一场失败的战斗,Epic游戏牺牲了其iOS用户

最近,继续跟进Epic Games与Apple之间正在进行的法庭之战 el 法院裁定Fortnite不会在任何时候返回苹果的App Store。

负责此案的法官 伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzales Rogers),应史诗的要求裁定 法院命令。 后者直到测试结束才在App Store上获得Fortnite临时维护。


这是因为自从Epic在13月XNUMX日用自己的应用内支付系统发布了该游戏的更新后,苹果便从App Store中移除了Fortnite。

Epic的付款系统使您可以避免在进行应用内购买时支付Apple要求的30%佣金。 

因此,拒绝史诗命令意味着在这种情况下 Epic被禁止在iOS上发布新游戏 除非Epic决定删除自己的应用内支付系统,该系统在XNUMX月份引发了激烈的法律纠纷,否则无法以当前形式在应用商店中分发Fortnite的行为将在诉讼持续期内继续有效。

请注意,法院还裁定 苹果无法采取其他更严厉的措施来阻止Epic攻击整个Unreal引擎,这将对根本不属于Epic的游戏和应用造成大量附带损害。

法院文件揭示了一些惊人的统计数据

  • Fortnite在iOS上拥有116亿移动用户,他们在游戏中花费了超过2.86亿小时。
  • 其中有73万只在iOS平台上玩过Fortnite,而没有其他平台。
  • iOS上每天有2.5万玩家玩Fortnite,这几乎是所有平台上每日Fortnite玩家总数的10%。
  • iOS上的Fortnite播放器在应用程序内购买上的支出要比Android上的支出多,但比Sony的PlayStation 4或Microsoft的Xbox One等游戏机上的支出少。

目前尚不清楚Epic退出了几百万玩家。 在类似的Google Play商店禁令之后。 玩家人数可能达到数百万,但鉴于Fortnite在技术上仍可以在Play商店之外的Android设备上使用,因此与苹果的交易尚无争议。

但是 持续的时间越长,对史诗的战斗就越困难, 它必须在多个方面使法院信服这种情况的是非曲直。

首先,通过故意破坏规则以避免30%的特许权使用费来使苹果禁止他们进入商店的“策略”似乎与Epic背道而驰。 

史诗 必须说服法院30%的使用费是压迫性的和不合理的 这是Apple,Google,Steam,Xbox,PlayStation和许多其他类似应用商店的行业标准。

史诗 它还需要说服法院,说苹果公司正在垄断行为。

如果您想将游戏分发到其他地方,没有其他平台可以使您的游戏成功。

一些观察者确信,Epic在技术上是“正确的”,尤其是苹果拥有垄断地位并且正在滥用其地位。 

对他们来说 整个移动生态系统必须开放才能更像PC 与竞争商店。 

最后,即使Epic输掉了这场战役,这也不意味着一切都会恢复,好像什么也没有发生,因为Epic主动与Apple对抗以及商店收取高额费用的简单事实奠定了基础由于许多开发人员已开始加入这项工作,因此可能有更多需求的情况。

在消费者方面,也许我们可以从“稍微”降低价格中受益。


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