Ніна Пейлі та втрачена векторна анімація Вільне програмне забезпечення

Сфера графічного дизайну - це сектор з багатьма контрастами в системах GNU / Linux. Поки змішувач в повному обсязі для боротьби з великими фірмовими програмами, наш головний редактор фотографій, GIMP, не має підтримки CMYK. Цей шаблон повторюється постійно, і вектори не є винятком. Inkscape Це досить розроблене програмне забезпечення, яке, перш за все, має проблеми з продуктивністю. Як повторний користувач, я можу сказати, що він відповідає моїм очікуванням і задовольняє мої потреби, яких не так багато.

Але я не професійний дизайнер. І хоча є приклади дизайнерів, які у своїй роботі використовують виключно вільне програмне забезпечення (як Марін ДафіДжоаклінтабо Ісус Давид) зазвичай можна почути скарги на поганий розвиток деяких специфічних функцій. Справа, яка нас сьогодні цікавить: векторна анімація.

Ніна Палей це артист, художник-карикатурист і художник, який працює та пропагує вільну культуру. Він випустив свої роботи за ліцензією Creative Commons-Attribution-Share Equal, включаючи анімаційний художній фільм 2008 року: Сіта співає блюз. На цій ноті він скаржиться на відсутність вільного програмного забезпечення для редагування та створення гідних векторних анімацій, і він не безпідставно мотивує його просити про це. Вам потрібно програмне забезпечення, яке ви можете використовувати і довіряти йому як аніматору професійний Що це. Щось, що дозволяє зберегти вашу роботу в часі та уникнути вихідних файлів Flash, які більше не відображаються в нових версіях.

Але спочатку давайте контекстуалізувати вашу скаргу. Я вже згадував про це Inkscape це задовольнило мої потреби як випадкового карикатуриста. Той, хто працював із ним, буде знати, що він використовує стандарт SVG для збереження. І SVG підтримує анімацію. Таким чином, ми вирішили свою першу дилему, оскільки не потрібно винаходити новий формат графічної частини роботи. Але Inkscape Він не може редагувати анімацію, і навіть якби міг, це не ідеальне середовище для цього, йому бракує важливих інструментів для управління часом та відео. Крім того, майбутні зусилля команди Inkscape набагато частіше зосереджуватимуться на підтримці 3D, ніж анімації.

Пейлі розповідає нам, які характеристики цього редактора снів. Особлива увага щодо графічного інтерфейсу:

  • Сумісний з Mac
  • Flash 8-подібна шкала часу
  • Хвильові форми, видимі на шкалі часу
  • Граматика «символів», де їх можна анімувати та вкладати
  • Хороші векторні інструменти для малювання
  • Широкі можливості експорту відео
  • Незалежно від резолюції
  • Пункти реєстрації батьків та дітей
  • "Кістки"
  • Користувацькі векторні межі (за тире та крапками)
  • Експорт у SVG
  • І небагато помилки

Більшість з цих функцій доступні в змішувач, який має нагороджений відеоредактор самостійно. Деякі особливості є критичними, наприклад, "кістки", які функціонують подібним чином змішувач, вони б сформулювали персонажа і дозволили б нам його оживити. І настільки ж суперечлива фраза Я прагматик, а не пурист Що стосується підтримки Mac в оригінальному документі, ми завжди можемо ризикувати запитом про міжплатформене програмне забезпечення, яке в кінцевому підсумку допомагає прийняти таку систему, як GNU / Linux. Я сам відвідував бесіду змішувач (Ми могли б витратити цілий день, даючи згадки про нього, але його статус авторитета анімації не заперечується), де спікери працювали на Mac. Працюючи де завгодно, це все ще безкоштовне програмне забезпечення.

А потім він скидає на нас бомбу. За її словами, такий проект вимагав мільйона доларів. 1 мільйон доларів США, хоча він стверджує, що задовольняється ста тисячами. Чи можливий для такого проекту збір цих цифр на Kickstarter? Він Натовп фінансування цього вистачить? З чого почати? Чи нам це потрібно зараз? Ось такі питання я хочу задати сьогодні, оскільки, на мою думку, вони підкреслюють крихкість вільного програмного забезпечення в морі ланцюгів.

