Blender 2.82附带了对液体和气体等的模拟

搅拌机2.82

搅拌器基金会揭幕 几天前发布的消息Blender 2.82的新版本,版本 进行了许多改进,这是一种全新的液体模拟解决方案,现在可以更好地与其他程序交换数据。

简而言之,此版本带来了 以USD格式导出静态和动画场景 (Pixar),人工智能加速降噪(仅适用于NVIDIA RTX卡), EEVEE表示的预览 图形窗口中出现了新的流体模拟系统(MantaFlow),可以更好地模拟服装的物理特性。

主要特征之一 从这个新版本中脱颖而出 就是开源仿真软件集成完成了 用于液体和气体的Mantaflow。

曼塔流 由慕尼黑工业大学的Nils Thurey和 研究人员使用的 作为框架 用于液体模拟领域新算法的开发。 由于Blender集成了Mantaflow,因此可以在不久的将来从该领域的当前研究中受益。 Mantaflow已完全取代了以前内置的水,火和烟模拟工具。

旧项目仍然可以加载和转换,但是值将重置为默认值。 因此,强烈建议将文件备份保留在2.81版中。

此外, Blender中包含的光线跟踪渲染引擎现在可以在视口中执行去噪 使用Optix。 消除了典型的路径跟踪图像噪声。 到目前为止,这是一个后处理步骤,可能需要花费几秒钟。 得益于Optix,去噪能够实时高质量地工作,但是如果您使用尚未与Nvidia后端完全兼容的OptiX后端,则只有在Nvidia RTX卡上才能使用。

像搅拌机中的其他降噪器一样, OptiX Denoiser尚不适合样本数量少的动画。 现在,循环可以生成自定义的通行证,并且Windows中的渲染时间也得到了优化。

这个版本 Blender 2.82还为雕刻功能提供了新的改进。 现在可以设置雕刻笔划的比例和形状以创建规则的图案。 另外,您可以同时使用两个平面在两个平面之间创建陡峭的边缘。 可以通过跟随画笔的移动来更改拓扑。

显然,“油脂铅笔”工具也得到了改进。 特别是,添加了新的路径修饰符。 也可以从路径创建多边形。 这也是对用户界面的改进,使其更易于访问通道中的不透明度,混合和剥离特性。

但这还不是全部 全球用户界面也得到了改进,包括在Gizmo之外单击时添加备份解决方案,甚至在UV坐标编辑器中添加Gizmos。

如果您想了解更多信息,可以查看发行说明。 在下面的链接中。 

如何在Linux上安装Blender 2.82?

最后,对于那些对能够安装此新版本软件感兴趣的人,他们应该知道 开发人员提供简便的安装方法,这是 通过Snap软件包。 因此,要将其安装在您的系统上,您只需要获得额外的支持即可。

安装将进行 打开一个终端并在其中输入以下命令:

sudo snap install blender --classic

准备好了如果已经通过这种方式安装了以前的版本,它将被更新为新版本。

现在对于那些是Arch Linux用户的人,Manjaro,Arco Linux或任何其他基于Arch的发行版,您可以直接从Arch存储库中安装此新版本。

只需在终端中,他们就必须键入以下命令:

sudo pacman -S blender


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