Nvidia ve Valve, oyuncuların Linux'ta daha fazla performans elde etmelerini sağlayan bir teknoloji olan DLSS'yi getiriyor

Computex 2021 sırasında, Nvidia, DLSS desteği sağlamak için Valve ile işbirliği yaptığını duyurdu (Derin Öğrenme Süper Örnekleme) RTX kartlarında bulunur.

DLSS veya Derin Öğrenme Süper Örnekleme, çok fazla görüntü kalitesinden ödün vermeden daha fazla performans elde etmenizi sağlayan bir teknoloji. Bunu yapmak için oyun, yerel çözünürlükten daha düşük bir çözünürlükte çalışır ve ardından görüntü, algoritmalar kullanılarak doğal çözünürlüğe dönüştürülür.

Valve'in DLSS teknolojisini desteklemesi için destek duyurusu iyi bir haber çünkü DLSS, grafik kalitesini belirgin şekilde etkilemeden kare hızlarını önemli ölçüde iyileştirebilir.

“DLSS, piksellerin yalnızca küçük bir bölümünün geleneksel olarak oluşturulmasını sağlarken, yerel çözünürlükle karşılaştırılabilir ve bazen daha da iyi görüntü kalitesi üretmek için gelişmiş AI oluşturmayı kullanır. Gelişmiş zaman geri bildirim teknikleri, keskin görüntü ayrıntıları ve iyileştirilmiş kareden kareye kararlılık sağlar ”diyor NVIDIA.

Bu teknolojiyi destekleyen oyunlarda DLSS'nin etkisi şaşırtıcı olabilir.. Bazı durumlarda, DLSS olmadan kare hızlarını iki katından fazla artırır, genellikle görsel etkisi çok azdır veya hiç yoktur. Bu teknolojinin ilgisi derin öğrenmede yatmaktadır.

Eğitimli bir sinir ağı, bir görüntünün insan algısı ile daha alakalı kısımlarını belirlemede eski klasik mantık algoritmalarından daha iyidir ve bir raster alt örneğini insan gözünün görmeyi beklediği bir şeye yeniden çizmek söz konusu olduğunda daha da iyi çalışır.

Desafortunadamente, Nvidia DLSS tescillidir ve daha yeni Nvidia kartlarında özel donanım gerektirir (RTX 2000 serisi ve üzeri), Nvidia'nın bu özelliği kendi yerel Linux sürücülerinde etkinleştirmediği gerçeğine ek olarak, bunlar da tescillidir.

Bazı analistlere göre, Valve'ın taşınabilir bir oyun cihazı yapmayı düşündüğü bildirildiği için bu teknoloji ilginç olacak.

DLSS'nin yeni nesil Switch'in ağırlık sınıfının çok üzerinde çalışmasına izin verebileceğini ve aynı şeyin bir ton grafik gücü olmayan ve muhtemelen Linux çalıştıracak olan bir dizüstü bilgisayarda olacağını savunduk.

Windows'ta DLSS, fiyat uygun ve kart güçlü olsa bile Radeon grafik kartına geçişi düşünmeyi zorlaştıran birçok Nvidia özelliğinden biridir. Linux'ta roller tersine çevrilir ve Nvidia'yı seçmek çok daha zordur.

AMD, Radeon grafiklerini dünyadaki yüksek performanslı GPU'lar için en iyi seçim haline getirerek, sürücülerin kalitesini önemli ölçüde iyileştirdiği ücretsiz ve açık kaynaklı AMDGPU çekirdek modülünden yararlanarak 2015'te Linux için Radeon sürücülerini açtı.

Bazıları için, DLSS tüm oyunlarla uyumlu olsa bile, "sadece 50 veya 60 yerine, kare hızında bir artış için tüm bunlardan vazgeçmek zor olurdu."

AMD DLSS teknolojisi de yoldaveya. AMD, Computex 2021'de, FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) olarak adlandırdığı kendi AI ile geliştirilmiş örnekleme sürümünü duyurdu. Bu güne kadar, FSR'nin çalışması bilinmemektedir. İlginç bir şekilde, FSR, Nvidia'nın DLSS'sini desteklemeyenlerde bile Nvidia GPU'larında çalışabilir.

Ne yazık ki, FSR şu anda hala sadece bir söz.22 Haziran'a kadar piyasaya sürülmeyecek ve lansman gününde Linux için hemen kullanılabilir olup olmayacağı belli değil.

“Ayrıca istediğimiz kadar çok sayıda öncesi ve sonrası görüntü kalitesi örneğimiz yok. FSR, kalite açısından DLSS ile rekabet edemiyorsa, FSR'nin ham yenileme hızını karşılaması veya hatta aşması pek önemli olmayacak ”diyor AMD.

Nvidia, Vulkan desteğinin bu ay geleceğini ve DirectX desteğinin sonbaharda geleceğini belirtse de şirket, DLSS'nin Proton'a gelmesi için bir zaman çizelgesinden bahsetmedi. Ancak Linux oyunlarının Windows deneyimini yaşatması için zorlamaya devam ettiğini görmek güzel.


Makalenin içeriği şu ilkelerimize uygundur editoryal etik. Bir hata bildirmek için tıklayın burada.

İlk yorumu siz

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.