Перш ніж продовжувати використовувати різні безкоштовні засоби створення мультимедіа, я вважаю, що необхідно покласти у ваше розпорядження низку статей, які ми складаємо з Hispasonic. Метою цього є уникнення повторення вмісту, який більше ніж присутній у "мережі" і знання якого можуть бути більш-менш важливими залежно від наших потреб. Звідси я спробую зосередитись на практичному використанні цих програм, все ще уникаючи занадто детальної та так загальної інформації, оскільки ніхто з нас не є професіоналом у цьому питанні. Так само, оскільки ми накопичуємо більше посібників, настав час їх перерахувати. |
Налаштування системи та комплект для підключення аудіосистеми JACK
Мої перші записи GNU Audio в UsemosLinux були спрямовані на підготовку загальної системи та виявлення гарної жменьки дистрибутивів, за допомогою яких можна було б заощадити ці перші кроки. Варто знати, що відбувається в нашій системі "низької затримки" (для цього ми почали грати з Linux, так?). Хоча з останніми версіями ядра використання ядра в режимі реального часу вже не є важливим, все ще є люди, які віддають йому перевагу. Для всього цього у ваших закладках повинен бути присутнім веб-сайт аргентинської SounDebian. Крім того, він включає хороший розділ посібників.
Найбільш громіздкою частиною процесу створення музики під Linux є звикання до використання JACK. Тут вам доведеться «зв’язати гроші» і втратити страх. Можливо, ми зіткнемося з більш ніж однією проблемою, але мій досвід говорить мені, що більшість користувачів, які збожеволіли, щоб її налаштувати, полягає в тому, що "вони неправильно прочитали інструкції".
ФУНДАМЕНТАЛЬНО розуміти його роботу як мінімум (хоча це допомагає вибрати добре перевірене звукове обладнання під Linux, більше ніж одне використовує його без проблем з інтегрованими картами). Повертаючись до мого особистого досвіду, підручники Semicorchux (Pablo_F на іспанській мові) є найкращими, і вони завжди доступні, щоб відповісти на запитання та допомогти нам із конфігурацією на цих форумах.
Нарешті, свого часу я переклав статтю з посібника AvLinux, яка підсумовує роботу JACK для найновіших.
Ардор
Ardor - це "симпатична дівчина" аудіопрограмного забезпечення GPL, і більше з моменту появи версії 3. Іншим не менш функціональним варіантом (хоча і простішим та з символом "альфа") є Qtractor. Працюючи з Ardor, ми задовольнимо більшість наших потреб.
Поки що є повні посібники для версії 2.8 (англійською та іспанською мовами, обидві доступні на SounDebian), до яких додана попередня версія посібника Ardor3, наразі лише англійською. Особлива згадка про нове Інтернет-посібник доступні на їх веб-сайті.
Але, звичайно, я вже знаю користувачів, і ви все одно не хочете складати 200 сторінок посібників, тому вам доведеться надати щось простіше. Ну, нам пощастило, бо YouTube існує. Оскільки ми адаптуємось до версії 3, ми можемо представити Ardor із відеороликами Андріу (також користувач Hispasonic) та Radialistas.
Збірник
Завершуючи (бо інакше цей запис буде величезним ...), я наведу ще кілька конкретних статей:
- Ірвін Цеспедес (Altiplane) пояснює, як зробити a Стиснення SideChain з Ardor3.
- Коли вухо не дає більше, використання аналізатора спектру може допомогти, і для цього ми маємо Аналізатор телят.
- Я не фахівець у синтезаторах, але тут ви порекомендували документацію (англійською мовою) про Послідовність 24 y PureData.
- Нарешті, моя стаття «Створення нашого першого гітарного звуку за допомогою Guitarix», який став частиною проекту Wiki.
Є ще, але це вже інша історія ...
Доктор Мальведас ... ЛОЛ