Chơi Ping Pong từ bảng điều khiển bằng lệnh pong

Nhiều người trong chúng ta đã dành hàng giờ để chơi Ping Pong từ điện thoại di động hoặc trong các trò chơi thực tế với những người bạn thân nhất của mình, đây chắc chắn là một trò chơi thú vị thử thách tốc độ thể chất và thị giác của chúng ta. Nhưng chơi Ping Pong từ bảng điều khiển Linux nó cũng có thể nhờ lệnh pong, ngoài việc thú vị là một khái niệm rất kỳ quặc và thú vị.

Pong-command là gì?

Lệnh Pong là một CLI (Giao diện dòng lệnh) cho phép chúng tôi chơi Ping Pong từ thiết bị đầu cuối của chúng tôi. Trò chơi đã được thực hiện trong GO (tình cờ là bởi một người Nhật yêu thích môn thể thao này), khả năng sử dụng khá đơn giản, một khi lệnh chính được thực hiện, một trò chơi với máy tính bắt đầu bằng cách di chuyển mũi tên lên và xuống mà bạn phải cố gắng giành chiến thắng .

Điều đặc biệt nhất của trò chơi này là thứ mô phỏng bóng Ping Pong là dòng chữ mà chúng ta có thể thay đổi theo ý thích, giao diện khá đơn giản và có điểm đánh dấu được cập nhật liên tục. chơi Ping Pong từ bảng điều khiển

Làm thế nào để sử dụng lệnh pong?

Sử dụng lệnh pong Nó khá đơn giản, chỉ cần tải xuống các tệp được chỉ định cho kiến ​​trúc của bạn, thêm nó vào đường dẫn của chúng tôi và thực thi nó cho biết từ bạn muốn sử dụng như một quả bóng :).

Chúng tôi có thể tải xuống phiên bản mới nhất tương thích với kiến ​​trúc của chúng tôi từ đây, sau đó chúng tôi giải nén .zip và sao chép nó vào /usr/local/bin

cp ./pong /usr/local/bin/pong

Sau đó, chúng ta phải chạy trò chơi bằng lệnh sau:

$./pong <IP Address>

Sau đó, trò chơi sẽ bắt đầu, hãy nhớ rằng bạn phải sử dụng mũi tên lên và xuống để ngăn "quả bóng" chạm các cạnh, vì điều này sẽ làm cho điểm có lợi cho đối thủ tự động tăng lên.

Tôi hy vọng bạn sẽ thích trò chơi đơn giản nhưng thú vị này, nó có thể giúp chúng tôi vượt qua những giờ phút buồn chán, hoặc nó chỉ đơn giản là cho phép chúng tôi thể hiện nhiều thứ chúng tôi có thể làm trên bảng điều khiển nhờ CLI.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.