Wine 4.8: có gì mới trong phiên bản mới của lớp tương thích

Logo rượu

Wine 4.8 là phiên bản mới đang trong quá trình phát triển đã được phát hành để người dùng thử nghiệm. Lớp tương thích cho các hệ thống Unix nhằm mục đích làm cho phần mềm gốc tương thích với Windows tiếp tục không thể ngăn cản và tiến triển từng bước nhờ công sức to lớn của cộng đồng nhà phát triển. Bây giờ, với bản phát hành tuyệt vời mới này, có tin tức rất thú vị mà chúng tôi sẽ bình luận.

Điều này dự án nuôi dưỡng nhiều người khác, vì nó không chỉ hoạt động trên Linux, còn trên * BSD và macOS, nơi nó cũng hoạt động và thậm chí trên Android, như chúng ta đã biết. Tuy nhiên, như bạn đã biết, có những dự án khác bổ sung các chức năng cho Wine (ví dụ: DXVK) hoặc dựa trên nó để hoạt động như trường hợp Proton của Valve để đưa trò chơi điện tử Microsoft Windows gốc sang Linux thông qua Steam Play hoặc các mối quan hệ với Hệ điều hành React hoặc phần mềm độc quyền và trả phí CrossOver, v.v.

Chà, để lại tầm quan trọng và ứng dụng của Wine, chúng ta hãy tin tức mà Wine 4.8 mang lại:

  • Hỗ trợ xây dựng thêm các chương trình định dạng PE.
  • Unicode đã được cập nhật thành Unicede 12.0.
  • Hỗ trợ các tệp vá lỗi MSI.
  • Các cấu trúc mã không phải PIC cho nền tảng i386.
  • Cải thiện hỗ trợ cho các bộ điều khiển như cần điều khiển trò chơi.
  • Mặt bằng cho Asturias
  • Một số lỗi từ các phiên bản trước đã được sửa.

Ngoài những thay đổi này, cũng có khoảng 38 lỗi đã được sửa và hiện các lỗi cũ ảnh hưởng đến một số trò chơi hoặc phần mềm bị chặn sẽ không còn làm phiền chúng tôi nữa và chúng tôi có thể chơi các trò chơi điện tử như Star Citizen, World of Warships, Warframe, Test Drive Unlimited, Gran Prix Legends và nhiều tựa game khác mà không gặp bất tiện đó. Vì vậy, tin tốt cho những người chơi cũng sử dụng Wine để chạy các trò chơi điện tử không có nguồn gốc cho hệ thống * nix có Wine.


Nội dung bài viết tuân thủ các nguyên tắc của chúng tôi về đạo đức biên tập. Để báo lỗi, hãy nhấp vào đây.

Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.