Thưởng thức Tomb Raider Mã nguồn mở nhờ OpenTomb

Chúng tôi rất thích những bộ phim của Tomb Raider, đọc truyện tranh của anh ấy và đặc biệt là chơi trong nhiều giờ loạt trò chơi điện tử có sẵn cho các nền tảng khác nhau. Ngay cả cộng đồng phần mềm miễn phí cũng nhận nhiệm vụ tạo ra các game engine mã nguồn mở sao chép gần như hoàn hảo các đặc điểm của trò chơi gốc.

Nhân dịp này, chúng tôi muốn làm cho MởTomb một trong những công cụ Tomb Raider mã nguồn mở nổi tiếng nhất, không có gì đáng ghen tị với trò chơi gốc và sẽ cho phép chúng tôi thưởng thức nó từ Linux của chúng tôi mà không gặp vấn đề gì.

Tomb Raider là gì?

Tomb Raider là một trò chơi điện tử hành động nổi tiếng đã rất thành công trong những thập kỷ gần đây và đó vẫn là một trò chơi thu hút hàng nghìn người chơi được phân bổ trên khắp thế giới. Trò chơi gắn liền với cốt truyện của bộ phim và truyện tranh Tomb Raider và đã được phân phối cho nhiều nền tảng khác nhau như Windows, Mac OS, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii, GameCube, PS4, Xbox 360, Xbox One ... .

Phiên bản PC có hơn 5 phiên bản và có một số lựa chọn thay thế để cài đặt trực tiếp trên Linux, tuy nhiên, cách tốt nhất để chơi nó trên Linux là sử dụng một số "bản sao" mã nguồn mở nổi tiếng này và trò chơi vui. Trò chơi Tomb raider

OpenTomb là gì?

MởTomb là một dự án mã nguồn mở triển khai công cụ để có thể chơi tất cả các cấp độ cổ điển của trò chơi Tomb Raider và cũng cho phép bạn chơi các cấp độ tùy chỉnh được thực hiện bằng Trình chỉnh sửa cấp độ Tomb Raider. Mặc dù có các công cụ mã nguồn mở khác, OpenTomb đã quản lý để thực hiện lại các công cụ đã trở nên hơi trì trệ và chưa được cập nhật các công nghệ mới nhất.

Động cơ Tomb Raider này đã được phát triển từ đầu, bao gồm các quy trình và mã từ các động cơ nổi tiếng khác. Một nỗ lực đã được thực hiện để tái tạo hoàn hảo cốt truyện và trải nghiệm được cung cấp bởi trò chơi gốc, nhưng ngoài ra, các cải tiến và thay đổi đã được đưa vào các đặc điểm để điều chỉnh nó với các thông số công nghệ hiện tại, cho phép sử dụng tài nguyên phần cứng tốt hơn và phần mềm. Tomb Raider

MởTomb

Thông tin về cài đặt và chi tiết của động cơ này có thể được tìm thấy trong github chính thức, điều đáng chú ý là có một fork OpenTomb được gọi là mởLara trong đó họ đã thực hiện một số cải tiến đồ họa và đưa nó lên WebGL, không nghi ngờ gì nữa, họ đã nỗ lực cung cấp lối chơi của Tomb Raider cho bất kỳ người dùng nào.