Blender 2.83 - версія LTS, яка представляє кілька важливих змін

Тепер він доступний завантажити та встановити третє оновлення поточної гілки Блендер 2.8x, це нова версія "Blender 2.83", яка є особливою, оскільки це версія з довгостроковою підтримкою (LTS). Таким чином, ця версія матиме оновлення та виправлення помилок протягом двох років.

Загалом Blender 2.83 представляє близько 1,250 виправлень, підтримка імпорту файлів OpenVDB, підтримка OpenXR, усуваючи шум безпосередньо в робочому режимі, використовуючи механізм візуалізації циклів завдяки до NVIDIA OptiX, переписати олівець для змащення, Покращення двигуна EEVEE, покращення продуктивності та вдосконалення відеопослідовника.

Що нового в Blender 2.83

Ця нова версія Blender Впроваджує початкову підтримку OpenXR для віртуальної реальності, яка обмежена можливістю перевіряти 3D-сцени за допомогою гарнітур VR безпосередньо від Blender. Підтримка заснована на реалізації стандарту OpenXR, який визначає універсальний API для створення додатків для віртуальної та доповненої реальності, а також набір шарів для взаємодії з комп’ютерами, що узагальнюють характеристики конкретних пристроїв.

Ще однією важливою новинкою цієї версії є введення NVIDIA OptiX, un алгоритм зменшення шуму Для візуалізації блискавичної доріжки (наприклад, тієї, що створена Cycles) ви можете працювати на своїй сцені без сторонніх шумів.

З боку набору інструментів анімації, 2D Grease Pencil отримав перероблення та вдосконалення інтеграції в Blender, а також у виконанні. Точніше кажучи, тепер ви можете використовувати свій спосіб обробки предметів за допомогою олівця для змащення, ніби вони є моделями. Крім того, кожен шлях тепер може мати скільки завгодно кольору.

Хоча в Цикли тепер можна переглядати різні етапи візуалізації. На даний момент ця функціональність підтримує навколишнє середовище, нормальний рівень, глибину (туман) та оклюзію нижчого рівня. Також тепер можна використовувати прозорі матеріали з обсягами (наприклад, світильники).

Крім того, ця версія Blender 2.83 пропонує нові вдосконалення у функціональності ліплення. Зараз Ви можете встановити пропорцію та форму ліпок для створення регулярних візерунків. Крім того, ви можете використовувати дві площини одночасно, щоб створити круті краї між цими двома площинами.

Топологію можна змінити, слідкуючи за рухом кисті. Також зараз може поєднувати маски, модифікатори ефектів були переписані, щоб бути більш гнучкими та швидшими, а швидкі рухи дають кращі візуальні результати. Зрештою, це перепишіть збільшив продуктивність удвічі за допомогою багатьох об’єктних файлів Grease Pencil.

Очевидно, що інструмент "Олівець для змащення" також отримав вдосконалення. Зокрема, були додані нові модифікатори шляху. Також можна створити багатокутник із контуру.

Але це ще не все, глобальний користувальницький інтерфейс також отримав вдосконалення, включаючи додавання рішення для резервного копіювання при натисканні за межами штуковини або навіть додавання штучок у редакторі координат УФ.

З боку движка рендеринга EEVEE, тепер можна зробити композицію проходження рендеринга, так само, як це було б у циклах. Крім того, кеш зондів відбиття тепер зберігається на кубових картах і більше не викликає артефактів. Звичайні високі налаштування можна використовувати для зменшення проблем у щільних моделях, а геометрія волосся тепер підтримує прозорість.

Ця версія 2.83 пропонує покращення продуктивності: перемотування набагато швидше, режим скульптури має нову можливість зменшити кількість оновлень графічного вікна, зіткнення при моделюванні тканини в п'ять разів швидші.

Відеосеквенсор також отримав значні вдосконаленняособливо в інтерфейсі користувача та має нову панель інструментів, яка спрощує використання та дозволяє покращити продуктивність. На диску з’явиться новий кеш, непрозорість попереднього перегляду та звук у сегментах, кращі обробники для управління сегментами.

Нарешті, якщо ви зацікавлені в можливості отримати нову версію, ви можете зробити це з за наступним посиланням 


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.