Zombies không chạy trên Linux, chúng bay!

Tôi đã đọc trong CHW bài báo về thành công mà bạn vừa có Van với cảng Left 4 Dead 2 trên Linux.

Vấn đề là gần đây họ đã quản lý để tạo ra bản chuyển thành công của trò chơi, ý tôi là chính thức nó đã chạy hoàn toàn trên Linux, nhưng 6 FPS (khung hình trên giây) đối với một cổng, ở cấp độ phát triển là hoàn hảo vì nói chung là lần đầu tiên chúng thậm chí không dám chạy; Cái này chạy ở 6 FPS, tuyệt vời.

Khi đạt được điều này, họ cần bắt đầu thực hiện các bài kiểm tra và so sánh, bạn biết đấy, Đo điểm chuẩn truyền thống. Lần chạy đầu tiên được thực hiện trên máy tính có Intel Core i7 3930k, NVIDIA GeForce GTX 680, RAM 32 GB, trong số những máy cần Slitaz để chạy xD ...

Sau đó, họ phải thực hiện ba bước quan trọng để cải thiện hiệu suất trò chơi:

  • Cải thiện tích hợp với hạt nhân
  • Làm việc trên tích hợp với API OpenGL
  • Cải thiện trình điều khiển cạc video

Hai bước đầu tiên đã đạt được thành công, nhưng bước thứ ba không phụ thuộc vào họ mà phụ thuộc vào chủ sở hữu của các trình điều khiển, mặc dù đó không phải là vấn đề vì ngay sau khi Valve yêu cầu có các kỹ sư của AMD, Intel và Nvidia Trong phạm vi nơi làm việc, các công ty đã phản hồi, theo lời của họ, với sự bố trí tốt nhất có thể và quá trình cải thiện và loại bỏ lỗi trong trình điều khiển của ba công ty diễn ra rất nhanh chóng.

Tất cả điều này đã cho kết quả của nó, với nền tảng được đề cập ở trên trong Windows 7 servipack 1 64 bit, L4D2 chạy đến 276.6 FPSÝ tôi là không có độ trễ và độ trễ, giấc mơ của mọi game thủ. Trong Ubuntu 12.04 32 bit, không có tối ưu hóa, 6 FPS ... sau khi tối ưu hóa: 315 FPS! … BỐC XẾP!

Tất cả điều này cho chúng ta thấy điều gì đó: có thể OpenGL chạy các trò chơi Linux ở tốc độ rất cao và các trình điều khiển Linux độc quyền có tiềm năng thực sự, nó chỉ cần một động lực thực sự cho họ ...


11 bình luận, để lại của bạn

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   tavo dijo

    Một khoản nợ tồn đọng của các công ty phát triển chip video là sự cải thiện chất lượng trình điều khiển của họ, mặc dù Intel là người có cam kết lớn nhất về vấn đề này, tuy nhiên, trình điều khiển Windows của họ vượt trội hơn so với Linux. điều kiện và sự phát triển ngay cả trong tã lót, trong tình huống này, nó có thể vượt qua hiệu suất của nền tảng game thủ cả đời ...... tốt các quý ông nếu điều này không đặt pin, tôi không tưởng tượng với những gì họ có thể làm đi

  2.   elMor3no dijo

    Điều tôi thích nhất… là người lái xe này không cần gì khác hơn Slitaz để chạy… hahahahaha

    1.    Người dùng Linux (@taregon) dijo

      hahaha, quan sát rất tốt xD

  3.   v3on dijo

    Điều này là tốt cho tất cả mọi người, bạn có nghĩ rằng với các trò chơi chạy ở tốc độ đó trên Linux, các hệ điều hành khác sẽ bị bó tay khi thấy thị phần nhỏ bé được gọi là Game thủ tăng giá như thế nào (tôi cũng có thể nói đùa xD), không, chắc chắn là không, và không sợ sai, tôi thấy các trò chơi có chất lượng đồ họa tuyệt vời cho tất cả các nền tảng, dành cho các máy không quá mới

  4.   shiba87 dijo

    Sự khác biệt thậm chí còn lớn hơn, trong Windows, chúng là 270,6
    Chênh lệch 45 FPS và theo những gì họ nhận xét trên blog, các trình điều khiển vẫn "như mọi khi", họ chưa bắt đầu làm việc với nVidia để tối ưu hóa chúng.

  5.   thóp dijo

    Sự thật là đáng kinh ngạc rằng họ đã quản lý để tối ưu hóa nó như thế nào. Tuy nhiên, nó có thể chạy ở tốc độ 500 khung hình / giây với PC đó, vấn đề là nó chạy ở tốc độ 60 khung hình / giây trên PC bình thường. Kudo cho những người tại Valve khi đặt cược. Tất cả những điều này đã thêm vào Fakiu of Linus mở ra một kỷ nguyên mới giữa các nhà phát triển Phần cứng và Linux. Hãy hy vọng.

  6.   nano dijo

    Điều thú vị về đề xuất Linux cho trò chơi là các nhà phát triển có thể dễ dàng điều chỉnh trò chơi của họ với Kernel và API mà không gặp bất kỳ vấn đề gì, đó là vấn đề của tất cả những điều này, sự thích ứng. Đến mức trong blog chính thức, họ nhận xét rằng họ rất muốn có một phiên bản L4D chạy dưới OpenGL trên Windows với các khả năng như vậy.

  7.   xykyz dijo

    Và rằng họ đã sử dụng Ubuntu 32 bit so với W7 64 bit, tôi không muốn tưởng tượng nó sẽ hoạt động như thế nào trong Arch xD 64 bit

  8.   william_oops dijo

    ... càng ngày càng cường điệu ...

  9.   HOMER TURON dijo

    Có trường hợp thực tế nào khi bạn đặt 32 GB Ram trên PC giống như với vi Intel i7 hoặc AMD X8 không?

  10.   anu92 dijo

    Trò chơi sẽ miễn phí hoặc không và bạn có thể tải xuống ở đâu