Раніше ми вже чули про проекти, які охоплюють мільйонери на Kickstarter, часто орієнтовані на технологічні гаджети. При правильній мотивації 100,000 42,000 доларів зрештою не здаються такою непомірною цифрою. GNU MediaGoblin поспіхом вдарила XNUMX XNUMX; тож кампанія без обмеження за часом може здійснити наші сподівання. Перший пункт вирішено.

Якщо він Натовп фінансування досить - це інша справа. Ці кампанії повинні доставити подарунки своїм меценатам. Ми можемо відняти хорошу суму із зібраних опудал тварин, футболок, солодощів та інших дрібниць, а також власні витрати розробників, такі як електроенергія, кинути роботу та тримати там проектний сайт. Це коштує. Проект вільного програмного забезпечення повинен перейти від побудови до любові до мистецтва і почати думати про бізнес-модель, яка дозволяє їм плавати. Тренування - це те, що спадає на думку. Пам’ятайте, що продаж вільного програмного забезпечення повністю відповідає етичним принципам, що лежать в основі. Пункт два наполовину вирішено. Саме в цей момент великі ідеї гинуть на папері.

Вже існує програма під назвою Синфіг для цього. І, мабуть, це не вирішує потреб професіоналів. Сформувати a вилка З існуючою базою коду це не повинно бути проблемою, хоча пожертвування грошей на розробку цієї програми може бути хорошим варіантом. Припиніть спрямовувати зусилля на нові похідні та скористайтеся тим, що у вас вже є. Можливо. Третій момент, мабуть, вирішений, хоча я можу не погодитися з використаними графічними бібліотеками.

І відповідь на остаточне запитання - так. Чи нам це потрібно зараз? Так, нам потрібні інструменти, яким ми зможемо знову довіряти, незалежно від платформи. Аніматор зміг би повернутися додому з довгого робочого дня і сісти за допомогою однієї програми на домашній машині для редагування файлів одного типу, навіть якщо його робочий комп’ютер - Mac року, а персональний - кавоварка. біг Ubuntu. Або навпаки.

Нам потрібно знову довіряти нашим інструментам, як я своєму олівцю. Вірте, що ви не зрадите мене, навіть якщо знаєте, що зазнаєте невдачі. Мій олівець втратить свою суть Inkscape з'явиться помилка. Але я можу вірити, що мої штрихи, векторні чи графітові, можна буде відкрити через 2, 3 або 10 років у майбутньому, тому що за цим стоїть стандарт, консолідований і з гарантією принаймні допомогти мені зберегти старі документи. Будь це моя робота чи моє хобі.

Це не просто створення програмного забезпечення, яке замінює власне, у дусі класичного менталітету ізоляції на вільному острові. Зробити таке програмне забезпечення процвітаючим з такою кількістю запатентованих альтернатив є і буде важко завжди. Це море ланцюгів, про які я говорив раніше, з яких нас можуть почерпнути лише інновації та експерименти. І довіру.

Звідси я закликаю вас запитати себе, чи довіряєте ви своїм інструментам. Це для мене головна перевага вільного програмного забезпечення. Щоб мати можливість знову довіряти. Нехай це буде для векторної анімації сьогодні і завтра для автоматизації офісів, автоматизованого дизайну або середовища робочого столу. Наші роздуми про майбутнє оцінять, що перший камінь покладений сьогодні. Тоді покладемо перший камінь вільного програмного забезпечення сьогодні.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Джебран - сказав він

    Я художник-візуаліст, і я професійно розвинувся в галузі веб- та редакційного дизайну, я використовував вільне програмне забезпечення, включаючи операційну систему.

    Я спробував кілька ОС GNU / Linux з Ubuntu. У мене були проблеми зі стабільністю, особливо з Unity, з оновленнями Debian та Fedora, Arch зовсім не дружній, я встановив його лише пару разів, і реальність така, що працювати неприємно в чистому терміналі Щеня легкий, але короткий.

    У будь-якому випадку, я не зміг звільнитися від Windows, хотів би, але як дизайнер я не можу позбутися Adobe і Corel, програми для дизайну Linux все ще не дають ширини, проблема Inskape з CMYK дуже помітна, ну насправді з усім Щодо управління кольором, Gimp все ще не робить HDR, а Scribus поки що не має хорошої підтримки дисплея.

