Unity 3D, công cụ trò chơi đã được cập nhật lên phiên bản mới 2019.2

thống nhất-2019-2

Công cụ trò chơi điện tử đa nền Unity 3D đã nhận được bản cập nhật mà nó đạt đến phiên bản Unity 2019.2. Trong phiên bản này, có hơn 170 tính năng và cải tiến mới cho các nghệ sĩ, nhà thiết kế và lập trình viên. Cũng như các bản cập nhật cho ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation, Burst Compiler, UI Elements, v.v. Đọc để xem những khoảnh khắc tuyệt vời nhất.

Đối với những người không quen thuộc với Unity, bạn nên biết rằng điều này là một công cụ trò chơi điện tử đa nền tảng được tạo bởi Unity Technologies. Unity có sẵn dưới dạng nền tảng phát triển cho Microsoft Windows, OS X, Linux. Nền tảng phát triển có hỗ trợ biên dịch với các loại nền tảng khác nhau.

Unity có thể được sử dụng cùng với Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, Zbrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks và Chất thuật toán. Các thay đổi được thực hiện đối với các đối tượng được tạo bằng các sản phẩm này được cập nhật tự động trên tất cả các phiên bản của đối tượng đó trong suốt dự án mà không cần nhập lại theo cách thủ công.

Công cụ đồ họa sử dụng OpenGL (trên Windows, Mac và Linux), Direct3D (chỉ trên Windows), OpenGL ES (trên Android và iOS), và các giao diện độc quyền (Wii).

Nó hỗ trợ lập bản đồ vết sưng, ánh xạ phản chiếu, ánh xạ thị sai, không gian xung quanh màn hình, bóng động bằng cách sử dụng bản đồ bóng, kết xuất họa tiết và các hiệu ứng xử lý hậu kỳ toàn màn hình.

Các tính năng mới chính của Unity 2019.2

Trong phiên bản mới này nổi bật ProBuilder 4.0 là sự kết hợp độc đáo giữa thiết kế cấp độ và các công cụ tạo mô hình 3D, được tối ưu hóa để xây dựng hình học đơn giản nhưng có khả năng chỉnh sửa chi tiết và mở gói UV theo yêu cầu.

Polybrush hiện có sẵn thông qua Trình quản lý gói dưới dạng gói Xem trước. Công cụ đa năng này cho phép bạn điêu khắc các hình dạng phức tạp từ bất kỳ mô hình 3D nào, đặt các mắt lưới chi tiết, vẽ với ánh sáng hoặc màu tùy chỉnh và trộn các kết cấu thông qua các mắt lưới trực tiếp trong Trình chỉnh sửa.

DSPGraph là hệ thống phát lại / trộn âm thanh mới, được xây dựng trên hệ thống làm việc Unity C #. Nó hiện có sẵn dưới dạng gói xem trước.

Thêm nữa Các tính năng mới trong đường ống kết xuất độ nét cao được làm nổi bật (HDRP), chẳng hạn như các biến đầu ra tùy ý, độ phân giải động, thực tế ảo, chế độ hiển thị để gỡ lỗi cảnh tối và các cải tiến SSAO.

Cũng như khả năng chọn xem một vật thể góp phần vào sự chiếu sáng toàn cầu có nên nhận ánh sáng của nó từ bản đồ ánh sáng hoặc thiết bị thăm dò hay không. Tóm lại, điều này có thể cho phép giảm đáng kể thời gian tạo bản đồ ánh sáng và giảm mức sử dụng bộ nhớ.

Trong số các tính năng mới khác nổi bật trong phiên bản mới này, chúng ta có thể tìm thấy những điều sau:

  • Cải tiến ngăn tiếng ồn Ma
  • Một trình chỉnh sửa đồ họa cho bộ đổ bóng cho các cảnh 2D (bộ đổ bóng có thể áp dụng trên sprites).
  • Các nhóm đã được thêm vào trình chỉnh sửa đổ bóng đồ họa
  • Sprites có thể được hoán đổi trong khi vẫn giữ khung xương và hoạt ảnh
  • Các tính năng mới trong Lightweight Render Pipeline (LWRP) cho các cảnh 2D như đèn 2D (bạn có thể thêm bản đồ bình thường cho các hình vẽ 2D)
  • Hỗ trợ chèn trên màn hình điện thoại di động;
  • Kiểm tra kích thước APK
  • Một API thống nhất để kiểm soát độ sáng của màn hình thiết bị di động;
  • Hỗ trợ AR Foundation 2.2 (theo dõi khuôn mặt, theo dõi hình ảnh 2D, theo dõi đối tượng 3D, thăm dò môi trường)
  • Các cải tiến đối với trình biên dịch Burst, phiên bản 1.1
  • Trình thu gom rác tăng dần hiện có sẵn trên tất cả các nền tảng ngoại trừ WebGL

Rõ ràng là phiên bản này cũng mang lại rất nhiều bản sửa lỗi. Bạn có thể xem video này để có một bản tóm tắt trực quan về tin tức:

Làm thế nào để cài đặt công cụ trò chơi Unity trên Linux?

Điều quan trọng cần đề cập là trong một vài tuần, Unity đã chính thức được chấp nhận cho Linux (mặc dù hiện tại nó chỉ ở chế độ beta), chúng tôi có thể tải xuống tệp AppImage từ Trang web chính thức.

O từ một thiết bị đầu cuối, chúng tôi có thể lấy nó, đối với điều này, chúng tôi sẽ mở một trong hệ thống của mình và nhập lệnh sau:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Chúng tôi cung cấp giấy phép, với:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Chúng tôi cài đặt bằng cách nhấp đúp vào tệp hoặc từ thiết bị đầu cuối đang thực thi:

./UnityHubSetup.AppImage


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.