Справжнє обладнання для гравців - Чи вже є у нас конкуренція за Oculus Rift?

Кілька днів тому ми рахували щодо нещодавньої покупки Oculus VR Facebook. Ця велика суєта, яка рухала уявні краї павутини на всі узбережжя.

tgp-білий-фон

Група з 5 людей, які працюють вже 9 років, наполовину в тіні, за технологією віртуальна реальність; скористалися цією подією, в якій багато користувачів (або майбутні користувачі) Oculus Rift вони були незадоволені рішенням компанії і висловили свої ідеї.

Що, коли, де?

Ми виявляємо перспективного конкурента для відомих Oculus Rift та Project Morpheus, що розробляється Sony. Ця невеличка група геймерів вирішити заявити про себе за допомогою свого пристрою Справжнє обладнання для гравців, який є в його прототипі 5-го покоління, і який вони планують охопити громаду через кампанію в Kickstarter в "Комплект розробників" у найближчі кілька місяців.

Цей пристрій названо як "Тотем" має деякі характер які роблять це дійсно вражаючим:

  • Апаратне прискорення:
    Частина роботи, яку повинен виконати комп’ютер (або консоль) для досягнення належної роботи, залежить від власного обладнання пристрою, підвищення продуктивності та зменшення навантаження на процесор.
  • Регульовані лінзи:
    Людям із порушеннями зору це дозволяє регулювати лінзи, щоб мати можливість користуватися приладом, не носячи окулярів або не носячи контактних лінз.
  • Об'ємний звук у стерео:
    За допомогою алгоритмів вони перетворюють об'ємний звук в стерео, не втрачаючи сприйняття простору.
  • Фронтальні камери:
    Камери перед пристроєм дозволять нам бачити навколо себе, будучи в змозі впоратися з собою, якщо це необхідно, не знімаючи пристрій з голови. Крім того, це в майбутньому дозволить дії Доповнена реальність. ℘
  • Сумісність:
    вони планують сумісність із такими двигунами, як Unity, Unreal, Valve OpenVR, Havok, CryEngine та ін.
  • Підтримка Linux!:
    звичайно найкраще для останнього xD.

І це лише деякі з них.

Особливості

tgp-кути

  • Екран - OLED 1080p
  • Кут зору - 90 градусів
  • Зв'язок - Вхід HDMI / вихід USB
  • Датчики - 2 камери 1080p / 3-осьовий гіроскоп 1 кГц / 3-осьовий акселерометр 4 кГц / 3-осьовий магнітометр
  • аудіо - Об'ємний звук через стерео навушники
  • Емульовані елементи управління - USB-миша / джойстик Playstation / джойстик Xbox

Висновок

Незважаючи на те, що ця сфера бізнесу щодо віртуальної реальності та компонентів, які її оточують, все ще зелена, новинка горезвісна і про те, як вона пробивається своїми стрибками. Це відображається як лавиною новин, яку ми знаходимо навколо неї, так і участю великих компаній, таких як Sony, в тому числі інших, не наближених до області відеоігор, таких як Facebook.

Думаю, у найближчі місяці та роки нам буде про що поговорити про ці технології, Як ви думаєте, як вони вплинуть на нас найближчим часом?


2 коментарі, залиште свій

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Персонал - сказав він

    Потрібно буде подивитися, як це буде з фінансуванням, з Oculus та багатьма недовірами у наданні грошей на технології, які можуть стати ексклюзивною власністю великих корпорацій.

    Щодо того, як вони впливатимуть на нас у майбутньому, я думаю, це не буде чимось у короткостроковій чи середньостроковій перспективі, для мене віртуальна та доповнена реальність повинна поєднуватися з голографією, халк виглядає справді незручно.

  2.   Маркос - сказав він

    Сліпа молодість у молодшому віці через 3… 2… 1… 0 яджайяяXD