GOS-P2: Khám phá Nguồn mở Google rộng lớn và đang phát triển - Phần 2

GOS-P2: Khám phá Nguồn mở Google rộng lớn và đang phát triển - Phần 2

GOS-P2: Khám phá Nguồn mở Google rộng lớn và đang phát triển - Phần 2

Trong phần thứ hai của loạt bài này về «Nguồn mở của Google » Chúng tôi sẽ tiếp tục khám phá danh mục các ứng dụng mở rộng lớn và ngày càng phát triển được phát triển bởi Công nghệ khổng lồ de «Google".

Để tiếp tục mở rộng kiến ​​thức của chúng tôi về mở ứng dụng được phát hành bởi mỗi Người khổng lồ công nghệ từ nhóm được gọi là GAFAM. Như nhiều người đã biết, những gì được tạo thành từ các công ty Bắc Mỹ sau: "Google, Apple, Facebook, Amazon và Microsoft".

Mã nguồn mở GAFAM: Những người khổng lồ về công nghệ ủng hộ Mã nguồn mở

Mã nguồn mở GAFAM: Những người khổng lồ về công nghệ ủng hộ Mã nguồn mở

Đối với những người muốn khám phá công bố ban đầu liên quan đến chủ đề, bạn có thể nhấp vào liên kết sau, sau khi đọc xong ấn phẩm này:

"Ngày nay, cả các tổ chức công và tư đang dần tiến tới việc tích hợp nhiều hơn Phần mềm miễn phí và Nguồn mở vào các mô hình kinh doanh, nền tảng, sản phẩm và dịch vụ của họ. Nói cách khác, các công nghệ tự do và mở ngày càng trở thành một phần quan trọng trong cách thức làm việc trong và ngoài chúng, vì lợi ích của chủ sở hữu, khách hàng hoặc công dân của chúng." Mã nguồn mở GAFAM: Những người khổng lồ về công nghệ ủng hộ Mã nguồn mở

Mã nguồn mở GAFAM: Những người khổng lồ về công nghệ ủng hộ Mã nguồn mở
Bài viết liên quan:
Mã nguồn mở GAFAM: Những người khổng lồ về công nghệ ủng hộ Mã nguồn mở

Trong khi, để khám phá phần đầu tiên của loạt bài này Bạn có thể nhấp vào liên kết sau:

GOS-P1: Khám phá Nguồn mở Google rộng lớn và đang phát triển - Phần 1
Bài viết liên quan:
GOS-P1: Khám phá Nguồn mở Google rộng lớn và đang phát triển - Phần 1

GOS-P1: Nội dung

GOS-P2: Nguồn mở của Google - Phần 2

Các ứng dụng của Nguồn mở của Google

badssl.com

Đây là một trang web đáng nhớ để kiểm tra máy khách chống lại các cấu hình SSL kém. Kể từ đó, nó có một tập hợp các miền phụ với một số cấu hình HTTPS. Điều này có thể được sử dụng để kiểm tra trình duyệt và các ứng dụng khách TLS khác, để xem chúng hoạt động như thế nào khi gặp các trang web có các vấn đề bảo mật khác nhau trên web. Google đã tạo nó cho các nhóm phát triển Chrome để kiểm tra hoạt động của Trình duyệt trong mọi thứ liên quan đến bảo mật web. tìm hiểu thêm tại: Nguồn mở của Google, GitHub y Trang web chính thức.

bazel

Đây là hệ thống biên dịch của riêng Google, được sử dụng để biên dịch nhanh và chính xác. Nó có hỗ trợ tích hợp để xây dựng cả phần mềm máy khách và máy chủ, bao gồm các ứng dụng khách cho nền tảng Android và iOS. Nó cũng cung cấp một khuôn khổ có thể mở rộng mà bạn có thể sử dụng để phát triển các quy tắc biên dịch của riêng mình. Hiện tại, Google tuyên bố sử dụng Bazel để xây dựng hầu hết các sản phẩm của mình, chẳng hạn như Google Tìm kiếm, Google Tài liệu và GMail, trong số nhiều sản phẩm khác. tìm hiểu thêm tại: Nguồn mở của Google, GitHub y Liên kết chính thức.

