Máy xay sinh tố 2.82 đến với mô phỏng chất lỏng và khí và hơn thế nữa

Blender 2.82

Tổ chức Blender ra mắt vài ngày trước, tin tức về sự ra mắt củamột phiên bản mới của Blender 2.82, phiên bản đó đi kèm với nhiều cải tiến trong hoạt động, một giải pháp mô phỏng hoàn toàn mới cho chất lỏng và giờ đây có thể trao đổi dữ liệu tốt hơn với các chương trình khác.

Tóm lại, phiên bản này mang lại xuất cảnh tĩnh và cảnh động ở định dạng USD (Pixar), khử nhiễu tăng tốc bằng AI (chỉ dành cho thẻ NVIDIA RTX), xem trước bản đại diện của EEVEE xảy ra trong cửa sổ đồ họa, một hệ thống mô phỏng chất lỏng mới (MantaFlow) và mô phỏng tốt hơn vật lý của quần áo.

Một trong những tính năng chính nổi bật so với phiên bản mới này là quá trình tích hợp phần mềm mô phỏng nguồn mở đã hoàn thành đối với chất lỏng và khí Mantaflow.

dòng chảy manta phần lớn được phát triển bởi Nils Thurey của Đại học Kỹ thuật Munich và được sử dụng bởi các nhà nghiên cứu như khung để phát triển các thuật toán mới trong lĩnh vực mô phỏng chất lỏng. Bởi vì Blender tích hợp Mantaflow, nó có thể được hưởng lợi từ nghiên cứu hiện tại trong lĩnh vực này trong tương lai gần. Mantaflow đã thay thế hoàn toàn các công cụ mô phỏng nước, lửa và khói được tích hợp trước đây.

Các dự án cũ vẫn có thể được tải và chuyển đổi, nhưng các giá trị sẽ được đặt lại về giá trị mặc định. Do đó, bạn nên giữ một bản sao lưu các tệp của mình trong phiên bản 2.81.

Hơn nữa, Công cụ kết xuất tia theo dõi được bao gồm trong Máy xay sinh tố giờ đây có thể thực hiện khử nhiễu trong Viewport sử dụng Optix. Loại bỏ nhiễu hình ảnh đặc trưng của việc dò đường. Cho đến thời điểm hiện tại, đây là bước xử lý hậu kỳ và có thể mất vài giây. Nhờ Optix, việc khử nhiễu hoạt động trong thời gian thực với chất lượng cao, nhưng chỉ với thẻ Nvidia RTX nếu bạn sử dụng chương trình phụ trợ OptiX, chưa hoàn toàn tương thích với phần phụ trợ Nvidia.

Giống như những chiếc Denoiser khác trong Blender, OptiX Denoiser chưa phù hợp với các hoạt ảnh có số lượng mẫu thấp. Giờ đây, các chu trình có thể tạo hộ chiếu tự xác định và thời gian hiển thị trong Windows cũng đã được tối ưu hóa.

Phiên bản này của Blender 2.82 cũng cung cấp những cải tiến mới cho các chức năng điêu khắc. Bây giờ có thể thiết lập tỷ lệ và hình dạng của các nét điêu khắc để tạo ra các mẫu đều đặn. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng hai mặt phẳng cùng một lúc để tạo ra các cạnh dốc giữa hai mặt phẳng. Cấu trúc liên kết có thể được thay đổi bằng cách làm theo chuyển động của bàn chải.

Rõ ràng, công cụ "Grease Pencil" cũng đã nhận được những cải tiến. Đặc biệt, các công cụ sửa đổi đường dẫn mới đã được thêm vào. Cũng có thể tạo một đa giác từ một đường dẫn. Đây cũng là một cải tiến đối với giao diện người dùng, giúp dễ dàng truy cập các thuộc tính độ mờ, pha trộn và bóc tách trong các kênh.

Nhưng đó không phải là tất cả, giao diện người dùng toàn cầu cũng đã nhận được những cải tiến, bao gồm thêm giải pháp sao lưu khi nhấp vào bên ngoài gizmo hoặc thậm chí thêm gizmos trong trình chỉnh sửa tọa độ UV.

Nếu bạn muốn biết thêm về nó, bạn có thể kiểm tra ghi chú phát hành Trong liên kết sau đây. 

Làm thế nào để cài đặt Blender 2.82 trên Linux?

Cuối cùng, đối với những người quan tâm đến việc có thể cài đặt phiên bản mới này của phần mềm, họ nên biết rằng nhà phát triển cung cấp phương pháp cài đặt dễ dàng, đó là thông qua các gói Snap. Vì vậy, để cài đặt nó trên hệ thống của bạn, bạn chỉ cần có hỗ trợ thêm.

Việc cài đặt sẽ được thực hiện mở một thiết bị đầu cuối và nhập vào đó lệnh sau:

sudo snap install blender --classic

Và sẵn sàng. Nếu bạn đã cài đặt phiên bản trước bằng cách này, nó sẽ được cập nhật lên phiên bản mới.

Bây giờ dành cho những ai là người dùng Arch Linux, Manjaro, Arco Linux hoặc bất kỳ bản phân phối dựa trên Arch nào khác. Bạn có thể cài đặt phiên bản mới này trực tiếp từ kho lưu trữ Arch.

Đơn giản trong một thiết bị đầu cuối, họ phải nhập lệnh sau:

sudo pacman -S blender


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.