DXVK 0.96 вийшов із покращенням продуктивності для процесора та графічного процесора

ЛОГОСИ DVXK

DXVK 0.96 Зараз вона готова, нова версія, яка має багато вдосконалень, але найбільш помітними є продуктивність, пов’язана з використанням центрального процесора та графічного процесора. Я думаю, що мені більше не доведеться представляти цей проект з відкритим кодом, тому що ми вже говорили про це в інших випадках у цьому блозі. Але для найновіших - сказати, що саме рівень сумісності відомого графічного API Vulkan залишає таке гарне відчуття.

Цей новий випуск включає вдосконалення продуктивності та оптимізації, які споживають менше ресурсів центрального процесора для дзвінків із цього пристрою API для великої кількості відеоігор, включаючи Тінь розкрадача гробниць. На додаток до цієї оптимізації, існує ще одна для навантаження графічного процесора, що зменшує накладні витрати і, отже, покращує ефективність використання цього пакета.

Багато з них також були виправлені помилки попередніх версій, такі як деякі, пов’язані з некоректною поведінкою MultiDrawIndirect, демонстрація аварійного завершення роботи Resident Evil 2 за допомогою Wine з DXGI та інші проблеми з TItanfall 2, картами NVIDIA тощо. Прекрасний перелік удосконалень, які користувачі оцінять по достоїнству, і шкода, що немає більш тісних стосунків, щоб використовувати його у вині.

З певної офіційної інформації, яка була відома, здається, що хлопці з вино (Навіть з тих пір, як Valve та CodeWeavers намагалися спілкуватися) вони надіслали Філіпу кілька електронних листів (про проект, про який ми говорили), щоб побачити, над чим вони можуть спільно співпрацювати для покращення. Але на ці електронні листи були певні відповіді, а не інші, бо Філіп здавався зайнятим даванням відповідей. Окрім того, той, хто винний, каже, що він особисто запросив його відвідати WineConf 2018, того самого року, коли розпочались контакти, але відповіді також не було ... Тож, схоже, особливого інтересу з одного боку.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.