Chặn

Nó là một thư viện mã nguồn mở được sử dụng để thêm chức năng mã hóa khối kéo và thả vào các ứng dụng. Nói cách khác, nó là một thư viện cho phép thêm mã khối kéo và thả vào ứng dụng. Nó chủ yếu được sử dụng để giảng dạy khoa học máy tính, nhưng nó cũng có thể cung cấp cho người dùng cách viết các tập lệnh hoặc cài đặt ứng dụng của riêng họ. Blockly có các thư viện dành cho Web (JavaScript), Android (Java) và iOS (Swift / Obj-C). tìm hiểu thêm tại: Nguồn mở của Google, GitHub y Liên kết chính thức.

BoredSSL

Đây là một nhánh của OpenSSL được sử dụng để triển khai mật mã và TLS trong hầu hết các sản phẩm của Google nhằm đáp ứng nhu cầu của riêng bạn trong lĩnh vực này. Mặc dù BoringSSL là một dự án mã nguồn mở, nó không nhằm mục đích sử dụng chung như OpenSSL. Đó là, Google không khuyến nghị các bên thứ ba phụ thuộc vào nó. Lưu ý rằng làm như vậy có thể gây khó chịu vì không có gì đảm bảo về độ ổn định của API hoặc ABI. BoringSSL hiện là thư viện SSL cho Chrome / Chromium, Android (nhưng không phải là một phần của NDK) và các ứng dụng / chương trình khác trong đó. . tìm hiểu thêm tại: Nguồn mở của Google, repo y Trang web chính thức.

SDK Vật lý Bullet

Đây là một phần mềm mô phỏng đa vật lý và phát hiện va chạm trong thời gian thực cho môi trường Thực tế ảo (VR), trò chơi, hiệu ứng hình ảnh, rô bốt, máy học, v.v. Nói cách khác, Bullet Physics SDK là một thư viện mã nguồn mở chuyên nghiệp để phát hiện va chạm và động lực học cơ thể mềm và cứng được viết bằng C ++ di động. Nó được thiết kế chủ yếu để sử dụng trong trò chơi, hiệu ứng hình ảnh và mô phỏng người máy. Thư viện được sử dụng miễn phí cho mục đích thương mại theo giấy phép zlib. Google sử dụng nó để phát triển trò chơi, thực tế ảo, mô phỏng robot và học máy. tìm hiểu thêm tại: Nguồn mở của Google, GitHub y Trang web chính thức.

Hình ảnh chung cho kết luận bài viết

Kết luận

Chúng tôi hy vọng điều này "bài viết nhỏ hữu ích" trong lần khám phá thứ hai này về «Google Open Source», cung cấp một loạt các ứng dụng mở thú vị và được phát triển bởi Người khổng lồ công nghệ của «Google»; và rất được quan tâm và tiện ích, cho toàn bộ «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» và đóng góp to lớn vào việc truyền bá hệ sinh thái tuyệt vời, khổng lồ và đang phát triển của các ứng dụng «GNU/Linux».

Hiện tại, nếu bạn thích điều này publicación, Đừng dừng lại chia sẻ nó với những người khác, trên các trang web, kênh, nhóm hoặc cộng đồng mạng xã hội hoặc hệ thống nhắn tin yêu thích của bạn, tốt nhất là miễn phí, mở và / hoặc an toàn hơn như Telegram, Tín hiệu, Loại voi lớn đa tuyệt chủng hoặc cái khác trong số Fediverse, tốt nhất là. Và nhớ ghé thăm trang chủ của chúng tôi tại «DesdeLinux» để khám phá thêm tin tức, cũng như tham gia kênh chính thức của chúng tôi về Điện tín của DesdeLinux. Trong khi, để biết thêm thông tin, bạn có thể truy cập bất kỳ Thư viện trực tuyến như OpenLibra y jedit, để truy cập và đọc sách kỹ thuật số (PDF) về chủ đề này hoặc chủ đề khác.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.