Ardor 3: Giới thiệu

Tôi hy vọng bạn đã có GNU / Linux của mình sẵn sàng cho âm thanh có độ trễ thấp, bởi vì chúng tôi sẽ bắt đầu làm việc với nó, cho dù chúng tôi là người hâm mộ của vòng lặp điện tử hay đầu kim loại chuyên nghiệp, chúng tôi sẽ cần một DAW có năng lực và may mắn thay, Ardor 3 đã đến với chúng tôi một vài tháng trước. Nó có sẵn trong repos KXStudio, trong đó nó được cập nhật cách nhau 2 hoặc 3 ngày kể từ khi phát hành phiên bản chính thức (hãy nhớ rằng Ardor đã bắt đầu chu kỳ cập nhật nhanh chóng với phiên bản mới này).

Trong bài viết hôm nay, chúng ta sẽ ở lại với những điều cơ bản về giao diện của nó.


Trước hết: Ardor có thể xử lý máy chủ JACK một cách rất đáng tin cậy, vì vậy chúng ta không cần thiết phải sử dụng QjackCTL hoặc các biến thể, mặc dù nó luôn có thể giúp chúng ta tránh khỏi rắc rối khi biết chúng. Vì lý do này, tôi khuyên bạn nên dành thời gian với QjackCTL hoặc thậm chí Jack từ thiết bị đầu cuối và sau đó làm việc độc quyền từ Ardor (trong trường hợp đó là DAW của bạn).

Tôi nhắc lại: chúng ta nên biết Kiến thức cơ bản về JACK và có của chúng tôi bản phân phối đa phương tiện. Mọi vấn đề về JACK sẽ nằm ngoài chuỗi bài viết này.

Trong phần giới thiệu này, tôi sẽ trực tiếp khởi chạy Ardor.

1. Cài đặt âm thanh / MIDI

Nếu chúng ta chưa bắt đầu JACK trước đây, thì đó sẽ là thứ đầu tiên chúng ta thấy.

Tab "thiết bị" có tầm quan trọng đặc biệt. Trong đó chúng ta sẽ thiết lập các thông số cơ bản của máy chủ âm thanh JACK.

  • Trình điều khiển: loại giao diện âm thanh. Như bạn đã biết, thẻ tích hợp hoặc thẻ USB hoạt động với ALSA và firewire với FFADO.
  • Giao diện âm thanh: tùy thuộc vào trình điều khiển mà chúng tôi đã chọn, chúng tôi có thể chọn giữa tất cả các thiết bị có sẵn.
  • Kích thước bộ đệm: khía cạnh cơ bản liên quan đến độ trễ (delay) và độ ổn định của hệ thống. Kích thước bộ đệm càng lớn, độ trễ càng cao (khuyến nghị dưới 20 ms để độ trễ cho phép chúng tôi ghi lại những gì chúng tôi đang nghe). Mặt khác, kích thước bộ đệm càng nhỏ thì độ trễ sẽ ít hơn, nhưng hệ thống cũng sẽ yêu cầu hiệu suất cao hơn. Với bộ đệm 256 hoặc 512, bạn nên ghi mà không có vấn đề gì, trong khi 1024 trở lên sẽ được khuyến nghị khi trộn hoặc làm chủ, vì trong các giai đoạn này, độ trễ không quá quan trọng.

 2. Tạo / Mở phiên

Sau khi định cấu hình máy chủ âm thanh, chúng ta có thể mở một phiên ghi hiện có hoặc tạo một phiên mới. Khi chúng tôi tạo một phiên mới, toàn bộ thư mục sẽ được tạo để tổ chức thông tin và các âm thanh khác nhau trong dự án của chúng tôi (như trong bất kỳ DAW nào đáng giá).

Bạn không nên nhập các thư mục này trừ khi bạn muốn sao chép tệp đã xuất, vì bạn có thể thay đổi thông tin liên quan cho chương trình và làm hỏng phiên. Mặc dù mọi thứ có thể được lắp ráp lại, nhưng tốt hơn hết là bạn nên tránh công việc đó. Nếu những gì bạn muốn là chuyển phiên sang một PC khác, bạn chỉ phải sao chép toàn bộ thư mục

Với Ardor, chúng ta có thể tạo «mẫu». Điều này sẽ tránh việc chúng tôi có các dự án cơ sở với các tuyến đường, xe buýt và các phần bổ sung mà chúng tôi muốn để không phải lặp lại toàn bộ quá trình trong các bản ghi có cấu trúc tương tự. Bây giờ nó không phải là một chủ đề có liên quan, vì nó sẽ là mục tiếp theo của tôi về Ardor.

Mặt khác, chúng ta cũng có thể tạo «cảnh», là các biến thể của dự án có thể truy cập từ menu này. Tương tự như vậy, nó sẽ là một chủ đề để xem sau.

