12 найкращих ігор з відкритим кодом

Ми всі знаємо, що безкоштовне програмне забезпечення з відкритим кодом він має безліч переваг, які ми незліченно багато разів перераховували на сторінках цього журналу. Однак для любителів відеоігор цей термін "Відкрите джерело" майже невідомий, оскільки величезні зусилля, спрямовані на розробку сучасної відеоігри, здається лише в межах досяжності однієї компанії, яка може найняти та заплатити цілу команду людей за створення коду, графіки, музики, звукових ефектів, сценарій та інші елементи, що складають сучасні комп’ютерні ігри. Однак останні засоби розробки та сучасні потужні комп’ютери забезпечують любителів засобами масової інформації, які раніше були доступні лише великим спеціалізованим компаніям. Відомо також, що програмісти, присвячені вільному програмному забезпеченню, як правило, мають високий рівень знань і, кілька разів, можуть виробляти більш якісний код за менший час, ніж ті, хто присвячує себе розробці власних програм.

Крім того, вони звикли працювати в команді, навіть з людьми, які живуть в інших країнах. Незважаючи на те, що вже кілька років існують ігри з відкритим кодом, написані командами шанувальників цього жанру і випущені безкоштовно разом із їх вихідним кодом, за останні роки деякі назви досягли графічної якості та відтворюваності, гідних змагання з іграми гігантські північноамериканські, європейські та японські корпорації, кілька з яких вже мають майже чотири десятиліття досвіду на цьому ринку.

Щоб знати більше, вам просто потрібно продовжувати читати ...

ОДИН НА ВСІХ

На додаток до дуже високої ціни на оригінальні комерційні ігри, багато користувачів виявляють своє бажання грати та розважатись своїм ПК невдоволеним ще з однієї причини: переважна більшість комп'ютерних ігор розроблена виключно для операційних систем Windows. Лише небагатьох також перенесено для запуску на Mac, а кілька назв були придатними для роботи на GNU / Linux через багато років після їх випуску для ОС Microsoft. Через інші причини, що призвели до фіаско, яке призвело до Windows Vista, все більше і більше людей вирішують відмовитись від проблем, які традиційно викликає Windows у пошуках стабільності та продуктивності в сучасному дистрибутиві GNU / Linux, такому як Ubuntu 8.10. Тим, хто пішов цим шляхом, але сумує за тим, щоб грати на ПК, не впадайте у відчай. Трапляється, що головною перевагою розробки гри з безкоштовною моделлю з відкритим кодом є те, що дуже легко перенести гру для запуску на різних платформах, тобто одна і та ж програма здатна працювати на всіх операційних системах. Більшість ігор з відкритим кодом можуть працювати на GNU / Linux, Mac OS X і, звичайно, Windows. Крім того, деякі можуть бігати з іншими членами великої родини клонів UNIX, як Solaris або BSD. Також, як правило готові працювати кількома мовами, що є благом для тих, хто не ладить з англійською. Ще однією цікавою перевагою цих ігор щодо комерційних назв є те, що на веб-сайтах ігор, як у блогах, так і на форумах, ми можемо взаємодіяти безпосередньо з розробниками ігор і повідомте їм про наші проблеми, прохання та думки. Нарешті, важливо зазначити, що для тих, хто хоче навчитися програмувати відеоігри, вихідний код та документація цих ігор є безцінним навчальним матеріалом, оскільки один із найкращих способів дізнатися про техніки програмування, як відомо , полягає в аналізі написаного іншими людьми коду та підходів, що використовуються для вирішення різних проблем.

