FlightGear: Trình mô phỏng chuyến bay mã nguồn mở chuyên nghiệp và tinh vi

FlightGear: Trình mô phỏng chuyến bay mã nguồn mở chuyên nghiệp và tinh vi

FlightGear: Trình mô phỏng chuyến bay mã nguồn mở chuyên nghiệp và tinh vi

Hôm nay, chúng ta sẽ nhập Thế giới trò chơi nhưng chuyên nghiệp. Đó là, chúng tôi sẽ đánh giá chi tiết hơn về một Trò chơi mô phỏng chuyến bay nguồn mở, điều đó đã có trong một cơ hội khác trong quá khứ mà chúng tôi đã đề cập. Và nó được gọi là "FlightGear".

"FlightGear" Đối với những người hoàn toàn không biết về nó, nó là một giả lập chuyến bay được tạo ra bởi một nhóm tình nguyện viên quốc tế, nhóm này cũng đã được xuất bản là phần mềm miễn phí và mã nguồn mở theo giấy phép GPL. Và giống nhau, được sử dụng cho cả hai nghiên cứu học thuậtgiáo dục, đối với vui vẻ.

3 lựa chọn thay thế bản địa cho Flight Simulator cho Linux

3 lựa chọn thay thế bản địa cho Flight Simulator cho Linux

Dành cho những ai thích khám phá niềm hạnh phúc bài liên quan trước của nhiều năm trước, với chủ đề Trò chơi về trình mô phỏng chuyến bay, bạn có thể nhấp vào liên kết sau, sau khi đọc xong ấn phẩm này:

"Chuyến bay nó là một trình mô phỏng bay đa dạng và miễn phí. Nó hiện là một thay thế quan trọng cho các thiết bị mô phỏng chuyến bay thương mại. Nó có lẽ là chương trình duy nhất thuộc loại này có mã miễn phí và không có ý định che giấu cách thức hoạt động bên trong, điều này làm cho nó rất dễ mở rộng.

X-Plane là một trình mô phỏng bay dân dụng, được tạo ra bởi Austin Meyer, nó là một trong những trình mô phỏng bay chính cạnh tranh với Microsoft Flight Simulator. Theo nhà phát triển, nó là một thiết bị mô phỏng cực kỳ chính xác, dựa trên việc tính toán tác động của luồng không khí lên bề mặt của máy bay mô phỏng.

Hệ thống mô phỏng chuyến bay YS 2000 là một trình mô phỏng chuyến bay phần mềm miễn phí được phát triển bởi Soji Yamakawa, một thành viên của Khoa Cơ khí tại Đại học Carnegie Mellon."

Bài viết liên quan:
3 lựa chọn thay thế bản địa cho Flight Simulator cho Linux

FlightGear: Trình mô phỏng bay mã nguồn mở

FlightGear: Trình mô phỏng bay mã nguồn mở

FlightGear là gì?

Theo trang web chính thức de "FlightGear", hiện tại ứng dụng này được mô tả ngắn gọn như sau:

"FlightGear là một trình mô phỏng chuyến bay mã nguồn mở. Mà cũng hỗ trợ nhiều nền tảng phổ biến (Windows, Mac, Linux, v.v.) và được phát triển bởi các tình nguyện viên có trình độ từ khắp nơi trên thế giới. Mã nguồn của toàn bộ dự án có sẵn và được cấp phép theo Giấy phép Công cộng GNU.

Sau đó, họ trình bày chi tiết về sự phát triển này một cách tổng quát như sau:

"Mục tiêu của dự án FlightGear là tạo ra một khuôn khổ mô phỏng chuyến bay mở và tinh vi để sử dụng trong các cơ sở nghiên cứu hoặc học tập, đào tạo phi công, như một công cụ kỹ thuật trong ngành, cho các DIY-ers theo đuổi ý tưởng của họ. chắc chắn không ít như một trình mô phỏng chuyến bay trên máy tính để bàn vui nhộn, thực tế và đầy thử thách. Chúng tôi đang phát triển một khung mô phỏng tinh vi và mở có thể được mở rộng và cải thiện bởi bất kỳ ai quan tâm đến việc đóng góp."

tính năng

Giữa bạn các tính năng chính hiện tại những điều sau đây có thể được đề cập:

  1. Trình cài đặt có sẵn cho Windows, Linux và MacOS. Và cả FreeBSD, Solaris và IRIX.
  2. Có sẵn dưới dạng Phần mềm miễn phí và Nguồn mở.
  3. Nó hỗ trợ các định dạng mô hình 3D tiêu chuẩn và phần lớn cấu hình trình mô phỏng được điều khiển thông qua các tệp ascii dựa trên xml.
  4. Nó cho phép tạo và sử dụng các tiện ích mở rộng của bên thứ ba cho FlightGear, làm cho nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn để sử dụng trong các dự án tư nhân, thương mại, nghiên cứu hoặc sở thích.
  5. Nó kết hợp, trong số nhiều yếu tố, sau: Hơn 20.000 sân bay thế giới thực được đưa vào bộ kịch bản; Đánh dấu và vị trí đường băng chính xác, đường băng chính xác và ánh sáng tiếp cận; đường băng sân bay lớn, đường băng dốc và chiếu sáng định hướng.

