Wine 3.13 ra mắt với những cải tiến lớn

Logo rượu

Phiên bản Wine 3.13 hiện đã có, vì vậy tất cả chúng ta đều có thể tận hưởng lớp tương thích tuyệt vời này để có thể cài đặt phần mềm gốc cho môi trường Microsoft Windows trên hệ thống Unix (Linux, Solaris, macOS, BSD,…). Nhưng ngoài tin tuyệt vời về phiên bản mới này, còn có nhiều tin vui khác như việc có sẵn DXVK cho D3D11 dựa trên Vulkan sẽ hỗ trợ Wine để đồ họa, đặc biệt là trong trò chơi điện tử, có sự cải thiện đáng kể về chất lượng và hiệu suất. .

Ok, nhưng hãy chuyển sang phiên bản trước Rượu vang 3.13, đã đưa ra một số cải tiến lớn như hỗ trợ Vulkan cũng cho macOS sử dụng MoltenVK, hỗ trợ ban đầu cho dữ liệu hiệu suất trong sổ đăng ký, Động cơ mono Nó đã được cập nhật với một số bản sửa lỗi có trong các phiên bản trước, hỗ trợ tìm kiếm thông tin BIOS trong Linux, GNUTLS hiện cũng có thể được sử dụng trong macOS, cải tiến trong tiêu chuẩn Task Dialog và nhiều lỗi khác được vá cho một số trò chơi video nhất định.

Điều này đối với Wine 3.13, nhưng dự án phần mở rộng DXVK nó cũng có những cải tiến như tôi đã nói trong đoạn trước. Dành cho những ai chưa biết phần mở rộng DXVK, nó là một triển khai của D3D11 (Direct3D 11) dựa trên Vulkan có thể được sử dụng trên Wine. Điều này ngụ ý một cải tiến quan trọng trong API đồ họa có thể được sử dụng với Wine cho các ứng dụng và trò chơi điện tử cần di chuyển đồ họa của chúng nhờ nó, một điều được đánh giá cao.

Đối với những cải tiến DXVK mà chúng ta có thể tận hưởng trong phiên bản này DXVK 0.63 họ chủ yếu nhấn mạnh vào việc sửa chữa các lỗi đã ảnh hưởng đến một số bộ phận, bao gồm cả quá tải công việc cho CPU, cũng như khả năng tương thích tốt hơn cho NVIDIA. Một điều ngạc nhiên thú vị cho những ai sử dụng Wine là chúng ta sẽ có thể sử dụng dự án này trong Wine trên các bản phân phối GNU / Linux yêu thích của chúng tôi, vì vậy đừng chờ đợi lâu hơn và hãy thử ngay!


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.