ІГРИ ДЛЯ ВСІХ

Ми знаємо, що всесвіт відеоігор величезний, і шанувальники, як і у фільмах, часто віддають перевагу певному жанру перед іншими. Ось чому в нашій добірці, проведеній серед найпопулярніших назв у світі вільного програмного забезпечення, ми знайдемо експонати чотирьох різних жанрів. Шалена дія Шутери від першої особи (FPS), реалізм тренажери, використання інтелекту та управління ресурсами, характерними для ігор Росії estrategia, а також швидке та легке задоволення від класичного жанру "Аркадіан" вони присутні серед наших обранців. Ми не забуваємо пристрасного "Багатокористувацька": кілька з них дозволяють вам грати проти інших людей через Інтернет або через локальну мережу. Що стосується сюжетного аспекту, то сфера, в якій традиційно безкоштовні ігри (як з відкритим кодом, так і власні "загальнодоступні") були слабкими, в ці часи значно покращилася. Перш за все, деякі з цих ігор надихнулись (або є безпосередньо клонами) класики всіх часів, такі як, наприклад, "Сім Сіті". В інших випадках, хоча ми не можемо претендувати на такі складні та вражаючі сюжетні лінії такого типу ігор, як комерційні "важковаговики", вони розвивалися задовільно. Всі ці ігри можна безкоштовно завантажити через Інтернет, і розмір завантаження дуже малий у порівнянні з нещодавніми комерційними іграми, зазвичай від 40 до 400 Мб. Але досить слів, давайте відкриємо гру, щоб читачі могли судити про її якість. самі. Ми сподіваємось, вони вам сподобаються.

AssaultCube

Тип: FPS
Платформи: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Сайт: http://assault.cubers.net/

У 2005 році голландський програміст Ардаппель (справжнє ім'я Воутер ван Оортмерссен) створив двигун тривимірної графіки для ігор від першої особи, який він назвав "Куб", і випустив його спільно з простою демо-грою, яку він назвав на честь 3D-движка. Кілька FPS з відкритим кодом були розроблені на основі двигуна Cube, і, з них, AssaultCube Це одне з найважливіших. Задуманий як комбінація Action Quake (популярний європейський мод для Quake II) та Counter-Strike, AssaultCube проводився, як і ці, для гри виключно в Інтернеті. Існує більше 80 серверів змінного струму, де ви можете грати проти супротивників з усього світу. Незважаючи на те, що він не може змагатися в графічному багатстві з Counter-Strike, він однаково сильно розважає, особливо грається по одному, і темп дії шалений. Крім того, він має велику кількість карт, а також є різні моди та плагіни, що дозволяють змінювати або вдосконалювати функції гри. До речі, Ардаппель вже оприлюднив Куб 2відомий як "Зауербратен", що виділяється графічною деталізацією своїх карт, і яку, справді, варто мати. Його можна завантажити з [http://www.sauerbraten.org/]

nexuiz

Тип: FPS
Платформи: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Сайт: http://www.alientrap.org/nexuiz/

nexuiz - це FPS на основі двигуна Темні місця, що, в свою чергу, виникає в результаті роботи движка Quake, вихідний код якого був випущений ID Software, хоча DarkPlaces зазнав великої кількості великих модифікацій для покращення зовнішнього вигляду та продуктивності. Nexuiz досить нагадує Quake III Arena, оскільки він має барвисту графіку, яка посилається на карти цієї гри, а характеристики та велика кількість зброї та інших посилень також схожі. Приємний штрих, що нагадує відмінний "Нереальний турнір"Стара слава жанру, це вторинний режим стрільби кожної зброї за допомогою правої кнопки миші. Дія невпинна, а темп гри дуже швидкий. Як і Q3 Arena, ідея полягає в тому, щоб грати в основному в багатокористувацькій грі, конкуруючи через Інтернет або в локальній мережі (список серверів Nexuiz ви знайдете в [http://dpmaster.deathmask.net/?game=nexuiz]), але також включає кампанію "для одного гравця", тобто для одного гравця, в якій ми будемо битися на всіх картах проти боти обробляється комп’ютером, в деяких випадках, із вбивчою ефективністю.

