使用 Linux 的 Steam 活跃用户比例已达到 1%。

Valve 发布了 XNUMX 月更新 对于跟踪器 蒸汽硬件调查 几天前,在Valve 分享的关于Steam 游戏交付服务用户偏好的信息,任何人都可以知道CPU 和GPU 供应商的市场份额的定期波动。

在这份新报告中 七月 Valve 一点一点地强调一个有趣的事实正在发生,因为根据最新的调查数据, Linux 上的游戏多年来首次增长 1%. 这也比上个月增加了 0,14%,并且仅在公司发布几周之后 将宣布 Steam 平台,其新的 PC 控制台,预计将于明年秋季上市。

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当 Valve 释放 Proton 时 对于 Linux 上的 Steam, 承诺允许 Linux 游戏玩家 de todo el mundo 玩适用于 Windows 平台的最新游戏, 在他们的 Linux 发行版上。 Proton 是一种将 Windows 特定的 API 调用转换为 Linux 等价物的技术,允许成千上万的 Linux 游戏玩家玩他们想要的游戏,但因为他们没有使用 Windows 操作系统而无法玩。 随着 Proton 的发布,Valve 的一项研究发现 Linux 玩家的市场份额增加到 2%。

根据一个月前的 0.89 月报告,该指标为 XNUMX% 哪一个 包含此百分比的分布 它们是:Ubuntu 20.04.2 以 0.19% 的 Steam 用户领先,其次是 Manjaro Linux,为 0.11%,Arch Linux 为 0.10%,Ubuntu 21.04 为 0.06%,Linux Mint 20.1 为 0.05%。

估计有 120 亿活跃的 Steam 用户, Steam 上的 Linux 用户数量约为 1,2 万. Steam 用户对 Linux 日益增长的兴趣可以归因于基于 Linux 的 Steam Deck 的发布,另外值得一提的是,测试结束后记录了 Steam 上 Linux 用户的最大数量(2%)。 2013 年为 Linux,此后该指标开始下降,2017 年达到 0.6%,之后开始缓慢增长。

重要的是要注意 一旦 Valve 开始发售 Steam Deck 游戏机 对于第一批用户, Linux游戏市场份额将继续增长. 每个使用控制台的人都将为 Linux 上的游戏增长做出贡献,帮助它们达到更高的采用水平。 Linux 游戏社区将继续小步发展,但在像 Valve 这样的主要软件和硬件开发商的支持下,它在未来很可能会达到两位数。

此外,AMD 和 Valve 也在努力 共同使建筑现代化 AMD 处理器上的 Linux 性能扩展,用于由 Valve 开发的 Steam Deck。

需要注意的是,现有的核心模块负责根据应用程序的处理能力需求改变 AMD CPU 的频率,它基于过时的 cpufreq ACPI 驱动程序,无法提供所需的性能/功率比效率在现代型号的 AMD 处理器中,由于 CPU 中的高性能唤醒速度模式相当缓慢(在某些情况下,为了获得足够的性能,用户被迫禁用节能模式的自动选择)。

对于 Linux 内核,正在开发一种新的架构来控制 AMD CPU 频率, 这将允许在 VKD3D-Proton 层(Direct3D 12 的一种实现,通过转换对 Vulkan API 的调用起作用)的控制下执行的游戏应用程序中实现更高的性能指标。 17 月 2021 日,将在 X.Org 开发者大会 XNUMX 上进行工作报告。

数据来源: https://store.steampowered.com


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  1.   米格尔·梅奥尔(Miguel Mayol)

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    Steam Deck 到货时,在您的桌面上,您可以将其视为 clck bat(诱饵)的标题和解释它的视频,因为 99% 不使用 GNU / Linux 的人也不知道如何安装 MS WOS,包括这个
    解释释放 100 Gbs 磁盘或添加它们的上一步我认为你可以使用它