I-Zombies azibaleki kwi-Linux, ziyabhabha!

Bendifunda ngaphakathi CHW inqaku elimalunga nempumelelo osandul’ ukuba nayo valve kunye nezibuko le Ikhohlo i-4 ifile 2 kwiLinux.

Into kukuba kutshanje bakwazile ukwenza izibuko eliyimpumelelo lomdlalo, ndithetha ukuba, ngokusemthethweni sele iqhutywe ngokupheleleyo kwiLinux, kodwa. Iifayile ze-6 (iifreyimu ngesekhondi) apho kwizibuko, kwinqanaba lophuhliso ligqibelele kuba ngokubanzi kwi-try yokuqala abade badeign ukubaleka; Lo wabaleka i-6 FPS okokuqala, mkhulu.

Nje ukuba oku kuphunyeziwe, kufuneka baqale ukwenza iimvavanyo kunye nothelekiso, uyazi, iBenchmarking yesiNtu. Ukubaleka kokuqala kwenziwa kwiPC ene Intel Core i7 3930k, NVIDIA GeForce GTX 680, 32GB RAM, omnye wabo matshini bafuna iSlitaz ukuqhuba i-xD...

Emva koko kwafuneka bathathe amanyathelo amathathu abalulekileyo ukuphucula ukusebenza komdlalo:

  • Phucula udibaniso kunye neKernel
  • Sebenza ngokudityaniswa ne-OpenGL API
  • Phucula abaqhubi bekhadi levidiyo

Amanyathelo amabini okuqala bawafumene ngempumelelo, kodwa elesithathu alixhomekekanga kubo kodwa kubanini babaqhubi, nangona oko akuzange kube yingxaki kuba ngokukhawuleza emva kwesicelo seValve sokuba neenjineli ezivela. AMD, Intel kunye neNvidia Ngaphakathi kwiziko lomsebenzi, iinkampani zaphendula, ngamazwi abo, kunye neyona ndlela ingcono kunye nenkqubo yokuphucula kunye nokupheliswa kweebhugi kubaqhubi beenkampani ezintathu zazikhawuleza kakhulu.

Konke oku kunikeze iziphumo zayo, kunye neqonga elikhankanywe ngasentla Windows 7 i-servipack 1 64 bits, i-L4D2 yabaleka ukuya. Iifayile ze-276.6, oku kuthetha ukuba i-zero lag kunye nokulibaziseka, iphupha ngalinye loMdlali. Ku-Ubuntu 12.04 32 bits, ngaphandle kokuphucula, i-6 FPS... emva kokulungiswa: 315 FPS! …BOOM IBHAYIBHILE!

Konke oku kusibonisa into: kunokwenzeka ukuba I-OpenGL qhuba imidlalo kwiLinux ngesantya esiphezulu kakhulu kwaye abaqhubi abangabanini kwiLinux banakho okokwenyani, inkuthazo yokwenyani yayifuneka kubo...


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  1. Uxanduva lwedatha: UMiguel Ángel Gatón
  2. Injongo yedatha: Ulawulo lwe-SPAM, ulawulo lwezimvo.
  3. Umthetho: Imvume yakho
  4. Unxibelelwano lwedatha: Idatha ayizukuhanjiswa kubantu besithathu ngaphandle koxanduva lomthetho.
  5. Ukugcinwa kweenkcukacha
  6. Amalungelo: Ngalo naliphi na ixesha unganciphisa, uphinde uphinde ucime ulwazi lwakho.

  1.   tavo sitsho

    Una deuda pendiente de las empresas que desarrollan chips de video es una mejora en la calidad de sus drivers ,que si bien Intel es la que tiene un mayor compromiso en este sentido,no obstante sus drivers en Windows superan a los de Linux.Ahora así como estamos con drivers en inferioridad de condiciones y un desarrollo siquiera en pañales ,en esta situación se logró superar el rendimiento de la plataforma gamer de toda la vida……bueno señores si con esto no se ponen las pilas ,no imagino con que otra cosa podrían hacerlo

  2.   ElMor3no sitsho

    Lo que mas me gusto….es que esta maquinista necesita nada menos que Slitaz para correr…jajajajaaja

    1.    Umsebenzisi weLinux (@taregon) sitsho

      jajaja, muy buena la observación xD

  3.   v3on sitsho

    esto es bueno para todos, crees tu que con juegos corriendo a esas velocidades en linux los otros sistemas operativos se quedaran de manos cruzadas viendo como se les va esa pequeña cuota del mercado llamada Gamers (yo también puedo hacer bromas xD), no, definitivamente no, y sin temor a equivocarme, veo venir juegos con excelente calidad gráfica para todos las plataformas, para maquinas no tan nuevas

  4.   shiba87 sitsho

    La diferencia es todavía mayor, en Windows fueron 270,6
    45 FPS de diferencia y según lo que han comentado en el blog, los controladores eran «los de siempre», no han empezado a trabajar con nVidia para optimizarlos.

  5.   icrotus sitsho

    La verdad que increible como lograron optimizarlo. igual, puede correr a 500 fps con esa PC, el tema es que corra a 60 fps en una PC normal. Felicitaciones a la gente de Valve por la apuesta. Todo esto sumado al Fakiu de Linus inicie una nueva era entre los desarroladores de Hardware y Linux. Esperemos.

  6.   nano sitsho

    Lo interesante de la propuesta Linux para los juegos es que los desarrolladores pueden tranquilamente adaptar sus juegos al Kernel y a las API’s sin problema alguno, esa es la cosa de todo esto, la adaptación. A tal punto llega que en el blog oficial comentan que les encantaría tener una versión de L4D corriendo bajo OpenGL en Windows con tales capacidades.

  7.   xykyz sitsho

    Y eso que usaron un Ubuntu de 32bits frente a W7 de 64bits, no me quiero imaginar como irá en un Arch de 64bits xD

  8.   Nguyen_nguyen sitsho

    …más y más hype…

  9.   HOMERO TURON sitsho

    ¿existen casos reales cuando a yu Pc le pondrias 32 GB de Ram como lo es con micro Intel i7 o AMD X8?

  10.   anu92 sitsho

    el juego sera gratis o no y donde se puede descargar