Прапор BZ

Тип: Симулятор
Платформи: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Сайт: http://bzflag.org/

Прапор BZ візьмемо концепцію BattleZone, гра-симулятор для ветеранів аркадних танків, яка в 1980 році однією з перших застосувала тривимірну графіку за допомогою системи “векторної графіки” і повертає її до сучасності: на додаток до логічного вибору двигуна Повноцінний 3D, замість старої векторної графіки, BZ Flag - це багатокористувацька командна бойова гра. Спочатку розроблена для потужних робочих станцій SGI, вона була перенесена на численні платформи і стала надзвичайно успішною під час завантаження більше мільйона разів. По всьому світу існує більше 250 серверів BZ Flag, і ми в будь-який час можемо пограти в гру через Інтернет з іншими учасниками, оскільки багато серверів зазвичай “населяються” практично цілодобово. Як ви вже здогадалися з її назви, метою гри є "Візьми прапор", тобто займають протилежні позиції досить довго, щоб їх завоювати. Коли наша команда займе всі ворожі позиції, вона виграє раунд. Порада: Будьте обережні, щоб помилково не знищити танк товариша по команді, інакше їх нещадно виштовхнуть із сервера.

FlightGear

Тип: Симулятор
Платформи: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Сайт: http://www.flightgear.org/

Хоча існує кілька імітаторів польотів з відкритим кодом, FlightGear виділяється широко над іншими. Написана мовою С ++, вона постійно розробляється вже 12 років, і гра постійно вдосконалюється та вдосконалюється. Безсумнівно, натхненний "Тренажер польоту" Від Microsoft компанія FlightGear вирізняється чудовою продуктивністю на скромних машинах та графічним багатством на більш потужних відеокартах. Якщо у нас кілька відеокарт, ми можемо грати з конфігурацією з декількома моніторами, в якій можливо, наприклад, показати кіоск (кокпіт) на центральному моніторі та зовнішні види на двох бічних моніторах. Ви також можете грати з іншими мережевими програвачами, як у локальній мережі, так і через Інтернет, і робити круті речі, наприклад, літати один на один у формуванні. Хоча, мабуть, найголовніше, як і у випадку з FS, величезна спільнота користувачів, сформована в Інтернеті навколо цієї гри, учасники якої постійно вносять нові літаки, нові аеропорти, місця розташування тощо. Це назва, яку любителі авіації не повинні припиняти намагатися.

ЛінСіті-НГ

Тип: Симулятор
Платформи: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Сайт: http://lincity.sourceforge.net/

ЛінСіті-НГ це клон "Сім Сіті", класичне моделювання Уїлл Райт, відомий дизайнер відеоігор, який прославився запуском "The Sims". Це концепція, якою захоплюються багато геймерів: ефективне управління ресурсами. Ми повинні створити і організувати своє власне місто, відкриваючи дороги, будуючи лікарні та школи, намагаючись змусити його жителів прогресувати демографічно та економічно. Звичайно, нам доведеться збирати податки для фінансування робіт, але якщо ми ставимо їх занадто високими, ми можемо викликати міський протест. Мета - досягти якнайбільшого міста в межах карти, яка є самоокупною. Крім того, ми повинні сприяти технологічній еволюції, яка дозволить нам підвищити ефективність міста. Стихійні лиха та інші катастрофи відбуватимуться періодично, і якщо ми хочемо перемогти, потрібно бути готовим стримати їх та подолати. LinCity розробляється десять років, завдяки чому він різко розвинувся. Ця версія нового покоління (звідси "НГ" заголовка) повністю перероблений в графічному аспекті, оскільки представляє тривимірну ізометричну перспективу, в якій ми можемо збільшувати та зменшувати масштаб камери, або для споглядання міста у всьому його блиску або для того, щоб побачити конкретну будівлю в деталь.

freeciv

Тип: Стратегія
Платформи: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Сайт: http://es.freeciv.wikia.com/