    Коротше кажучи, Linux - це довгострокова пропозиція з точки зору дизайну, я особливо думаю, що потужність - це те, що найбільше допомагає GNU / Linux, але він продовжує мати дуже серйозні проблеми, стільки систем, стільки пропозицій та незаперечна фрагментація.

    1.    анти - сказав він

      Це правда. Мені здається марним дистрибутиви, орієнтовані на потребу, яку неможливо вирішити за допомогою сучасних інструментів, і що існує дві різні програми, щоб робити те саме, лише тому, що вони мають різні графічні набори інструментів.
      Я знаю, що це засмучує, але проблема для мене полягає в довірі, яку ми надаємо програмам. З чуток я знаю, що перехід від Freehand до Illustrator був для багатьох травматичним, і розвиток завершився чимось, що ми можемо трактувати як примху компанії. У світі вільного програмного забезпечення, якщо хтось робив щось подібне, справа вирішується за допомогою вилка і це широко підтверджено.
      Питання полягає не в тому, щоб покласти край різноманітності, а в тому, щоб запропонувати спільні рішення. Наприклад, меню запуску Unity може працювати в KDE. Досягнення такого консенсусу - це наша надія у роздробленому світі.

  2.   Блер Паскаль - сказав він

    Я не знаю, як ідуть справи з Gimp та Inkscape, але я інтенсивно використовував і Blender, і Maya, і вони схожі, навіть Blender має певний рівень переваги у багатьох інструментах та візуалізації як внутрішній, так і зовнішній (наприклад, POVray ) чудовий, це Єдине, що я можу дорікати щодо Blender - це експорт векторних малюнків як у площинах dxf, так і у простих кресленнях svg, що не стосується AutoCAD >> Maya (чому це?), а в іншому випадку, Блендер краще адаптується до моїх потреб. Також (і доведено) продуктивність Blender на дистрибутивах GNU / Linux краща, ніж на Windows.

  3.   m - сказав він

    "Ubuntu У мене були проблеми зі стабільністю, особливо з Unity"
    Ви знаходили Linux Mint? Як правило, він набагато стабільніший, ніж Ubuntu (хоча на 100% сумісний), швидший і легший, а також має більш класичні робочі столи з парадигмою використання, такі як KDE SC (особливо для людей, які походять з Windows років), Cinnamon або Xfce.

    "З оновленнями Debian та Fedora"
    Так, це правда, програмне забезпечення для тестування Debian, як правило, застаріло, але з Fedora мені цікаво, які проблеми були у вас, і воно, як правило, працює добре і має сучасне програмне забезпечення.

    »Арка зовсім не дружня»
    Для кількох користувачів по всьому світу Arch дуже доброзичливий, вам бракує необхідних знань, щоб використовувати його? У цьому випадку справа не в тому, що продукт не є дружнім, а в тому, що ви з ним не дружите або не маєте необхідних знань для його використання.
    Це нісенітниця, ніби ти кажеш: "747 не дружній, я буду тримати свій велосипед", claaaaro ....

    "А реальність така, що засмучує працювати в чистому терміналі",
    Звичайно, через вашу якість кінцевого користувача для мене термінал - це панацея, і фактично 85% використання моєї машини я роблю з Yakuake + tmux, решта - неминуче використання графічних додатків, таких як веб-браузери, офісні пакети тощо

    "Коротше кажучи, що стосується дизайну, Linux - це довгострокова пропозиція"
    Думаю, не так довго, поява версії для GNU / Linux Lightworks (професійного програмного забезпечення для редагування відео) це підтверджує.

    "Але у нього все ще дуже серйозні проблеми"
    Ага !? Котрий? Те, що на даний момент немає додатків, які відповідають вашим потребам, не означає, що у нього є "дуже серйозні проблеми", насправді сьогоднішній Інтернет існує значною мірою завдяки існуванню GNU / Linux * кашель *

    "Стільки систем, стільки пропозицій і незаперечна фрагментація".
    Звичайно, це той самий ідіотизм, який ми постійно чуємо від тих зомбі, які роками користуються Windows 😀
    "Фрагментацію" слід замінити на "різноманітність" на те, що "один розмір не підходить для всіх". Є тисячі дизайнерів взуття, мишей, автомобілів, різних художників ... яка роздробленість!
    НІЯКОГО МАЙСТЕРА, різноманітності, ніякої фрагментації.

