NVIDIA đã chính thức phát hành phiên bản 575.57.08 của trình điều khiển độc quyền, đánh dấu sự khởi đầu của nhánh 575.x mới ở trạng thái ổn định, đây là nhánh thứ mười được phát triển sau khi nhân NVIDIA mã nguồn mở một phần.
Phiên bản mới đi kèm nhiều cải tiến tập trung vào hiệu suất đồ họa, khả năng tương thích với Wayland, tối ưu hóa máy tính xách tay và trên hết là sửa lỗi và cải thiện hiệu suất.
NVIDIA 575.57.0 Các tính năng mới hàng đầu
Một trong những tiến bộ đáng chú ý nhất được trình bày trong phiên bản mới này là Đã thêm tham số kernel conceal_vrr_caps vào nvidia-modesetCho phép kích hoạt các công nghệ như ULMB (Độ mờ chuyển động cực thấp) ngay cả trên màn hình trước đây không tương thích do sử dụng VRR (Tốc độ làm mới thay đổi). Cài đặt này cung cấp khả năng kiểm soát tốt hơn đối với các chức năng màn hình cụ thể cho người dùng nâng cao.
Một tính năng mới khác trong NVIDIA 575.57.08 là Tích hợp NVIDIA Smooth Motion AI, One công nghệ cải thiện tính lưu loát trong trò chơi điện tử bằng cách chèn thêm khung hình vào giữa các khung hình đã được kết xuất, mang lại trải nghiệm hình ảnh mượt mà hơn, đặc biệt hữu ích trong các tựa game có tốc độ làm mới thay đổi.
Hơn nữa, nvidia-powerd đã được cải thiện để kích hoạt Dynamic Boost ngay cả khi hệ thống đang chạy bằng năng lượng pin. Công nghệ này phân phối lại mức tiêu thụ điện năng một cách linh hoạt giữa CPU và GPU, Tối ưu hóa hiệu suất mà không ảnh hưởng đến tuổi thọ pin, một cải tiến quan trọng dành cho người dùng máy tính xách tay đang tìm kiếm hiệu quả và sức mạnh đồ họa.
Những tiến bộ của Wayland và Xwayland:
La Khả năng tương thích của Wayland và Xwayland tiếp tục được cải thiện Trong bản phát hành này, tính năng kết xuất đệm phía trước hiện được hỗ trợ với GLX trong Xwayland, một cải tiến mang lại lợi ích trực tiếp cho các ứng dụng như Minecraft, vốn trước đây có thể bị sập trong môi trường này.
Bên cạnh đó, Một lỗi nghiêm trọng đã được sửa liên quan đến phần mở rộng VK_KHR_present_wait, gây ra sự cố trong các ứng dụng đồ họa trong Wayland. Lỗi khiến màn hình bị đơ khi bật chế độ ban đêm trong GNOME cũng đã được khắc phục, cải thiện tính ổn định trong môi trường đồ họa hiện đại.
Chữ s cũng được tô sángHỗ trợ cho các thuộc tính mặt bằng DRM mớiNhư MÃ_MÃ_COLOR và PHẠM_MÀU, cho phép một kiểm soát tốt hơn việc thể hiện màu sắc trên màn hình tương thíchTuy nhiên, hỗ trợ cho một số tiện ích mở rộng DRM cũ như NV_PLANE_BLEND_CTM và các chức năng hiệu chỉnh gamma và pha trộn khác cũng bị loại bỏ trên các hệ thống có kernel Linux trước phiên bản 6.8, do đó tránh được các sự cố liên quan đến giới hạn DRM_OBJECT_MAX_PROPERTY.
Sửa lỗi chính trong Vulkan, KDE và PRIME Render Offload
NVIDIA 575.57.08 cũng tập trung vào việc giải quyết các lỗi dai dẳng. Bao gồm:
- Sửa lỗi khi sử dụng biến môi trường __NV_DISABLE_EXPLICIT_SYNC, hiện có hiệu lực đối với EGL, GLX và Vulkan.
- Đã khắc phục lỗi sập game trong Marvel Rivals và Minecraft khi khởi chạy hoặc tải cấp độ.
- Tính ổn định được khôi phục cho các ứng dụng sử dụng KDE Frameworks 6 với việc chuyển tải kết xuất sang GPU.
- Đã sửa lỗi khiến PRIME Render Offload không hoạt động bình thường.
- Đã sửa lỗi khiến kết xuất kém sau khi hệ thống tạm dừng, đặc biệt nếu sử dụng tùy chọn kernel NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1.
- Sửa lỗi thông tin Tổng công suất đồ họa (TGP) trong bảng cài đặt NVIDIA.
Làm cách nào để cài đặt trình điều khiển trong Linux?
Lưu ý: trước khi thực hiện bất kỳ quá trình nào, điều quan trọng là bạn phải kiểm tra khả năng tương thích của trình điều khiển mới này với cấu hình máy tính của bạn (hệ thống, hạt nhân, linux-headers, phiên bản Xorg).
Vì nếu không, bạn có thể kết thúc với màn hình đen và chúng tôi không chịu trách nhiệm về việc đó vì bạn có làm hay không quyết định.
Đối với những người bạn quan tâm đến việc có thể cài đặt trình điều khiển Nvidia trên hệ thống của mình, điều đầu tiên cần làm là là truy cập trang web chính thức của Nvidia và trong anh ấy phần tải xuống họ sẽ có thể tìm thấy phiên bản mới của trình điều khiển sẵn sàng để tải xuống.
Khi quá trình tải xuống hoàn tất, điều quan trọng là chúng ta phải nhớ nơi tệp đã được tải xuống, vì chúng ta sẽ phải dừng phiên người dùng đồ họa để cài đặt trình điều khiển trong hệ thống.
Để dừng phiên đồ họa của hệ thống, đối với điều này, chúng ta phải nhập một trong các lệnh sau tùy thuộc vào trình quản lý mà chúng tôi đang sử dụng và chúng tôi phải thực hiện tổ hợp phím sau, Ctrl + Alt + F1-F4.
Tại đây, chúng tôi sẽ được yêu cầu cung cấp thông tin đăng nhập hệ thống của chúng tôi, chúng tôi đăng nhập và thực hiện:
LightDM
dịch vụ sudo dừng lightdm
o
sudo /etc/init.d/lightdm dừng lại
Giáo dục
dịch vụ sudo gdm dừng
o
sudo /etc/init.d/gdm dừng lại
MDM
dịch vụ sudo mdm dừng
o
udo /etc/init.d/kdm dừng
kdm
dịch vụ sudo kdm dừng lại
o
sudo /etc/init.d/mdm dừng lại
Bây giờ chúng ta phải định vị mình trong thư mục nơi tệp đã được tải xuống và Chúng tôi cấp quyền thực thi với:
sudo chmod + x nvidia * .run
Y cuối cùng chúng ta phải chạy trình cài đặt với:
sudo sh nvidia-linux * .run
Khi kết thúc cài đặt chúng ta phải kích hoạt lại phiên với:
LightDM
dịch vụ sudo bắt đầu lightdm
o
sudo /etc/init.d/lightdm bắt đầu
Giáo dục
dịch vụ sudo gdm bắt đầu
o
sudo /etc/init.d/gdm bắt đầu
MDM
dịch vụ sudo mdm bắt đầu
o
sudo /etc/init.d/kdm bắt đầu
kdm
dịch vụ sudo kdm bắt đầu
o
sudo /etc/init.d/mdm bắt đầu
Bạn cũng có thể chọn khởi động lại máy tính để các thay đổi mới và trình điều khiển được tải và thực thi khi khởi động hệ thống.