Mô hình động lực bay (FDM)

"FlightGear" nó cũng cho phép bạn thêm các mô hình động lực học hoặc thậm chí giao diện với các mô hình động lực bay bên ngoài "độc quyền". Tuy nhiên, theo mặc định và có sẵn, sử dụng 3 Mô hình Động lực học Bay khác nhau. Và đây là những điều sau đây:

  • JSBSim: Mô hình động lực bay chung (FDM) cho phép mô phỏng chuyển động của các phương tiện bay. Nó được viết bằng C ++ và cho phép trò chơi chạy ở chế độ độc lập để thực thi hàng loạt. Hoặc cho phép người lái tham gia chương trình mô phỏng lớn hơn bao gồm hệ thống con hình ảnh (như FlightGear).
  • YASim: FDM này là một phần tích hợp của FlightGear và sử dụng cách tiếp cận khác với JSBSim bằng cách mô phỏng tác động của luồng không khí lên các bộ phận khác nhau của máy bay. Ưu điểm của cách tiếp cận này là có thể thực hiện mô phỏng dựa trên hình học và thông tin khối lượng kết hợp với các số hiệu suất phổ biến nhất hiện có cho một máy bay.
  • UIUC: FDM này dựa trên LaRCsim, ban đầu được viết bởi NASA. Và nó mở rộng mã bằng cách cho phép các tệp cấu hình máy bay tại chỗ và thêm mã mô phỏng máy bay trong điều kiện băng giá. UIUC (như JSBSim) sử dụng bảng tra cứu để lấy các hệ số của lực và mômen khí động học của các bộ phận máy bay, sau đó sử dụng các hệ số này để tính tổng các lực và mômen tác dụng lên máy bay.

thêm thông tin

Cho của bạn xả, cài đặt và sử dụng trên GNU / Linux bạn chỉ cần tải xuống tệp thực thi mong muốn từ "FlightGear" bên cạnh tệp dữ liệu nén tương ứng của nó. Cả hai đều có thể được đặt trong thư mục riêng của chúng và sau đó giải nén tệp nén ở đó.

Một khi tệp thực thi (ở định dạng AppImage) chúng ta phải chỉ ra cho nó đường dẫn được tạo cho tệp nén. Sau đó, bạn chỉ cần đợi trình cài đặt lấy dữ liệu và thế là xong, hãy thử và chơi.

FlightGear: Ảnh chụp màn hình 1

FlightGear: Ảnh chụp màn hình 2

FlightGear: Ảnh chụp màn hình 3

Ghi: Hiện tại "FlightGear" đi cuối cùng phiên bản ổn định 2020.3.11 theo trang web chính thức của nó tại SourceForge.

Tóm tắt: Các ấn phẩm khác nhau

tóm lại

Tóm lại "FlightGear" hiện là một trong số ít trình mô phỏng chuyến bay mã nguồn mở, điều này không chỉ mang lại nhiều niềm vui mà còn có thể mang tính giáo dục / đào tạo cao. Và nhờ đó, mã nguồn có sẵn và được cấp phép theo Giấy phép Công cộng GNU nó phát triển ổn định thông qua cộng đồng lớn của nó.

Chúng tôi hy vọng rằng ấn phẩm này sẽ rất hữu ích cho toàn bộ «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» và đóng góp to lớn vào việc cải thiện, tăng trưởng và lan tỏa hệ sinh thái các ứng dụng có sẵn cho «GNU/Linux». Và không ngừng chia sẻ nó với những người khác, trên các trang web, kênh, nhóm hoặc cộng đồng mạng xã hội hoặc hệ thống nhắn tin yêu thích của bạn. Cuối cùng, hãy truy cập trang chủ của chúng tôi tại «FromLinux» để khám phá thêm tin tức và tham gia kênh chính thức của chúng tôi về Telegram từ FromLinux.


Nội dung bài viết tuân thủ các nguyên tắc của chúng tôi về đạo đức biên tập. Để báo lỗi, hãy nhấp vào đây.

Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.