    Нарешті, Windows, MacOS, GNU / Linux, FreeBSD та багато інших різних операційних систем народилися з різними потребами, зосередженими на конкретних цілях, і багато з них почали сходитися до тієї ж точки.
    Windows та MacOS, будучи системами, орієнтованими на кінцевого користувача з самого початку та мають на ринку багато більше років, ніж сучасні версії Ubuntu, Fedora або будь-яка готова до використання система GNU / Linux, мають все більше і більше повних програм для багатьох завдань і це логічно для часу, коли вони їх розробляли, приблизно 20 років.
    У цьому випадку також примітно, що окрім різного системного інтерфейсу між Windows і MacOS, додатки, які свого часу були ексклюзивними для MacOS, сьогодні працюють так само або краще в Windows, який позбавив MacOS п'єдесталу платформи для дизайну за досконалістю . Хоча правда, що продукти Apple все ще мають додаткову перевагу завдяки інтеграції SW / HW та особливій обережності у кольорових профілях у всій системі, програми, відеопристрої та принтери сьогодні отримують однакові результати при запуску тих самих програм на базі Windows системи - отже, Apple перестає бути платформою першочергового досвіду для дизайнерів і фактично довгий час намагалася представити себе як багатофункціональна платформа для користувачів усіх видів, що заявляють про більшу стабільність та інші дурниці, які ще ніхто не перевіряв.

    На відміну від них, GNU / Linux та FreeBSD народились як система, присвячена середовищу бізнес-серверів та ІТ-спеціалістів та мереж, оскільки нещодавно було масовим впровадженням GNU / Linux на настільних комп'ютерах та ноутбуках, отже, ЛОГІЧНО, що вони все ще існують такі як редагування мультимедіа. Однак, на їх користь, ТЕХНІЧНИЙ ДОСКІЛЬСТВО ЗА ІНТЕРФЕЙСОМ КОРИСТУВАЧА робить їх прогнозованими як альтернативу з найбільшим зростанням у майбутньому, і, очевидно, це буде супроводжуватися розробкою необхідних інструментів для покриття -значення надмірності потреби своїх користувачів. Це правда, що GNU / Linux ще не нарівні з Windows або MacOS з точки зору мультимедійних інструментів, але він наближається дуже швидко, і коли нарешті з’являється внутрішній дизайн системи GNU / Linux, плюс необхідні інструменти для розробки професіонали, які вибирають платформу, позиціонуватимуть систему пінгвінів як мовчазний варіант при використанні операційної системи.

    З іншого боку, вічні діри нестабільності та безпеки Windows, характерні для її проектування та розробки, означають, що якщо воно не буде повністю переписано - титанічне завдання, його неможливо виконати в середньостроковій перспективі, вважаючи, що у вас є для цього фінансові ресурси - продовжувати бути посередньою операційною системою, про яку її користувачі не знають і яку б вони напевно припинили використовувати - або принаймні використовувати в автономному режимі - якби вони знали про проблеми, які вона має.

    Нехай ваша особиста вдячність не заважає вам бачити ліс. Існує також багато речей, які мене бентежать щодо GNU / Linux, і це завжди буде траплятися з нами з кожною системою, яку ми використовуємо, якщо ми не зробимо цього на свій розсуд.

    1.    Маріо - сказав він

      Відповідно до вашого бачення, виною є користувач, а не система. У чому винен дизайнер чи музикант у тому, що він спеціалізується на мистецтві, а не на комп’ютерах? Врешті-решт ви закінчуєте говорити про діри в безпеці, сервери, бізнес-додатки та теми, далекі від теми допису. Ви погоджуєтесь з ненависниками Linux: "Вам потрібні навички роботи з комп'ютером для Linux". Ну ні, для встановлення Ubuntu ви просто поклали pendrive, я б сказав вам, що це простіше, ніж windows, оскільки вам не потрібен драйвер cd для материнської плати. Термінал корисний тим, хто його знає, використовуючи Arch або Gentoo. Написати emerge -av firefox дуже просто, і все, але за цим були місяці навчання, техніки складання та роботи з прапорами, дуже далекі від знань художника. Як вони завжди кажуть, "Linux не доброзичливий, але знає, як вибрати своїх друзів"

      Шукайте безкоштовні альтернативи Flash Professional, Traktor (і драйвери контролерів) або Ableton Live. Apple має дуже стабільне і високочастотне ядро, щось спільне з Linux. Ось чому він використовується десятиліттями в мультимедіа, це не те, що він гарний (ну, деякі, хто бачить, що FB купує саме за це: P). У Linux не вистачає програм, і база хороша.

