如何在任何设备上同步我们的音乐

我们通常要面对的其中一件事情是拥有大量音乐并想要 同步它 使用我们的便携式播放器(mp3播放器,手机等)时,是在某些情况下,程序或某些工具不支持我们的播放器,因此无法识别它。
只有3种方法可以做到这一点:手工,与类似项目的协作 媒体播放器信息 o 库文件 (如果我们的播放器支持此协议)或在设备内存(如果是这种情况,则为存储卡)的根文件夹中创建文件 .is_media_player

这个隐藏文件就像我们向支持它的播放器指示的任何配置文件一样(Rhythmbox,Bansee,Clementine等)如何处理我们的设备。

该文件的基本示例为:
output_formats=audio/mpeg, audio/wav
audio_folders=Music/
folder_depth=2

在第一行中,我们指出播放器支持的格式 指示哑剧类型 并由 昏迷 作为 首先是播放器在必要时转换文件时要使用的.

在第二个中,我们指示玩家 目录 设备将保存文件,第三部分将保存 要创建的子文件夹。 folder_depth的可能值为:

  • folder_depth = 0->音乐/ file.mp3
  • folder_depth = 1->音乐/艺术家/ file.mp3
  • folder_depth = 2->音乐/艺术家/光盘/ file.mp3

默认情况下,其值为0。

一些较旧的播放器不支持子文件夹,或者必须进入特定的文件夹,因此在创建文件之前,请阅读播放器的文档。

有了这个,我们有了基础,现在让我们看看我们还有哪些其他选择:

  • 名称: 要在播放器上显示的设备名称
  • input_formats: 与output_formats相同,除了在这种情况下,我们指出播放器通过麦克风或收音机录制的格式
  • 播放清单格式: 与output_formats类似,在这种情况下,它用于播放列表
  • playlist_path: 在此,我们指示保存播放列表的路径。 默认情况下,其取值与 音频文件夹
  • cover_art_file_type: 封面的格式。 它们可以是jpeg,png,tiff,ico或bmp
  • cover_art_file_name: 保存封面的名称
  • cover_art_size: 封面的大小(以像素为单位)。 如果这很稳定,只需输入一个值

最后,我给您介绍最常见的哑剧类型。

后2个来自播放列表
  • MP3: 音频/ mpeg
  • OGG: 音频/ ogg
  • AAC: 音频/ AAC
  • WAV: 音频/ WAV
  • flac: 音频/喇叭
  • m3u: 音频/ x-mpegurl
  • 请: 音频/ x-scpls
此方法不适用于iPad,iPhone和其他Apple产品。