Đừng nhầm lẫn nó với Unity của Canonical, vì chúng hoàn toàn khác nhau. Dự án của Canonical là một giao diện đồ họa cho GNOME, còn Unity mà chúng ta đang thảo luận ở đây là một thứ hoàn toàn khác. Unity , như bạn đã biết, là một công cụ phát triển game đa nền tảng được tạo ra bởi các nhà phát triển tại Unity Technologies. Nó có sẵn cho Windows, macOS và Linux, vì vậy các nhà phát triển game có thể sử dụng nó để tạo game trên bản phân phối GNU/Linux yêu thích của họ.
Đây không phải là một công cụ phát triển game mã nguồn mở như một số công cụ khác; trong trường hợp này, nó là phần mềm độc quyền. Tuy nhiên, sự phổ biến, những ưu điểm và khả năng hỗ trợ Linux khiến nó trở nên rất thú vị. Họ vừa phát hành Unity 2018.3.4 , phiên bản mới nhất mà họ đã tập trung phát triển để sửa lỗi và bổ sung các cải tiến. Để biết thêm chi tiết, bạn có thể tìm thêm thông tin trên trang web chính thức của dự án thú vị này.
Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về các tính năng mới có trong Unity 2018.3.4, đây là một số tính năng mà chúng tôi đã phát hiện. Phiên bản mới này nổi bật với số lượng lớn các bản sửa lỗi, điều này rất đáng được hoan nghênh. Trong số các lỗi đã được khắc phục có những lỗi liên quan đến việc xử lý đồ họa GPU trên Linux, cũng như các vấn đề với SetResolution, lỗi hỏng bộ đệm khung hình trong một số trò chơi khi làm việc với các sản phẩm của NVIDIA, và các lỗi gây ra sự cố khi sử dụng libstdc++ trong các plugin gốc, cùng nhiều lỗi khác.
Tất cả những điều này đều đề cập đến Linux , mặc dù bản phát hành này cũng bao gồm những cải tiến cho các nền tảng khác. Vì vậy, đây là một bước tiến nữa trong quá trình phát triển công cụ này, dù còn xa mới hoàn hảo, nhưng cho thấy rất nhiều tiềm năng. Chúng ta hãy hy vọng rằng các bản phát hành trong tương lai sẽ tiếp tục cải thiện nó và quan trọng nhất là sẽ có nhiều tựa game hơn nữa được tạo ra cho Linux bằng công cụ này, bổ sung vào danh sách ngày càng tăng các trò chơi điện tử được xây dựng bằng Unity.