Google Stadia: Cái chết của máy chơi game Microsoft, Sony và Nintendo?

Bản trình bày Google STadia

Google đã giới thiệu Stadia, Nó không chỉ là một nền tảng chơi game khác, mà là một nền tảng dành cho game thủ mà bạn sẽ yêu thích ngay cả khi bạn sử dụng GNU / Linux trên máy tính của mình, vì một trong những tính năng đáng chú ý nhất của Stadia là bạn có thể chạy hoặc chơi các trò chơi video mà bạn yêu thích từ bất kỳ thiết bị nào, có thể là TV thông minh, điện thoại thông minh, máy tính bảng hoặc PC và bất kể bạn chạy trên hệ điều hành nào, bạn có thể chơi chỉ cần cài đặt Google Chrome. Nó sẽ không làm cho bạn nhớ nữa ...

Nó đã được trình bày tại Game Developers Conference 2019 hoặc GDC 2019 và Google đã quét sự kiện này bằng nền tảng chơi game mạnh mẽ và bất ngờ này sẽ làm hài lòng những người hâm mộ trò chơi điện tử. Stadia hướng đến sự mới mẻ, sáng tạo và đầy tham vọng thử sức mà Xbox hay PlayStation không có gì để làm, họ không phải là đối thủ của nhau trước nền tảng trò chơi video trực tuyến này. Ngoài ra, với nó, bạn sẽ quên đi các bản tải xuống, bản vá và cập nhật, phải cài đặt, v.v. Bạn sẽ nhận được tất cả các nội dung ngay lập tức. Bạn nhấn Play trên trò chơi bạn muốn chơi và trong vài giây bạn sẽ thấy vui vẻ ...

Logo Stadia

Ngoài ra, việc truyền tải trò chơi điện tử trong quá trình phát trực tuyến sẽ được thực hiện trong Độ phân giải 4K HDR ở mức 60 FPS (họ dự định tải nó lên 8K và 120 FPS trong tương lai), một điều xa xỉ. Nó không yêu cầu bảng điều khiển, nhưng nó khởi chạy với một bộ điều khiển trò chơi điện tử đặc biệt mà bạn phải mua. Bộ điều khiển, ngoài các điều khiển thông thường của bộ điều khiển trò chơi điện tử, bao gồm các bộ điều khiển khác để ghi trực tiếp hình ảnh và nội dung trò chơi điện tử. Và thậm chí sẽ có một nút cho Trợ lý Google, giúp chúng ta kích hoạt các chức năng khác nhau của dịch vụ. Và nếu bạn không thích dây cáp, bộ điều khiển kết nối qua WiFi với máy chủ của Google để chơi.

Nếu điều đó là chưa đủ, nếu bạn gặp khó khăn ở cấp độ trò chơi điện tử, bạn có thể yêu cầu Trợ lý giúp đỡ từ bộ điều khiển của bạn để biết các mẹo về cách vượt qua nó nhờ vào AI của nền tảng Stadia và trung tâm dữ liệu lớn đó với máy chủ dựa trên nền tảng Linux 7500 nút. Và theo cách đó, nó truyền mọi thứ đến màn hình Google Chrome của bạn. Đơn giản như vậy, đơn giản như vậy, nhưng rất mạnh mẽ ... vì vậy bạn có thể phát từ bất kỳ thiết bị nào như TV hoặc Android box tương thích với Chrome Cast và tất cả các thiết bị di động iOS và Android đã cài đặt ứng dụng Chrome và tôi cũng vậy. cho biết, bất kỳ PC nào được cài đặt Windows, macOS hoặc Linux. Điều đó không quan trọng, do đó nó là nền tảng phổ biến nhất cho đến nay.

Phần cứng và Tính năng:

Bộ điều khiển trò chơi điện tử

Để có thể thực hiện được tất cả những điều này, bạn không chỉ cần một siêu máy tính hoặc máy chủ như Google có trong trung tâm dữ liệu của mình và với phần cứng và tính năng điều đó sẽ không bị bạn chú ý. Trên thực tế, cơ sở của tất cả dịch vụ đám mây này ẩn chứa phần cứng vượt qua các máy chơi game mạnh nhất hiện nay của Microsoft và Sony, và tất nhiên là Nintendo, tức là Xbox, PS, v.v.

Nếu bạn muốn biết nó ẩn phần cứng nào, hãy nói rằng Google đã hợp tác với đối tác công nghệ AMD để bạn tạo các chip bán công nghiệp để lấy xử lý đồ họa lên đến 10,7 TeraFLOPS, như tôi đã nói, vượt qua bất kỳ máy chơi game nào hiện nay. Để có ý tưởng, PS4 Pro chỉ đạt 4.2 TFLOPS và Xbox One X đạt 60 TFLOPS. Như nó?

  • Độ phân giải: 4K HDR ở 60 FPS
  • Luồng dự án: lên đến 1080p ở 60 FPS
  • CPU: Đa luồng dựa trên x2.7 86Ghz tùy chỉnh của AMD với phần mở rộng AVX2 SIMD (dựa trên Zen)
  • GPU: AMD tùy chỉnh với GPU gồm 56 đơn vị tính toán để đạt được 10.7 TFLOPS với bộ nhớ HBM2
  • API đồ họa: Vulkan cho đồ họa 3D thời gian thực
  • Bộ nhớ: 16GB băng thông 2GB / s HBM484 VRAM + RAM DDR4
  • Hệ điều hành: Linux
  • Trung tâm dữ liệu của Google: 7500 Mạng Google Edge tính toán các nút chạy Linux
  • Kết nối: WiFi với kết nối trực tiếp đến Stadia
  • Khả năng tương thích: tất cả các thiết bị tương thích với Google Cast
  • Giá: chưa có

Sau khi xem tất cả những điều này, tôi phải thú nhận rằng nó có lẽ là dự án thú vị nhất trong năm 2019 này ở thời điểm hiện tại ...


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.