Цього разу ще один клон класики усіх часів "Цивілізація" I і II, славні ігри від розробника Сід Мейєр. У цій грі ми починаємо як лідери невеликого племінного поселення в 4000 р. До н. Метою буде розширення нашої території ... поки ми не домінуватимемо над світом! Природно, що такий типовий для "Пінкі і Церебро" кінець стане можливим лише після проходження численних поколінь, завдяки яким ми будемо битися з сусідами за завоювання території, користуючись перевагами технологічних інновацій (до тих пір, поки ми вжили запобіжних інвестувати в цьому сенсі) для вдосконалення оборонного обладнання та озброєння. Таким чином, з плином століть ми перейдемо від створення невеликих армій, озброєних луком і стрілами або мечами, до накопичення потужних полків, озброєних футуристичною технологією, які знищать все на їх шляху. Але не всі конфлікти вирішуються боями: багато разів найвигіднішою тактикою буде вдаватися до дипломатії. Таким чином, ми будемо продовжувати, поки не досягнемо ери космічної колонізації. Ми можемо конкурувати зі своїми друзями через локальну мережу або Інтернет, що є найкращим способом отримати максимум від цієї класичної покрокової стратегії.

Битва за Везонтом

Тип: Стратегія
Платформи: AmigaOS, GNU / Linux, MacOS X, OS / 2, Solaris, Windows
Сайт: http://www.wesnoth.org/

Проект Веснот була розпочата в 2003 році програмістом Девід Уайт. Його ідеєю було створити фентезійну гру в жанрі покрокової стратегії, натхненної консольною грою Sega Genesis "Майстри і монстри". Його метою було забезпечити, щоб гра мала прості правила і була легкою у засвоєнні, однак, мета, крім того, полягала в тому, щоб штучний інтелект суперника, яким керував комп'ютер, був достатньо високим, щоб представляти цікавий виклик для найдосвідченіших гравців. жанру. Немає сумнівів у тому, що мета досягнута, оскільки гра швидко вивчається і перші місії долаються без труднощів, але, в міру прогресу, справа стає досить складною, і ми будемо змушені використовувати всю свою хитрість бити. Багатьох людей приваблюють ігри, створені у всесвітах за толкінівським стилем, в яких люди співіснують із такими фантастичними істотами, як ельфи, гноми та орки. Для тих, хто любить створювати власні рівні, додається редактор для створення наших власних карт та місій. Ретельна графіка та відповідна музична обстановка сприяють завершенню дуже добре зробленої гри, яку шанувальники жанру, безсумнівно, відзначать.

НЛО: Вторгнення прибульців

Тип: Стратегія
Платформи: GNU / Linux, Windows
Сайт: http://ufoai.sourceforge.net/

Як і інші назви стратегій у нашому списку, НЛО: Вторгнення прибульців натхненний успішною комерційною серією ігор: X-COM, і, головним чином, взяв кілька елементів X-COM: Захист НЛО. Ця гра використовує двигун Id Tech 2 (раніше називався Quake 2 Engine), вихідний код якого був своєчасно опублікований Id Software, творцями дуже популярних саг Doom та Quake. У цій грі він поєднує в собі покрокова стратегія з діями в реальному часі, як у жанрі Фондова біржа РТС (стратегія реального часу), ми перебуваємо в 2084 році, і ми відповідаємо за захист Землі від масивної атаки прибульців. Для цього ми повинні побудувати, обладнати та забезпечити персоналом наші бази по всій планеті, де серед інших відповідних завдань ми повинні віддати пріоритет науковим дослідженням, щоб дізнатись більше про інопланетного ворога та його злісні цілі. Як і в X-COM, у нас є два ігрових режими: Geoscape, в якому переважатимуть завдання з управління ресурсами та використання стратегії, та Battlescape (або “Tactical”), де ми будемо боротися з ворогом віч-на-віч з одиницями, індивідуально вибраними нас, в покроковій системі, наближеній до стратегії реального часу. Це досить складна гра, для засвоєння якої потрібен час. Для допомоги ми можемо звернутися до спільноти wiki, розташованої за адресою [http://sourceforge.net/projects/ufoai/]. Примітно, НЛО: ШІ був нагороджений "Премія громади Sourceforge" за "Найкращий ігровий проект" у 2007 та 2008 роках.

