Unity 2018.3.4 çıktı ve ilginç haberlerle

Birlik

Bunu Canonical'ın Unity'siyle karıştırmayın, çünkü tamamen farklılar. Canonical'ın projesi GNOME için bir grafik arayüzü iken, burada bahsettiğimiz Unity tamamen farklı bir şey. Bildiğiniz gibi Unity , Unity Technologies geliştiricileri tarafından oluşturulan platformlar arası bir oyun motorudur. Windows, macOS ve Linux için mevcuttur, bu nedenle oyun geliştiricileri en sevdikleri GNU/Linux dağıtımında oyun oluşturmak için kullanabilirler.

Diğer bazı oyun motorları gibi açık kaynaklı değil; bu durumda, tescilli bir yazılım. Ancak popülerliği, avantajları ve Linux desteği onu çok ilgi çekici kılıyor. Şimdi ise bazı hataları düzeltmek ve iyileştirmeler eklemek için yoğun bir şekilde çalıştıkları en son sürüm olan Unity 2018.3.4'ü yayınladılar. Daha fazla ayrıntı için, bu ilginç projenin resmi web sitesinde daha fazla bilgi bulabilirsiniz .

Unity 2018.3.4'te yer alan yeni özellikler hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz , keşfettiğimiz bazı özellikler şunlardır. Bu yeni sürüm, oldukça takdir edilen çok sayıda hata düzeltmesiyle öne çıkıyor. Düzeltilen hatalar arasında Linux'ta GPU skinning ile ilgili sorunlar, SetResolution ile ilgili sorunlar, NVIDIA ürünleriyle çalışırken çeşitli oyunlarda framebuffer bozulması ve yerel eklentilerde libstdc++ kullanılırken çökmelere neden olan hatalar yer alıyor.

Tüm bunlar Linux'a atıfta bulunuyor , ancak bu sürüm diğer platformlar için de iyileştirmeler içeriyor. Dolayısıyla, mükemmel olmaktan çok uzak olsa da büyük umut vaat eden bu motorun geliştirilmesinde bir adım daha ileriye gidilmiş oluyor. Umalım ki gelecekteki sürümler onu daha da geliştirsin ve en önemlisi, Unity ile geliştirilen video oyunlarının giderek artan listesine ek olarak, Linux için daha fazla oyun geliştirilsin.


Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin.