Sculpt là một hệ điều hành có mục đích chung nguồn mở
Phiên bản mới của Sculpt OS 23.10 đã được phát hành cách đây vài ngày và bản phát hành này tự hào có một số cải tiến liên quan đến hiệu năng, cũng như hỗ trợ tốt hơn cho các thiết bị và trình điều khiển, cùng nhiều thứ khác.
Đối với những người chưa quen với Sculpt, đây là một hệ điều hành máy tính để bàn dựa trên các thành phần, cho phép người dùng kiểm soát hoàn toàn. Nó được hỗ trợ bởi Genode OS Framework, cung cấp một bộ các khối xây dựng toàn diện để tạo ra các môi trường hệ thống tùy chỉnh. Cái tên Sculpt ám chỉ ý tưởng cơ bản về việc tạo ra, định hình và sửa đổi hệ thống một cách tương tác.
Các tính năng mới chính của Sculpt OS 23.10
Phiên bản Sculpt OS 23.10 mới này nổi bật với các công cụ được cải tiến để quản lý các thông số CPU . Giao diện người dùng tương tác hiện bao gồm các tùy chọn để chuyển đổi giữa các cấu hình nguồn (tiết kiệm năng lượng hoặc hiệu năng), xem nhiệt độ của từng lõi CPU, theo dõi sự thay đổi tần số CPU và truy cập thông tin chi tiết hơn về mức tiêu thụ điện năng.
Các PC hiện đại cung cấp nhiều tùy chọn quản lý và đo điện năng. Phiên bản 23.10 của Sculpt OS dựa trên Genode cung cấp các tính năng này thông qua giao diện người dùng tương tác.
Một thay đổi nổi bật khác trong phiên bản này là khả năng tương thích được cải thiện với các máy tính xách tay hiện đại ; ví dụ, trên máy tính xách tay Framework Gen 12 , tính năng theo dõi pin, điều khiển đèn nền bàn phím và khả năng kết nối màn hình ngoài đã được tích hợp.
Giống như phiên bản trước, Sculpt OS có sẵn cho cả PC và PinePhone, và trong bản phát hành này, phiên bản PinePhone cũng không bị bỏ lại phía sau, khi nhận được một số cải tiến về khả năng sử dụng dựa trên phản hồi từ cộng đồng Pine64. Giao diện đã được tối ưu hóa, hỗ trợ các nút phần cứng đã được triển khai và một trình bảo vệ màn hình mới đã được thêm vào giúp giảm mức tiêu thụ điện năng lên đến 40% khi tải xuống trình điều khiển cho màn hình cảm ứng.
Mặt khác, có đề cập rằng trình điều khiển cho card mạng đã được thay thế bằng phiên bản port của nhân Linux 6.1.20, đồng thời khả năng sửa lỗi đã được mở rộng, hiệu suất của trình điều khiển GPU đã được cải thiện đáng kể Intel , card âm thanh và WiFi.
Những thay đổi đáng chú ý khác trong phiên bản mới này bao gồm:
- Quá trình biên dịch được cung cấp với GCC 12.3.
- Công cụ mã hóa các thiết bị khối đã được thiết kế lại.
- Quá trình phát triển đã chuyển sang sử dụng tiêu chuẩn C++20 (trước đây C++17 đã được sử dụng).
- Cung cấp khả năng sử dụng SDK hiện có để phát triển ứng dụng cho Genode, chẳng hạn như Lomiri và Rust Cargo.
- Đã thêm trình điều khiển cho bộ điều khiển USB được sử dụng trên bo mạch RaspberryPi và i.MX6.
- Lớp DDE (Môi trường trình điều khiển thiết bị), cho phép sử dụng trình điều khiển Linux, đã được cập nhật lên nhân Linux 6.1.20.
Cuối cùng, nếu bạn muốn tìm hiểu thêm, bạn có thể xem chi tiết tại liên kết sau.
Tải xuống và cài đặt Sculpt OS 23.10
Đối với những ai quan tâm đến việc dùng thử hoặc cài đặt phiên bản mới này, bạn có thể tải ảnh hệ thống từ liên kết sau. Ảnh LiveUSB dung lượng 28 MB có sẵn để tải xuống. Mã nguồn của dự án được phân phối theo giấy phép AGPLv3 và hỗ trợ các hệ thống có bộ xử lý Intel và card đồ họa có hỗ trợ VT-d và VT-x.
Để chuẩn bị ổ USB có khả năng khởi động trong Windows, có một số tùy chọn được đề xuất.
- Đầu tiên là với Rufus Chỉ cần tải xuống ứng dụng, trình cài đặt hoặc phiên bản di động là đủ. Khi chạy ứng dụng, chúng ta phải kết nối bộ nhớ USB và chọn nó trong "Thiết bị." Sau đó trong phần "Lựa chọn khởi động", chúng ta sẽ chọn hình ảnh hệ thống và nhấp vào bắt đầu.
- Tùy chọn khác là với Win32 Disk Imager Trong «Tệp hình ảnh», chúng tôi sẽ chọn hình ảnh hệ thống và chọn thiết bị USB của chúng tôi để sau đó nhấp vào «Viết».