Epic Games đã mang đến niềm vui Giáng sinh sớm cho nhóm Krita , khi cách đây vài ngày (trước Giáng sinh), công ty phát triển trò chơi điện tử của Mỹ, nổi tiếng nhất với tựa game đình đám "Fortnite", đã quyên góp 25 đô la cho dự án Krita.
Đây là một phần trong sáng kiến của Epic Games nhằm hỗ trợ tài chính cho các dự án mã nguồn mở , và lần này đến lượt Krita. Số tiền quyên góp sẽ được sử dụng để phát triển trình chỉnh sửa đồ họa, vốn đang được phát triển dành cho các nghệ sĩ và họa sĩ minh họa.
Đối với những người chưa quen với Krita , cần lưu ý rằng trình chỉnh sửa này hỗ trợ xử lý hình ảnh đa lớp, cung cấp các công cụ để làm việc với nhiều mô hình màu khác nhau và có một bộ công cụ lớn dành cho vẽ kỹ thuật số, phác thảo và tạo kết cấu.
Khoản quyên góp này được thực hiện như một phần của sáng kiến Epic MegaGrants , theo đó dự kiến sẽ chi 100 triệu đô la cho các khoản tài trợ dành cho các nhà phát triển trò chơi, người tạo nội dung và nhà phát triển bộ công cụ liên quan đến Unreal Engine hoặc các dự án mã nguồn mở hữu ích cho cộng đồng 3D.
Cần nhớ rằng, vào tháng 7 năm nay, Epic Games đã quyên góp 1.2 triệu đô la cho Quỹ Blender để thúc đẩy sự phát triển của "Bộ phần mềm sáng tạo Blender".
Số tiền này do Blender Foundation nhận được sẽ được phân bổ theo từng giai đoạn trong ba năm tới. Dự kiến số tiền này sẽ được sử dụng để mở rộng đội ngũ phát triển, thu hút thêm thành viên mới, cải thiện sự phối hợp dự án và nâng cao chất lượng mã nguồn (bạn có thể tìm hiểu thêm về điều này tại liên kết sau ).
Một dự án mã nguồn mở khác được hưởng lợi từ sáng kiến Epic MegaGrants là Lutris (một trình quản lý trò chơi FOSS dành riêng cho nền tảng Linux). Khoản quyên góp của Epic Games cũng dựa trên sự quan tâm mạnh mẽ của họ trong việc đảm bảo Epic Games Store hoạt động ổn định nhất có thể trên Linux.
Số tiền nhận được sẽ tiếp tục cải thiện toàn bộ nền tảng, nhưng đặc biệt hướng tới việc phát triển các công cụ đảm bảo sự ổn định của trò chơi hoặc trình khởi chạy được cài đặt thông qua Lutris.
Về phần thông báo từ đội Kirta, họ chỉ đơn giản bày tỏ lòng biết ơn đối với Epic Games:
Epic, nhà sản xuất công cụ trò chơi Unreal, đã hỗ trợ Krita với MegaGrant 25,000 đô la!
Epic đã hỗ trợ các dự án phần mềm miễn phí khác, chẳng hạn như Blender và Lutris trước đây, và hiện tương thích với Krita. Mục đích của khoản tài trợ này là tài trợ cho những cải tiến trong quá trình phát triển của chúng tôi để làm cho sự phát triển của Krita bền vững hơn. Đây là điều mà chúng tôi đã bắt đầu và chúng tôi muốn tăng tốc. Với ước tính khoảng năm triệu người dùng, điều rất quan trọng là phải đảm bảo rằng chúng tôi có thể phát hành phiên bản Krita ổn định nhất có thể theo cách đáng tin cậy nhất có thể!
Khoản quyên góp này cho Krita tương đương với nguồn tài trợ trong ít nhất 10 tháng, mà các nhà phát triển cam kết sẽ sử dụng để cải thiện công cụ và công việc của họ, vì số tiền này sẽ được dùng để phát triển phiên bản ổn định tiếp theo của Krita.
Năm 2019, Tim Sweeney (người sáng lập Epic Games) đã dốc toàn lực thể hiện tình yêu của mình dành cho phần mềm mã nguồn mở theo cách tốt nhất có thể: bằng cách hỗ trợ nó thông qua các khoản quyên góp. Chúng tôi hy vọng rằng nhiều dự án hơn nữa sẽ được hỗ trợ thông qua sáng kiến Epic MegaGrants và Krita có thể tiếp tục nhận được sự hỗ trợ này để cải thiện công cụ của mình.
Năm nay đã kết thúc, và trong năm mới sắp tới, chúng tôi hy vọng rằng những tin tức tương tự từ Epic Games sẽ tiếp tục làm người dùng trực tuyến ngạc nhiên và thích thú, bởi vì khoản quyên góp cho Krita đã được người dùng và cộng đồng mạng trên các mạng xã hội và diễn đàn đón nhận rất tích cực.
Và bạn nghĩ sao về nó, dự án phần mềm miễn phí nào khác mà bạn nghĩ nên được hỗ trợ?