Wine 4.11 ya está fuera…

Wine logo

El proyecto Wine es una capa de compatibilidad, no me canso de repetirlo porque aún hay quien piensa que es un emulador. No es así, se trata de una capa de compatibilidad para poder ejecutar software nativo de Microsoft Windows en sistemas tipo UNIX. Gracias a ese entorno o capa, el software dispone de bibliotecas DLL, un registro similar al de Windows, y una unidad C: con los directorios clave para poder instalarlo sin y correrlo sin problemas.

Ahora Wine llega a un nuevo hito, está fuera la versión Wine 4.11. Desde la web oficial del proyecto puedes conseguir más información y descargar la última versión estable y de desarrollo. Por el momento, la última versión estable es la Wine 4.0.1, mientras que esta nueva 4.11 es de desarrollo, por tanto, no es demasiado estable y falta aún cosas que pulir, por lo que puedes toparte con bugs y problemas, pero a cambio tienes las últimas mejoras a tu alcance.

Entre las mejoras que incluye Wine 4.11 y que han sido anunciadas por uno de los desarrolladores del proyecto, Alexandre Julliard, están:

  • El motor Mono ha sido actualizado a la última versión, incluyendo algunas mejoras como Windows.Forms para los gráficos que se apoyen sobre este proyecto.
  • Se han agregado más bibliotecas dinámicas de tipo DLL como parte de los ficheros PE por defecto, aunque ya sabes que puedes incluir las que necesites por ti mismo.
  • Esta nueva versión resulta una implementación más rápida para Slimb Reader/Writer en Linux.
  • Se ha incluido soporte inicial para enumeración de dispositivos de display.
  • Además, se han hecho cambios en la optimización del código y corregido algunos bugs encontrados. Entre los problemas se han resuelto algunos que afectaban al videojuego SWAT4, Legacy of Kain: Soul Reaver, Chromium Embedded Framework (CEF), Max Payne 3 y más.

Por cierto, recuerda que la decisión de retirar el soporte para 32-bit en Ubuntu 19.10 por parte de Canonical afectará a Wine y generará problemas…

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