Ще раз bienvenidos до цього нового урок (# 8) Дель Курс (Підручник) на Сценарії оболонки ”. У вищезазначеному 7 уроки Ми змогли створити та / або дізнатися про те, як створити певні модулі (розділи) кодів із певними функціональними можливостями Сценарії оболонки за допомогою Bash Shell як перекладач вистави. Наразі ці модулі:
Щоб перейти до попереднє повідомлення (урок 7) натисніть таке посилання:
У цьому восьмий (8) З іншого боку, ми зосередимося на побудові декількох модулів, а саме:
МОДУЛЬ КОНФІГУРАЦІЇ ПРОКСІ:
# MODULO DE CONFIGURACIÓN DE PROXY
read -p "En caso de requerir configurar un Proxy en su Terminal, introduzca la dirección_ip:puerto necesaria, en caso contrario solo presione la tecla ENTER: " IP_PTO_PROXY
# Nota: Indicar dirección_ip: puerto solo en caso de ser necesario activar debido
# a proxy interno no transparente para la terminal dentro de la red de trabajo
# donde se ejecute.
echo -e '\a'
export http_proxy=$IP_PTO_PROXY
#export no_proxy="127.0.0.1, localhost, 192.168.0.0/22, mi_institucion.gob.ve:8080"
sleep 3
clear
read -p "SI DESEA CANCELAR PRESIONE CUALQUIERA DE LOS SIGUIENTES CARACTERES: "s" "S" "y" "Y". DE LO CONTRARIO PRESIONE CUALQUIER OTRA TECLA! : " op
if [[ $op == "y" || $op == "Y" || $op == "s" || $op == "S" ]];
then
sleep 3 ; clear ; exit 0
else
sleep 3 ; clear ; read -p "EL PROGRAMA CONTINUARA, OPRIMA CUALQUIER TECLA PARA CONTINUAR..." && sleep 3 ; clear
fi
Функція цього модуля полягає в тому, щоб вказати програмі, що консоль для виконання завдань, що вимагають підключення до Інтернету, потребує проксі-сервера. Якщо ти нічого не вказує (Ключ
Що натомість? Створіть віртуальну версію себе у
без введення IP-адреси) програма вважатиме це проксі не потрібен, інакше ви повинні вказати a IP: ПОРТ, щоб він налаштував тимчасовий вихідний проксі-сервер та здійснив підключення.
# MODULO DE BIENVENIDA
play /usr/share/sounds/startup3.wav 2> /dev/null
echo " BIENVENIDOS AL PROGRAMA "
sleep 3
clear
dialog --infobox "\n \n \nGRACIAS POR USAR ESTE SCRIPT..." 10 80 ; sleep 3
DIALOG=${DIALOG=dialog}
COUNT=10
(
while test $COUNT != 110
do
echo $COUNT
echo "XXX"
echo "ESTIMADO USUARIO, BIENVENIDO AL SCRIPT..."
echo "GRACIAS POR UTILIZARME..."
echo "ESPERE UNOS SEGUNDOS MIENTRAS ME INICIALIZO... ($COUNT %)"
echo "XXX"
COUNT=`expr $COUNT + 10`
sleep 1
done
) |
$DIALOG --title "LPI - SB" --gauge "INICIALIZANDO EL SCRIPT" 10 80 0
clear
echo " SCRIPT DE TRABAJO EN EJECUCIÓN "
echo ""
sleep 3
clear
Функція цього модуля - показати a Ласкаво просимо банер користувачеві, розробленому вручну з буквено-цифровими та небуквено-цифровими символами. Потім вікно інформаційного повідомлення на термінал з Діалог і нарешті індикатор прогресу для управління наступним кроком до наступного модуля.
