Blender 2.90 dvigatellari, Nvidia kartalari, foydalanuvchi interfeysi va boshqalarni yaxshilaydi

Yaqinda fBlender 2.90 ning yangi versiyasi e'lon qilindi, dasturiy ta'minotga bir nechta muhim o'zgarishlar, shuningdek ishlashni yaxshilaydigan yangilanishlar taqdim etilgan versiya.

Masalan, Blender 2.90 dvigatelining ushbu yangi versiyasida Cycles yangi Nishita bulutli modelini taqdim etadi bu fizika simulyatsiyasiga asoslangan to'qima hosil qilishdan foydalanadi.

Nurni aniqlash uchun tsikllarda CPU tomonidan, Intel Embree kutubxonasi ishtirok etadi, bu esa ishlashni sezilarli darajada oshirdi ob'ekt harakatining dinamikasini (harakatlanish xiralashuvi) etkazish uchun xiralashgan effekt bilan sahnalarni ko'rsatish va umuman olganda, u murakkab geometriya bilan sahnalarni namoyish qilishni tezlashtirdi.

Masalan, Agent 327-ning harakatlanish xiralashuvi bilan sinov sahnasini hisoblash vaqti 54:15 dan 5:00 gacha qisqartirildi.

Ning ko'rsatish mexanizmi Eeve, real vaqtda jismoniy to'g'ri ko'rsatishni qo'llab-quvvatlaydigan va ko'rsatish uchun faqat GPU (OpenGL) ishlatadigan, harakatni xiralashtirish effektini amalga oshirishni to'liq qayta yozdi, ortiqcha oro bermay to'qish va aniqlikni oshirishni qo'llab-quvvatladi.

Ko'p sonli haykaltaroshlik modellashtirish uchun to'liq qo'llab-quvvatlash amalga oshirildis (Multires modifier): foydalanuvchi endi sirtning turli darajadagi bo'linmalarini tanlashi mumkin (bo'linish, ko'pburchakli mash yordamida silliq yuzalarni qismlarga ajratish) va darajalar o'rtasida almashinish.

Bundan tashqari, past darajadagi sirtni qayta tiklash va ofsetlarni ajratib olish mumkin, har qanday haykallarni modellashtirish dasturidan modellarni katakchaga import qilish va modifikator ichida tahrirlash uchun barcha sirt stakeout darajalarini tiklash uchun ishlatilishi mumkin. Endi siz modifikator turini o'zgartirmasdan oddiy, chiziqli, silliq sirt dizaynlarini yaratishingiz mumkin.

Qachonki Linux uchun Wayland protokolini dastlabki qo'llab-quvvatlash amalga oshirildi, buning uchun WITH_GHOST_WAYLAND kompilyatsiya variantini taklif qilingan. X11 hali ham sukut bo'yicha ishlatiladi, chunki ba'zi Blender funktsiyalari Wayland-ga asoslangan muhitda hali mavjud emas.

Barcha NVIDIA grafik protsessorlari, Maksvell oilasidan boshlab (GeForce 700, 800, 900, 1000), OptiX shovqinlarni o'chirish mexanizmidan foydalanish imkoniyatiga ega.

Soch tuzilishini vizualizatsiya qilishning ikkita rejimi taklif etiladi: Tez yumaloq boshcha rejimi (sochlarni dumaloq normal holatga ega bo'lgan tekis tasma sifatida namoyish etadi) va resurslarni talab qiladigan 3D egri rejimi (sochlar 3D egri shaklida ko'rsatiladi).

Shadow Terminator-ga o'tishni sozlash qobiliyati qo'shildi mayda detallarga ega bo'lgan ortiqcha oro bermay ustidagi silliq normali artefaktlarni olib tashlash uchun narsalarga yopishganda.

Intel OpenImageDenoise kutubxonasi uchun 3D ko'rinishdagi interaktiv denoising va yakuniy ishlash paytida qo'llab-quvvatlash qo'shildi (SSE 4.1 qo'llab-quvvatlanadigan Intel va AMD protsessorlarida ishlaydi).

Foydalanuvchi interfeysi uchun qidiruv operatori yaxshilandi endi menyu elementlarini ham qamrab oladi. 3D ko'rinish maydoniga yangi statistika qatlami qo'shildi.

Vaziyat satri endi faqat standart versiyani ko'rsatadi va qo'shimcha ma'lumotlar, masalan, statistika va xotira iste'moli, kontekst menyusi orqali yoqiladi. Modifikatorlarni sudrab tortish rejimida tortish va qayta tartibga solish imkoniyati amalga oshirildi.

Ko'zga tashlanadigan boshqa o'zgarishlardan:

  • To'rt modellashtirish rejimidan foydalangan holda matoni ko'pburchak to'rda simulyatsiya qilish uchun filtr qo'shildi.
  • Modellashtirish vositalariga ekstruziya operatsiyalari paytida avtomatik ravishda bo'linish va qo'shni yuzlarni olib tashlash uchun yangi vosita qo'shildi.
  • Asbob va konusning modifikatori mutloq qiymatlarni foiz o'rniga ishlatish uchun "Mutlaq" rejimini amalga oshiradi, shuningdek toq segmentlarda markaziy ko'pburchaklar uchun materialni aniqlash va ochish (UB) uchun yangi usulni qo'llaydi.
  • Bézier-ga asoslangan tezkor yordam endi mod va bevel vositalarining maxsus profilida mavjud.
  • Endi okean modifikatorida chayqalishlar yo'nalishi bo'yicha xaritalar ishlab chiqarilishi mavjud.
  • Unfold (UV) tahrirlovchisida ko'pburchak to'r elementlarini siljitish vertikalning avtomatik tuzatilishini va ranglarni ochilishini ta'minlaydi.
  • Tutun va suyuq ma'lumotlarni keshlash har bir freym uchun .vdb faylida amalga oshirildi.
  • GlTF 2.0 import va eksportini qo'llab-quvvatlash yaxshilandi.

Va nihoyat, agar siz yangi versiyani olishni istasangiz, buni qilishingiz mumkin quyidagi havoladan 


Maqolaning mazmuni bizning printsiplarimizga rioya qiladi muharrirlik etikasi. Xato haqida xabar berish uchun bosing bu erda.

Birinchi bo'lib izohlang

Fikringizni qoldiring

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi.

*

*

  1. Ma'lumotlar uchun javobgardir: Migel Anxel Gaton
  2. Ma'lumotlarning maqsadi: SPAMni boshqarish, izohlarni boshqarish.
  3. Qonuniylashtirish: Sizning roziligingiz
  4. Ma'lumotlar haqida ma'lumot: qonuniy majburiyatlar bundan mustasno, ma'lumotlar uchinchi shaxslarga etkazilmaydi.
  5. Ma'lumotlarni saqlash: Occentus Networks (EU) tomonidan joylashtirilgan ma'lumotlar bazasi
  6. Huquqlar: istalgan vaqtda siz ma'lumotlaringizni cheklashingiz, tiklashingiz va o'chirishingiz mumkin.