Nếu Ubuntu 19.10 từ bỏ 32-bit, Steam cũng sẽ không hỗ trợ bản phân phối

Ubuntu 19.10 sẽ hết Steam

Trong một bài viết trước, chúng ta đã thảo luận về phản hồi của nhóm phát triển Wine đối với thông báo từ các nhà phát triển Ubuntu về việc ngừng hỗ trợ và tạo các gói 32-bit từ phiên bản Ubuntu tiếp theo, tức là Ubuntu 19.10.

Chà, tất cả những xáo trộn xảy ra xung quanh tin tức mà họ đưa ra trên Canonical trong tuần này, đã tạo ra nhiều chỉ trích khác nhau và trên hết là sự bất bình đối với cộng đồng.

Điều này xảy ra vì lý do mà Canonical đưa ra để chấm dứt hỗ trợ cho kiến ​​trúc i386 là do không thể duy trì các gói phần mềm ở mức độ tương thích với các kiến ​​trúc khác trên Ubuntu vì sự hỗ trợ không đầy đủ trong nhân Linux, các công cụ và trình duyệt.

Đặc biệt, những phát triển mới nhất trong lĩnh vực cải thiện bảo mật và bảo vệ chống lại các lỗ hổng cơ bản hiện không còn được phát triển kịp thời cho các hệ thống x86 32-bit và chỉ khả dụng cho kiến ​​trúc 64-bit.

Hai trong số những người giỏi nhất trong Linux đã ra mắt câu trả lời, một trong số họ là nhóm Wine và đằng sau họ là Steam.

Valve sẽ không hỗ trợ Steam cho Ubuntu 19.10

Mới đây, một nhân viên của Valve, "Pierre-Loup Griffais," đã chia sẻ quan điểm của Valve trái ngược với ý định của Canonical . Anh ấy đã đưa ra phản hồi này trên Twitter tối nay, và bạn có thể xem tại đây.

Có vẻ như các cuộc đàm phán giữa Ubuntu và Valve để giải quyết vấn đề loại bỏ thư viện 32-bit/Multiarch khỏi Ubuntu 19.10 đã thất bại , vì họ chính thức không còn hỗ trợ thư viện này trên Ubuntu hoặc khuyến nghị người dùng sử dụng nó trong tương lai. Hiện tại, họ đang tìm kiếm các bản phân phối khác để thay thế.

Ngoài ra, một nhà phát triển tại Canonical , Alan Pope (hay còn gọi là Popey), đang cố gắng nâng cao nhận thức về những vấn đề mà người dùng thông thường sẽ gặp phải nếu không có hỗ trợ 32-bit.

Vì nhà phát triển Canonical này đã tiến hành thử nghiệm khởi chạy trò chơi từ danh mục GOG trên phiên bản dùng thử của Ubuntu 19.10 không có thư viện 32-bit với Wine64.

Kết quả là, trong số 6 trò chơi được chọn ngẫu nhiên và thử nghiệm thành công trên Wine với thư viện 32-bit, không có trò chơi nào hoạt động trên Wine64.

Đặc biệt, không thể đạt được cài đặt ba trò chơi (Bệnh viện chủ đề, Quake The Offer, Chiến binh bóng tối), một trò chơi không bắt đầu (GOG Braid) và hai trò chơi còn lại (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) bị giới hạn trong hiển thị màn hình đen (có thể do - Do hạn chế của hỗ trợ OpenGL trong VirtualBox).

Điều này cho thấy hầu hết các trò chơi GOG (Trò chơi cũ hay) đã ngừng hoạt động trên Ubuntu 19.10, khiến có vẻ như phần còn lại của các nhà phát triển Canonical hoàn toàn không thử nghiệm trước khi nói rằng họ sẽ ngừng phát hỗ trợ cho các gói 32-bit.

Vì như chúng tôi đã đề cập trong bài viết trước:

Và đây không chỉ là ý thích nhất thời của các nhà phát triển Wine, mà là do các phiên bản Wine hiện tại dành cho các hệ điều hành 64-bit dựa trên Wine32 và yêu cầu các thư viện 32-bit.

Thông thường, trong môi trường 64-bit, các thư viện 32-bit bắt buộc được vận chuyển trong các gói đa tìm kiếm, nhưng trên Ubuntu, người ta đã quyết định ngừng hoàn toàn việc tạo các thư viện như vậy.

Lý do cho điều này khá dễ hiểu: nhiều ứng dụng Windows vẫn tiếp tục sử dụng mã 32-bit toàn bộ hoặc một phần.

Nếu Canonical tiếp tục với các kế hoạch đã được công bố của mình, nó sẽ không có sự hỗ trợ của hai trong số những người vĩ đại trong vài tháng nữa.

Điều này không có nghĩa là các dự án cũng bắt nguồn từ Wine, chẳng hạn như PlayOnLinux và cũng đang xảy ra để ảnh hưởng đến người dùng Crossover.

Ngoài thực tế là trong trường hợp của người dùng Steam, mọi thứ sẽ thay đổi, bởi vì như họ sẽ biết với sự trợ giúp của dự án Proton của họ, nhiều người dùng thích các tựa game có nguồn gốc từ Windows trong Ubuntu hoặc các dẫn xuất của nó.

Sự cố này có thể khiến một lượng lớn người dùng từ chối đối với các bản phân phối thay thế.


Thêm vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google.