МОДУЛЬ ВИБОРУ ІНТЕРФЕЙСУ КОРИСТУВАЧА
# MODULO DE SELECCIÓN DE INTERFACE DE USUARIO
DIALOG_CANCEL=1
DIALOG_ESC=255
HEIGHT=0
WIDTH=0
display_result() {
dialog --title "$1" \
--no-collapse \
--msgbox "$result" 0 0
}
while true; do
exec 3>&1
selection=$(dialog \
--backtitle "Script en ejecución" \
--title "Menu" \
--clear \
--cancel-label "Exit" \
--menu "Seleccione una (1) opción, por favor:" $HEIGHT $WIDTH 4 \
"1" "Usar interfaz de usuario (GUI) por Terminal" \
"2" "Usar interfaz de usuario (GUI) por Escritorio" \
"3" "Cerrar la sesión del Script" \
2>&1 1>&3)
exit_status=$?
exec 3>&-
case $exit_status in
$DIALOG_CANCEL)
clear
echo "Sesión del Script cancelada."
exit
;;
$DIALOG_ESC)
clear
echo "Sesión del Script abortada." >&2
exit 1
;;
esac
case $selection in
0 )
clear
echo "Programa Terminado."
;;
1 )
result=$(echo "Usuario $USERNAME, usted ha seleccionado la interfaz de usuario (GUI) por Terminal"; echo $FECHA_SISTEMA_N / $HORA_SISTEMA)
display_result "Script de Trabajo"
USER_INTERFACE=T ; break
;;
2 )
result=$(echo "Usuario $USERNAME, usted ha seleccionado la interfaz de usuario (GUI) por escritorio"; echo $FECHA_SISTEMA_N / $HORA_SISTEMA)
display_result "Script de Trabajo"
USER_INTERFACE=E ; break
;;
3 )
result=$(echo "Usuario $USERNAME, el SCRIPT ha seleccionado la interfaz de usuario (GUI) por Terminal por defecto"; echo $FECHA_SISTEMA_N / $HORA_SISTEMA)
display_result "Script de trabajo"
USER_INTERFACE=T ; break
;;
esac
done
Функція цього модуля полягає у створенні вікна типу меню, яке дозволяє вибрати параметр за допомогою як клавіатури, так і миші. Кожен варіант може виконати командну команду, модуль, функцію або інший сценарій. У цьому конкретному випадку це звикло зберігати значення у змінній що потім дозволить вирішити замовлення відповідно до його змісту.
МОДУЛЬ ВИБІРУ І ВИКОНАННЯ ДОДАТКОВИХ МОДУЛІВ
# MODULO DE SELECCIÓN Y EJECUCIÓN DE MÓDULOS ADICIONALES
if [[ "$USER_INTERFACE" == "T" ]]; then
bash $UBICACION/lpi_sb8_gui_terminal.sh
sleep 3
else
bash $UBICACION/lpi_sb8_acond_audiovisual_g_2016.sh
bash $UBICACION/lpi_sb8_act_mtto_g_2016.sh
fi
Функція цього модуля полягає у виконанні заздалегідь визначеної опції на основі значення, яке раніше зберігалося у змінній. У цьому випадку ця змінна буде викликати вибір між продовженням виконання лише діяльності через консоль з командами та графічними інтерфейсами з діалогом ó через графічні інтерфейси для робочого середовища з Zenity та Gxmessage.
# MODULO DE DESPEDIDA
# Sección que muestra un mensaje de despedida al usuario
echo -e '\a'
echo ''
echo ''
echo '#--------------------------------------------------------#'
echo '# ESPERE UNOS SEGUNDOS MIENTRAS SE CIERRAN TODOS LOS #'
echo '# PROCESOS ABIERTOS DEL SCRIPT #'
echo '#--------------------------------------------------------#'
echo ''
echo ''
sleep 5
clear
# Sección que instala los paquetes bases del Script
echo -e '\a'
echo ''
echo ''
echo '#--------------------------------------------------------#'
echo '# MUCHAS GRACIAS POR USAR EL SCRIPT #'
echo '# #'
echo '# EL PROGRAMA HA CULMINADO Y SE CERRARÁ INMEDIATAMENTE #'
echo '# ESTIMADO USUARIO #'
echo '#--------------------------------------------------------#'
echo ''
echo ''
sleep 3
clear
wget -o /dev/null --user-agent="Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/29.0.1547.2 Safari/537.36" -O "/tmp/audio.mp3" "https://translate.google.co.ve/translate_tts?ie=UTF-8&q=MUCHAS%20GRACIAS%20POR%20USAR%20EL%20LINUX%20POST%20INSTALL%20-%20SCRIPT%20BICENTENARIO%2C%20EL%20PROGRAMA%20HA%20FINALIZADO%20Y%20SE%20CERRAR%C3%81%20INMEDIATAMENTE%2C%20ESTIMADO%20USUARIO.&tl=es&total=1&idx=0&textlen=141&tk=899229.758054&client=t&prev=input" ; play -q /tmp/audio.mp3
play /usr/share/sounds/shutdown1.wav 2> /dev/null
rm -f $UBICACION/$FILE_LOCK
setterm --initialize
# MODULO DE DESPEDIDA
Функція цього модуля полягає в тому, щоб показати повідомлення на прощальній консолі та видалити файл його успішного виконання.
