Blender 2.83 phiên bản LTS trình bày một số thay đổi quan trọng

Nó hiện có sẵn để tải xuống và cài đặt bản cập nhật thứ ba của nhánh hiện tại của Máy xay sinh tố 2.8x, đây là phiên bản mới "Blender 2.83", đặc biệt, bởi vì nó là một phiên bản được hỗ trợ lâu dài (LTS). Do đó, phiên bản này sẽ có các bản cập nhật và sửa lỗi trong hai năm.

Tổng cộng Máy xay sinh tố 2.83 trình bày khoảng 1,250 điều chỉnh, hỗ trợ nhập tệp OpenVDB, Hỗ trợ OpenXR, loại bỏ tiếng ồn trực tiếp trong chế độ xem làm việc bằng cách sử dụng công cụ kết xuất chu kỳ nhờ đến NVIDIA OptiX, một bản viết lại của Grease Pencil, Cải tiến động cơ EEVEE, cải tiến hiệu suất và cải tiến trình tự video.

Có gì mới trong Blender 2.83

Phiên bản mới này của Máy xay sinh tố Giới thiệu hỗ trợ OpenXR ban đầu cho thực tế ảo, điều này bị hạn chế bởi khả năng kiểm tra cảnh 3D bằng tai nghe VR trực tiếp từ Blender. Sự ủng hộ dựa trên việc triển khai tiêu chuẩn OpenXR, định nghĩa một API chung để tạo các ứng dụng thực tế ảo và thực tế tăng cường, cũng như một tập hợp các lớp để tương tác với máy tính tóm tắt các đặc điểm của các thiết bị cụ thể.

Một điểm mới quan trọng khác của phiên bản này là sự ra đời của NVIDIA OptiX, un thuật toán giảm tiếng ồn Đối với kết xuất vệt sét (chẳng hạn như kết xuất bởi Cycles), bạn có thể làm việc trên cảnh của mình mà không có bất kỳ tiếng ồn ngoại lai nào.

Trên một phần của bộ công cụ hoạt hình, 2D Grease Pencil đã được cải tiến khả năng viết lại và tích hợp trong Máy xay sinh tố, cũng như hiệu suất. Cụ thể hơn, giờ đây bạn có thể sử dụng cách xử lý các đối tượng từ Grease Pencil như thể chúng là mô hình. Ngoài ra, mỗi đường dẫn bây giờ có thể có bao nhiêu màu tùy thích.

Trong khi Giờ đây, các chu kỳ có thể xem trước các bước khác nhau của quá trình kết xuất. Hiện tại, chức năng này hỗ trợ môi trường xung quanh, bình thường, độ sâu (sương mù) và tắc đường chui. Ngoài ra, các vật liệu trong suốt có thể tích (ví dụ như đèn) hiện có thể được sử dụng.

Ngoài ra, phiên bản Blender 2.83 này cung cấp những cải tiến mới trong chức năng điêu khắc. Hiện nay Bạn có thể thiết lập tỷ lệ và hình dạng của các nét điêu khắc để tạo ra các mẫu đều đặn. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng hai mặt phẳng cùng một lúc để tạo ra các cạnh dốc giữa hai mặt phẳng.

Cấu trúc liên kết có thể được thay đổi bằng cách làm theo chuyển động của bàn chải. Cũng bây giờ có thể kết hợp các mặt nạ, các công cụ sửa đổi hiệu ứng đã được viết lại để linh hoạt hơn và nhanh hơn, đồng thời các chuyển động nhanh mang lại kết quả hình ảnh tốt hơn. Cuối cùng, việc viết lại này đã tăng gấp đôi hiệu suất với nhiều tệp đối tượng Grease Pencil.

Rõ ràng, công cụ "Grease Pencil" cũng đã nhận được những cải tiến. Đặc biệt, các công cụ sửa đổi đường dẫn mới đã được thêm vào. Cũng có thể tạo một đa giác từ một đường dẫn.

Nhưng đó không phải là tất cả, giao diện người dùng toàn cầu cũng đã nhận được những cải tiến, bao gồm thêm giải pháp sao lưu khi nhấp vào bên ngoài gizmo hoặc thậm chí thêm gizmos trong trình chỉnh sửa tọa độ UV.

Về phía công cụ kết xuất EEVEE, bây giờ có thể tạo thành phần kết xuất, giống như chúng tôi làm trong Cycles. Ngoài ra, bộ nhớ cache của các thăm dò phản chiếu hiện được lưu trữ trong các bản đồ khối và không còn gây ra các hiện vật nữa. Các cài đặt cao thông thường có thể được sử dụng để giảm các vấn đề trong các mô hình dày đặc và các hình dạng tóc hiện hỗ trợ độ trong suốt.

Phiên bản 2.83 này cung cấp cải tiến hiệu suất: tua lại nhanh hơn nhiều, chế độ điêu khắc có một tùy chọn mới để giảm số lượng cập nhật cửa sổ đồ họa, va chạm trong mô phỏng vải nhanh hơn năm lần.

Trình tạo chuỗi video cũng đã nhận được những cải tiến đáng kể, đặc biệt là trong giao diện người dùng và có một thanh công cụ mới giúp dễ sử dụng hơn và cho phép cải thiện hiệu suất. Sẽ có một bộ nhớ cache mới trên đĩa, độ mờ xem trước và âm thanh trong các phân đoạn, trình xử lý tốt hơn để kiểm soát các phân đoạn.

Cuối cùng, nếu bạn muốn có được phiên bản mới, bạn có thể làm điều đó từ liên kết sau 


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.