Довгоочікувана нова версія Blender 2.80 вже випущена

Blender 2.80

До нас довго нарешті приходить версія Blender 2.80Як ми вже неодноразово згадували тут у блозі, цю нову версію планували на ці дати, але точної не було, тому її випуск був лише на утриманні.

Ну і люди, які відповідають за розробку Blender, раді повідомити про запуск безкоштовного пакету 3D-моделювання Blender 2.80, який Це стало одним з найважливіших випусків в історії проекту. Оскільки він додає багато нових функцій, а також продовжує виправляти кілька помилок.

Що нового в Blender 2.80?

З появою цієї нової версії Blender, aОднією з головних новинок, яка виділяється, є різко перероблений користувальницький інтерфейс, що стало більш звичним для користувачів, які мають досвід роботи з іншими графічними пакетами.

Запропоновано нову темну тему та звичні панелі із сучасним набором іконок замість текстових описів.

Зміни також торкнулися методів роботи миші / планшета та гарячих клавіш.

Запропоновано шаблони та концепції робочого простору (вкладки), які дозволяють швидко розпочати роботу над необхідним завданням або переключатися між різними завданнями (наприклад, скульптурне моделювання, малювання текстур або наступні рухи) і дають можливість адаптувати інтерфейс до ваших уподобань.

Також був реалізований повністю переписаний режим Viewport, що дозволяє відображати 3D-сцену способом, оптимізованим для різних завдань та інтегрованим із робочим процесом.

Крім того, запропоновано новий механізм візуалізації робочого середовища, оптимізовано для сучасних відеокарт і дозволяє працювати з активним попереднім переглядом при маніпулюванні дизайном сцен, моделюванням та скульптурним моделюванням.

Двигун робочого столу підтримує накладання, дозволяючи змінювати видимість елементів та керувати їх накладанням.

Накладання тепер також підтримуються під час попереднього перегляду результатів відтворення за допомогою рендерів Eevee та Cycles, що дозволяє редагувати сцену з повним затіненням.

Попередній перегляд моделювання диму та вогню, який близький до результатів візуалізації за допомогою фізично правильного візуалізації, був змінений.

Покращення Eevee

На основі двигуна Eevee, підготовлений новий режим візуалізації LookDev, що дозволяє тестувати розширені діапазони яскравості (HDRI) без зміни налаштувань джерел світла.

Режим LookDev теж може використовуватися для попереднього перегляду механізму візуалізації Cycles.

Також Eevee отримав новий візуалізатор, який підтримує фізично правильний візуалізацію в режимі реального часу і використовуйте лише графічний процесор (OpenGL) для візуалізації. Eevee можна використовувати як для остаточного візуалізації, так і у вікні Viewport для створення об’єктів у реальному часі.

Eevee підтримує матеріали, створені з використанням вузлів шейдерів, загальних для двигуна Cycles, що дозволяє Eevee рендерити існуючі сцени без окремих налаштувань навіть у режимі реального часу.

Для творців ресурсів комп’ютерних ігор пропонується принциповий шейдер BSDF, сумісний із моделями шейдерів багатьох ігрових механізмів.

У Blender 2.80 ми можемо знайти нову інтерактивну панель інструментів і штуковину для 3D Viewport та Unwrap Editor (UV), а також нову контекстну панель інструментів, яка включає в себе інструменти, які раніше викликалися лише за допомогою комбінацій клавіш.

Gizmos були додані до різних елементів, включаючи джерела світла, камеру та композицію фону, для регулювання форми та атрибутів.

В кінці кінців також виділяє двовимірну систему малювання та анімації, Жировий олівець, що дозволяє створювати 2D-ескізи, а потім використовувати їх у тривимірному середовищі як тривимірні об’єкти (тривимірна модель формується на основі кількох плоских ескізів під різними кутами).

Якщо ви хочете дізнатись більше про цей запуск, а також про завантаження нової версії, ви можете проконсультуватися за наступним посиланням.


Будьте першим, щоб коментувати

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.