri üzerinde bir çıkarıcı yapılarak elde edilmelidir. Bu mayınlar haritanın her tarafına dağılmış durumda ve tüm stratejik boyutu veren onlar: üssünde kalmakla yetinemeyiz çünkü metal madenlerini kontrol eden kişi oyunu kazanır.
Birimler
Bu oyunveya her türden yüzlerce robotun ordularını kontrol etmemize izin verir.patlamalarla dolu destansı savaşlarda insansılar, tanklar, uçaklar, gemiler, örümcekler, dev robotlar ve nükleer füzeler.
Her ünite tipi bir fabrikada gruplandırılır ve çıkış fabrikası seçimi toprağa göre yapılmalıdır.
arayüzey
Zero-K'de, inşa kuyruğu sonsuzdur (hatta bir 'üretme döngüsü' düğmesi bile var) ve şimdi buna ihtiyacım olduğu için bu birimi sıranın en üstüne ekle diyebiliriz.
- Aslında, o kadar çok küçük, kullanışlı özellik var ki burada her şeyi kesinlikle listeleyemem.
- Birimlerin hareketiyle ilgili her şey var: hareket, saldırı, koruma, devriye.
Ama her şeyden önce, daha önce hiç görmediğim bir şey: Bir birim grubu seçip fareyle bir çizgi çizersek, bu hatta devam edecekler, birimlerini gerçekten geniş alanlara yerleştirebiliriz.
Aynı şekilde bina sıralarını da yerleştirebilirsiniz.
Ünitelere verdiğimiz emirler ile ilgili olarak onları zincirleyebiliriz ancak siparişi kuyruğun başına eklemek veya ünitenin alacağı yerde otomatik olarak satırın ortasına eklemek için boşluk tuşuna da basabiliriz. ek olarak bu görevi gerçekleştirmek için daha az yürümek.
Klavye kısayolları için, oyun eylemlerinden herhangi birini bırakabilirsiniz ve ayrıca türlerine göre birimleri seçmek için klavye kısayolları da vardır., durum ve diğer ayarlar. Özelleştirme somunları için otomatik birim gruplarını tanımlamak için komut dosyaları bile yazabiliriz.
Terraforming
Zeminin yüksekliğini değiştirmek, duvarlar inşa etmek veya tersine, araçların uçurumlardan tırmanmak için rampalar inşa etmesine izin vermek için düzleştirmek mümkündür..
Eğimi istediğiniz gibi yönlendirmek için düzinelerce klavye kısayolu vardır, seçtiğiniz bir arazinin rakımına göre rakımı seçin, düz veya serbest çizgileri takip edin ve daha birçok şey.
Oyun modları
Kampanya modu (henüz çok geliştirilmemiş), AI'ya karşı çatışma modu ve AI ile olsun ya da olmasın diğer insanlara karşı çevrimiçi oyun gibi klasikler var.
Özel bir özellik: AI'nın robotları kontrol etmediği, ancak bir tür uzaylı ırkı olduğu tavuk modu. Yuvalar haritada rastgele büyüyor ve hepsi birbirinden canavarca olan birim dalgaları, tıpkı bir kule savunma oyununa benzer şekilde art arda gelen dalgalar halinde geliyor.
Zero-K Linux'a nasıl kurulur?
Bu video oyunu Steam kataloğunda ücretsiz bulabiliriz, sadece Steam'in beta sürümü desteğini etkinleştirmiş olmamız gerekiyor (Linux'ta Steam ile Windows'u oynayabilmek için)
Ama olanlar için Debian, Ubuntu, Linux Mint veya türev kullanıcıları bu oyunu yükleyebilir, ancak bunun için Wine, POL veya Crossover kullanılmasını gerektirir.
Bunun için aşağıdaki komutları yürütmeleri gerekir:
sudo apt-get update
sudo apt-get install mono-complete libsdl2-2.0-0 libopenal1 libcurl3
mkdir Zero-K
cd Zero-K
wget https://zero-k.info/lobby/Zero-K.exe
mono Zero-K.exe