3. Cửa sổ chính

Giao diện Ardor chính bao gồm các phần sau:

  • Vận chuyển: Điều khiển phát lại và máy đếm nhịp, thời gian ("nội bộ" theo mặc định để Ardor kiểm soát quá trình vận chuyển), thông tin máy chủ JACK, cài đặt phiên và cú đấm.
  • Thanh công cụ chỉnh sửa: bộ chọn chế độ hoạt động (chỉnh sửa clip, khu vực ...), điều khiển kích thước và thu phóng theo dõi, và cài đặt lưới / lưới (đánh dấu hoạt động của các đoạn âm thanh và khu vực so với phân chia thời gian).
  • Thời gian: nếu chúng ta nhấp chuột phải vào nó, một menu được hiển thị trong đó chúng ta có thể chọn các thanh thời gian mà chúng ta muốn: mã thời gian, số liệu, nhịp độ, cú đấm, vòng lặp, v.v. Chúng ta có thể sửa đổi hoặc đổi tên các chỉ số (số liệu, nhịp độ, dấu vị trí) bằng cách kéo chúng hoặc nhấp chuột phải.
  • Multitracks: phần chứa track bus chính (theo mặc định) và tất cả các track âm thanh / midi và bus mà chúng ta muốn thêm (bằng cách nhấp chuột phải hoặc từ menu «track»). Tùy thuộc vào độ cao của bản nhạc, các điều khiển nhiều hay ít sẽ được hiển thị.
  • Tóm tắt: xem cấu trúc của toàn bộ chủ đề.

4. Mixer trong trình soạn thảo và chỉnh sửa danh sách

Từ menu «Xem», chúng ta có thể thêm hai phần này.

  • Bộ trộn trong trình chỉnh sửa (bên trái) cho phép chúng tôi sửa đổi tất cả các thông số trộn của bản nhạc đã chọn (plugin, đầu vào và đầu ra, chảo…).
  • Danh sách chỉnh sửa (bên phải) cho phép chúng tôi truy cập tất cả các âm thanh khác nhau (được ghi lại và xử lý), cấu hình của các bài hát và xe buýt, nhóm ... Các đoạn âm thanh hoặc khu vực hiển thị menu thả xuống để xác định tất cả các biến thể đã trải qua. Từ đây, chúng ta có thể kéo chúng đến các sườn núi.

  5. Trình quản lý kết nối âm thanh

"Bộ trộn trong trình chỉnh sửa" rất hữu ích để kết nối tất cả các rãnh và xe buýt với đầu vào và đầu ra tương ứng của chúng, nhưng đôi khi chúng ta sẽ thấy mình ở vị trí phải thực hiện nhiều kết nối (hãy tưởng tượng trường hợp chúng ta muốn nhập 6 rãnh của toms mà chúng tôi muốn kết hợp với một xe buýt độc quyền). Đối với điều này và hơn thế nữa, trình quản lý kết nối âm thanh sẽ khiến chúng ta hoàn toàn quên đi các công cụ như QJackCTL.

6. Máy trộn

Sau khi ghi xong, chúng tôi sẽ dành gần như toàn bộ thời gian còn lại trong cửa sổ này (có thể truy cập từ menu hoặc bằng 'Alt + M'). Bạn có thể thấy bốn phần:

  • Kênh truyền hình.
  • Nhóm.
  • Đường đi và xe buýt (với tất cả chúng, TẤT CẢ các điều khiển của chúng: tên, đầu vào, pha, chèn, gửi, xoay, bộ điều chỉnh, đầu ra… trong số những người khác).
  • Kênh chính.

Bạn sẽ hiểu rằng phần này quá rộng, vì vậy nó vẫn dành cho mục nhập khác. Các cơ quan quản lý sản xuất âm nhạc sẽ biết phải làm gì với nó.

 7. Menu «Nhập»

Để bạn có thể bắt đầu chơi với nó, hãy tìm một dự án mà bạn đã xuất trong các bản nhạc (nếu bạn chưa có dự án nào trong tay, bạn có thể tải xuống một trong những dự án do «guru» cung cấp mike cao cấp).

Lời khuyên của tôi cho menu "Tệp> Nhập" này là bạn chọn các tùy chọn "nhập khi bắt đầu phiên", "ánh xạ: 1 bản nhạc cho mỗi tệp" và "sao chép tệp vào phiên".

Những người tạo ra Ardor khá miễn cưỡng để mọi người làm việc với MP3, vì vậy họ không làm cho nó dễ dàng. Nếu các dự án của bạn là mp3, bạn có thể chuyển đổi chúng bằng Audacity, terminal hoặc những thứ khác. Tần suất lấy mẫu không phải là vấn đề, nếu các tệp của bạn có Ardor khác, nó sẽ biểu thị nó bằng màu đỏ, nhưng nó sẽ chuyển đổi chúng mà không có vấn đề gì.


3 bình luận, để lại của bạn

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Roy batty dijo

    Rất thú vị. Cảm ơn bạn!

  2.   Jose GDF dijo

    Hiện giờ tôi không còn thời gian cho những thứ này, nhưng khi tôi quay lại chủ đề âm nhạc trong GNU / Linux, tôi sẽ ghé lại đây để đánh bại. Ha ha ha!

    Cảm ơn vì loạt bài này. Một lời chào.

  3.   Emily dijo

    Xin chào, tôi vẫn không thể tìm thấy cách cấu hình Ardor đơn giản hơn
    , Đây là lần đầu tiên tôi tham gia chương trình này và tôi không hiểu nhiều lắm, mong các bạn giải thích rõ hơn
    với hình ảnh cho thấy nó nên được cấu hình như thế nào?
    Hóa ra mình cần thu âm, mình thích hát và đánh đàn, mình xin thu âm bài hát của mình.
    trên máy tính xách tay của tôi với micrô bên trong, vì tôi không có micrô để kết nối
    Tôi thực sự đánh giá cao nó nếu bạn có thể làm điều đó.
    cảm ơn trước và lời chào!