Нижче a скрінкасти де показано, як виконуються ці модулі та попередні, щоб вони перевірили, як працюють всі модулі, показані на попередніх 8 уроках, і засвідчили потужність Сценарії Shell має вищий рівень:
І чому ми повинні використовувати консольний користувальницький інтерфейс або графічне середовище для нашого сценарію?
Ми повинні пам’ятати про це графічні інтерфейси користувача, також відомий як GUI (графічний інтерфейс користувача) вони є носій, що використовується для представлення інформації та дій, доступних у нижньому інтерфейсі, з використанням набору зображень та графічних об'єктів. Основне його використання складається з забезпечити просте візуальне середовище, щоб забезпечити зв’язок з операційною системою машини або комп’ютера.
Зазвичай ми виконуємо дії за допомогою безпосередньої взаємодії з обладнанням, тобто шляхом набору команд або виконання сценарію за допомогою клавіатури. І GUI виникають як еволюція командного рядка перших операційних систем і стає основною частиною в графічному середовищі.
І в контексті процес взаємодії людина-комп’ютер, графічний інтерфейс - це інтерактивний технологічний носій, який дозволяє нам, завдяки використанню та графічній контекстуалізації візуальної мови, дружньої взаємодії з комп’ютерною системою.
Використання графічних інтерфейсів надає нам переваги та недоліки, такі як:
Серед переваг: Сприяти обробці процедур, переглядати кожну команду на екрані через зображення або об'єкт, забезпечувати стандартизовані механізми управління, такі як вікна та діалогові вікна, користувачеві, дозволяти користувачеві простіше взаємодіяти з системою
Серед недоліків: Він використовує більше ресурсів операційної системи, складність, час розробки та вартість такої розробки.
Якщо ви хочете дізнатись більше про те, як створити нові та більш красиві інтерфейси в терміналі або на робочому столі, я рекомендую вам дізнатися про деякі команди, які використовуються для побудови діалогових вікон з можливістю отримувати або надавати діючу інформацію за допомогою скриптів bash, таких як:
діалог: В Діалогове керівництво дає нам різні варіанти.
Повідомлення Gx: В Посібник Gxmessage дає нам різні варіанти.
Зенітність: В Посібник Zenity дає нам різні варіанти.
А якщо ви хочете надати ще більше особливого та інтерактивного дотику до вашого сценарію (програм), будь то за допомогою Баш Шелл або інший Склад Я рекомендую ці інші програми, які, використовуючи добре, можуть допомогти вам створити справжні чудеса, не будучи дуже досвідченими в питаннях сценаріїв оболонки. Серед цих програм ми маємо:
- сповістити-надіслати: Дуже корисна команда для сповіщення про такі події, як сповіщення про прибуття електронного листа, встановлення контакту в мережі та створення нагадувань про різні завдання.
- поставити: Команда, яка використовується серед багатьох речей для розташування курсору на екрані, стирання даних з екрана, знання кількості рядків і стовпців на екрані, правильного розташування поля, стирання поля, введення якого було виявлено як помилку. У будь-якому випадку, майже вся параметризація екрану виконується цією командою.
- поселення: Команда, яка дозволяє керувати клавішами активації та деактивації великих / малих літер, цифрової клавіатури та клавіатури прокрутки окремо для кожної консолі та робочого столу.
Ну, поки що ця серія!