Steam Deck, bảng điều khiển của Valve để cạnh tranh với Switch

Gần đây Van phát hành các chi tiết của "Bộ bài hơi nước" được định vị là một bảng điều khiển trò chơi cầm tay cho các trò chơi Valve (Steam) và nó được đề cập rằng nó được nhắm đến để ra mắt vào cuối năm nay.

Và đó là trong khi những người vĩ đại khác tập trung vào các dự án máy chơi game cầm tay dành cho PC áp dụng sự xuất hiện của Nintendo Switch và chạy dưới Windows, thì Valve đã làm việc chăm chỉ cho dự án của riêng mình và bây giờ nó đã trở thành hiện thực.

Trong số các đặc điểm tạo nên Steam Deck:

  • Bộ xử lý Chip đồ họa AMD Zen 2 tùy chỉnh APU + RDNA 2 (8 CU)
    Xung nhịp Zen 2: 2.4 đến 3.5 GHz
    Tốc độ đồng hồ RDNA 2: 1000 đến 1600 MHz
    4 đến 15 W TDP
    Bộ nhớ 16 GB RAM LPDDR5 5500 MT / s
    Kho dữ liệu 1) eMMC 64GB
    2) 256GB SSD PCIe 3.0 x4 NVMe
    3) 512GB SSD PCIe 3.0 x4 NVMe
    màn Màn hình LCD 7 ″ 1280 × 800 pixel, 16:10, 60 Hz, độ sáng 400 nits
    Khung thẻ mở rộng Có, microSD UHS-I (microSD, microSDHC, microSDXC)
    liên lạc WiFi không dây 6, Bluetooth 5.0
    Các cổng bổ sung USB Type-C (tương thích DisplayPort 1.4, tối đa 8K @ 60Hz hoặc 4K @ 120Hz), USB 3.2 Gen.2
    Pin 40 Wh, thời gian chơi: 2 đến 8 giờ
    Bộ sạc đi kèm với cáp USB C: sạc nhanh với công suất 45 W
    Kích thước 298 x 117 x 49 mm
    trọng lượng 669 gram
    Hệ thống SteamOS 3.0 (dựa trên Linux)

Về phần về phần cứng, chúng ta có thể thấy rằng nó khá thú vị, vì nó được dựa trên trên bộ xử lý AMD APU không chuẩn, có đặc điểm kỹ thuật tương tự như đặc điểm kỹ thuật của dòng Van Gogh, tức là, bộ xử lý được chuẩn bị cho các thiết bị nhỏ cao cấp trong đó xung nhịp cơ bản là 2.4 GHz với khả năng tăng ở chế độ Turbo lên đến tối đa là 3.5 GHz, ngoài việc hứa hẹn khả năng tự chủ lên đến 8 giờ (đặc điểm mà cá nhân tôi khá nghi ngờ và tôi nghi ngờ rằng pin có thể kéo dài nhiều giờ như vậy, trừ khi bạn tắt màn hình ...)

Về mặt kết nối boong hơi nước Nó có một cổng USB-C 3.2, một cổng giắc cắm 3.5, trong khi về giao diện, ngoài màn hình, có hai bàn di chuột (bên trái và bên phải), hai thanh analog, một chữ thập định hướng, bốn nút trên bảng điều khiển phía trước, nhưng cũng là một Nút Steam và một d-pad truy cập nhanh, bốn nút ở cạnh và bốn nút ở mặt sau và một con quay hồi chuyển sáu trục.

Về mặt thẩm mỹ, giao diện điều khiển rất giống với SwitchMặc dù cách bố trí của các nút analog, d-pad và action có một chút khác biệt, vì vậy vị trí của các cần analog rất thú vị. Chúng thường được đặt ở trên hoặc dưới bảng điều khiển và các nút phía trước, nhưng Valve lại đặt các thanh analog bên cạnh chúng, gần màn hình.

Một tính năng khác của Steam Deck là giống như Nintendo Switch, có hỗ trợ đế kết nối thiết bị với TV (mua riêng).

Về phần phần mềm, Nó được đề cập rằng hệ điều hành sẽ cung cấp năng lượng cho Steam Deck sẽ là Hệ điều hành Steam 3.0 (dựa trên Arch Linux) với giao diện: KDE, rất nhiều trò chơi trên Steam sẽ hoạt động với Proton (một lớp trên cùng của Wine để làm cho các trò chơi tương thích với Linux).

Ngoài ra, Valve cũng đề cập trong Câu hỏi thường gặp rằng họ làm việc với BattlEye và EAC để chạy phần mềm chống gian lận, đây là một chủ đề rất thường xảy ra đối với các trò chơi Windows trên Linux.

Vì máy là một PC thu nhỏ, người dùng luôn có thể cài đặt bất cứ thứ gì họ muốn (ngay cả Windows). Bộ dụng cụ dành cho nhà phát triển đang được phát triển và sẽ sớm có sẵn để truy cập.

Bảng điều khiển sẽ có sẵn trong một số biến thể nơi chỉ thay đổi bộ nhớ, giá khởi điểm của Steam Deck là $ 400 với 64GB dung lượng lưu trữ nội bộ, trong khi mô hình tiếp theo sẽ có giá $ 530, nhưng có 256GB trên SSD và mô hình mới nhất sẽ có giá $ 650 và nó sẽ đi kèm với 512GB Bộ nhớ trong SDD và kính khắc chống phản chiếu. Cần nhắc lại rằng mỗi mẫu Steam Deck đều có một khe cắm microSD để lưu trữ bổ sung.

Các hệ thống sẽ bắt đầu được vận chuyển vào tháng XNUMX này tại Bắc Mỹ và Châu Âu.

Cuối cùng, nếu bạn quan tâm có thể tìm hiểu thêm về Steam Deck, bạn có thể tham khảo thông tin chi tiết trong liên kết theo dõi.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Gordon dijo

    Dành riêng cho tôi, tôi hy vọng nó thành công không chỉ vì nó sẽ là một sự hỗ trợ đáng kinh ngạc cho Linux mà còn vì Valve xứng đáng với điều đó!

  2.   Chema Gomez dijo

    Để cạnh tranh thực sự với Switch, họ cần nhiều hơn là vũ phu. Thứ mà họ sẽ không bao giờ có: trò chơi Nintendo.