      1.    анти - сказав він

        База відмінна. Деякий час тому я прочитав порівняння (не вичерпне) між Linux та Дарвіном, і мені було зрозуміло, що Linux є найдосконалішим доступним ядром. GNU / Linux - це бездоганно зроблена система, яка дивиться знизу вгору. Графічне представлення інтерфейсів не було настільки давно (я маю на увазі обчислювальну техніку в цілому), щоб ми були шоковані раптовими змінами.
        Це правда, що стільки варіантів породжує плутанину, і тому я бачу ідею спільних рішень як надію серед усього цього. Я можу принаймні довіряти своїм інструментам, я знаю, що якщо LibreOffice сьогодні погано впроваджує стандарт (що трапляється), хтось прийде з виделкою, щоб врятувати нас, а в даному випадку це Apache OpenOffice. Я можу довіряти своїм інструментам, оскільки, будучи вільним програмним забезпеченням, вони отримують життєву силу, яку неможливо зупинити, і це питання я хотів підняти в дописі.
        Якщо ми розглядаємо вільне програмне забезпечення як найбільш прагматичне втілення вільної культури, то ми бачимо, що програма повинна мати можливість спільного використання, використання, модифікації, перерозподілу, продажу та інших свобод, які не можна обмежувати, оскільки там є вихідний код. Свобода 0 - це занижена свобода, і саме про це я сказав учора.

        1.    Блер Паскаль - сказав він

          O.o un flamewar en Desdelinux?

          1.    анти - сказав він

            Вогняний вогонь у неділю!

          2.    Крістофер Кастро - сказав він

            Неділя - відпочити.

  4.   Оскар - сказав він

    Основна проблема Inkscape - стабільність. Я професійний дизайнер, і векторне малювання є важливою частиною моєї роботи. Я використовую Inkscape, але його продуктивність повільна і важка зі складними роботами. Навіть у контурному вигляді він не встигає з такими роботами.

    Gimp, хоча він і фантастичний, він все ще має "серйозні" недоліки, і, на мій погляд, це не 14 біт або відсутність CMYK. Якщо не швидше функціональність. Це не "спритна" програма для роботи. Є багато деталей, які слід відшліфувати (я кажу багато, і я не хочу детальніше обговорювати).

    Незважаючи на це, я впевнений, що рано чи пізно ці проблеми будуть вирішені, і, можливо, в середньостроковій чи довгостроковій перспективі всі ці програми будуть об'єднані у своєрідний пакет дизайну, де вони мають однакову високу продуктивність, яку ми вимагаємо від будь-якої професійної програми (це зараз утопія).

    Це жорстка критика, але я наполягаю, це говорить той, хто щодня працює з цими програмами і чинить опір використанню Photoshop, Corel чи інших, яких я знаю однаково добре, але які захищають філософію вільного програмного забезпечення.

    Ми повинні мати віру !!!

  5.   Хосе Мігель - сказав він

    Ви пробували "animata"? Він дуже хороший і простий у використанні, має недоліки, але дуже добре доповнює роботу анімації

    1.    анти - сказав він

      Я просто подивився, і це справляє на мене гарне враження, наскільки добре зроблена сторінка. Тому я бачу, що він доступний лише для Windows та Mac. Є вихідний код, щось є щось. Дякую за внесок у будь-якому випадку

  6.   Данило - сказав він

    "Тоді покладемо перший камінь вільного програмного забезпечення сьогодні".
    На цьому нота закінчується, це трохи того, про що ми завжди говоримо, вільне програмне забезпечення потребує набагато більше коду на совісті, ніж у комп’ютерах.

    Un gran tema!