зона бойових дій 2100

Тип: Стратегія реального часу
Платформи: GNU / Linux, Playstation, Windows
Сайт: http://wz2100.net/

Warzone 2100: Проект Воскресіння спочатку це була комерційна гра. Він був випущений в 1999 році для Playstation і Windows, і був першою грою свого часу в жанрі Фондова біржа РТС у реалізації абсолютно тривимірного механізму. У 3 році його вихідний код був випущений під ліцензією GPL. Незважаючи на те, що сумніви щодо прав на решту вмісту гри (графіка, музика тощо) зберігались, у 2004 році він був повністю випущений, що зробило його повністю відкритим заголовком. З випуском джерела його було перенесено на інші платформи, переважно GNU / Linux, хоча є неофіційні порти для інших ОС сімейства UNIX. У Всесвіті WZ 2008 ми опинилися в 2100 столітті на Землі, спустошеній глобальною термоядерною війною. Хоча більшість тих, хто вижив, створили поодинокі групи, невпевнено озброєні та протилежні решті світу, група людей створила організацію під назвою "Проект", яка прагне повернутися до довоєнної цивілізації, використовуючи сучасні технології, які можна було б врятувати. Ми повинні виконати різні місії для Проекту, будуючи та керуючи базами, створюючи та керуючи підрозділами, такими як танки та інші бойові машини, які ми будемо використовувати для нападу на ворожі бази та захисту своїх власних. 3D-рельєф дозволяє дуже цікаві карти з географічними особливостями, такими як ущелини або гори, які змушують нас вдосконалити тактику, щоб мати змогу виконати місію. Спочатку комерційний проект, ігровий процес, графіка та звукові ефекти набагато поліпшеніші, ніж у інших іграх з відкритим кодом, тому цей заголовок повинен з’явитися так чи так у нашій бібліотеці безкоштовних ігор.

Armagetron Advanced

Тип: Arcade
Платформи: BSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Сайт: http://www.armagetronad.net/

Ті, хто бачив фільм Діснея "Трон", класик 1982 року, піонер у використанні комп’ютеризованої анімації, вони дуже сподобаються цій грі. В Armagetron AdvancedЯк і у відомій сцені у фільмі, кожен гравець (можна пограти в Інтернеті) має мотоцикл, який залишає за собою «світлову стіну» того самого кольору, що і транспортний засіб. Ця стіна насправді тверда, і коли інший гравець (або ми самі!) Зіткнемось із нею, вона розірветься на тисячі фрагментів, таким чином усуваючи вас із поточного раунду. Як ви вже зрозуміли, ідея полягає в тому, щоб заперти супротивників, перш ніж вони ув'язують нас і знистять. Це ультрамодна версія відомого «маленького черв’ячка», який росте нескінченно, і ми повинні запобігти його зіткненню з власним тілом. Проста гра, дуже весела гра в парах, а також добре керована 3D-графіка та управління камерою. Він має велику кількість опцій, серед яких є ті, що дозволяють активувати вдосконалені візуальні ефекти, якщо у нас є потужна відеокарта.

Лади у вогні

Тип: Arcade
Платформи: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Сайт: http://fretsonfire.sourceforge.net/

Користуючись величезним успіхом саги Guitar Hero, фінська група програмістів "Unreal Vodoo" розроблена на мові Python цей клон Guitar Hero I. У цій грі, яку майже всі геймери добре знають, ми мусимо наслідувати роль гітариста групи, граючи різні ноти, які на грифі з’являються як маленькі диски різного кольору, що з’являються саме вчасно на екрані. Якщо ми зіграємо правильну ноту в потрібний момент, гітара прозвучить у всьому своєму блиску; якщо ми зазнаємо невдачі, буде почутий жахливий промах. Ця проста концепція зачарувала тисячі консольних гравців по всьому світу завдяки тому, що пісні, які можна виконувати, - це відомі рок, блюз та хеві-метал хіти у виконанні деяких найвідоміших груп, таких як The Rolling Stones, The Who, Megadeth, І т.д. Лади у вогні У нього можна грати за допомогою клавіатури, джойстика USB і навіть за допомогою «гітарних контролерів» USB для XBOX 360. Графічно це дещо нестабільно, і хоча гра не містить відомих пісень, що в принципі робить її нецікавою (хоча і не можна очікувати, що творці безкоштовної гри отримають відповідні права), можна завантажити набагато більше тем з Інтернету від різних перекладачів.

Випалений 3D

Тип: Arcade
Платформи: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Сайт: http://www.scorched3d.co.uk/

Черговий "рімейк", на цей раз "Випалений", стародавня комп'ютерна гра, в якій ми командували танком, який, відокремлений від ворогів вітряними та крутими випадковими ущелинами, повинен був вражати супротивників, встановлюючи кут висоти, обертання та силу своїх пострілів, щоб досягти цілі спрямовувати і таким чином мати можливість їх знищити. Версія Quick Basic від Microsoft, що поставляється з DOS, приніс більш ніж елементарний клон цієї гри, замінивши танки та ракети мавпами та "вибухонебезпечними бананами" (!?). В цьому випадку, Випалений 3D дозволяє грати проти різних супротивників, незалежно від того, чи обробляє їх комп’ютер, чи проти інших друзів у мережі чи через Інтернет. Примітивний 2D-генератор місцевості від оригіналу був замінений на добре продуманий 3D-двигун, з більш реалістичною фізикою корпусу, а також приємною графікою та дуже різноманітною місцевістю, з острівцями та горами, які є складними, коли справа доходить до цілитися в противника. Ми також можемо вибрати один з різних типів танків, включаючи a AT-ST з Зоряних воєн!

Бачив у | YourZoneWinLinux


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   РОБОСапієнс Сапієнс - сказав він

    Деякий час тому я грав (оригінал у першій частині, а пірат - у другій, оригінал ніколи не надходив) у симулятор космічного корабля під назвою FreeSpace. На другому етапі компанія була куплена і код випущений, будучи однією з найвидатніших, але маловідомих космічних ігор.

    Прошу вас перевірити статус гри Freespace II - Project Source Project (все ще активний спільнотою) та поширити цю гру в середовищі Linux із відповідною формою встановлення (я вже давно не грав і не маю часу зробити перегляд того ж).

    Дякую і рекомендую. Гра, яка вплинула на моє життя.

  2.   Anonymous3223 - сказав він

    Ця примітка, яка вище заявляє, що підписана "Хуліо Глезом", є текстовим плагіатом статті, опублікованої в цифровому журналі DattaMagazine - http://www.dattamagazine.com

    Вони повинні були попросити дозволу на його відтворення або, принаймні, цитувати джерело та оригінального автора.
    Ганебний і негідний прихильників вільного програмного забезпечення.

  3.   Ніко - сказав він

    Чудовий пост

  4.   Давайте використовувати Linux - сказав він

    Чудова гра Freeciv !! Відмінний пост! Як завжди…

  5.   Давайте використовувати Linux - сказав він

    Дякую! Ми збираємось це врахувати. Обійми! Павло.

  6.   Нельсон Хікару Юкі Рей - сказав він

    уфа! Я вже хотів зіграти на своєму ubuntu хе-хе-хе

  7.   психофільний - сказав він

    Інформація оцінена, я не знав LinCity. Однією з ігор, яка легко може потрапити до цього списку, є стратегічна гра 0.AD http://play0ad.com/