Blender的历史,用于创建的软件 羽绒服,飞行历险 它在计算历史上已经占有一席之地。 不仅是因为他的非凡能力,而且最重要的是,因为他在某些死亡中的生存方式。 |
Blender是用于创建3D场景和动画的程序,即我们从中了解的电影类型 “玩具总动员” o 寻找尼莫 (尽管这些标题使用了其他工具),并且诞生于1995年,是荷兰设计工作室NeoGeo的内部应用程序。 它的作者Ton Roosendaal于1998年选择免费分发该程序,因为NeoGeo无意出售它,并成立了NaN公司以促进其开发。 然后,在2002年,NaN破产了。 使用Blender的成千上万的人看到了破产如何使该软件的源代码(配方)离开了NaN的资产,该软件的版本为1.8版。
面对灾难,Roosendaal询问用户社区是否愿意为源代码付费,以便Blender不会死。 答案是肯定的。 债权人施加的价格为100.000欧元。
当Roosendaal开始他的在线筹款活动时(现在在Wikipedia等网站上很常见),许多人嘲笑他的天真。 但是,Free Blender仅用了七个星期的时间就筹集了资金。 并非有些愤世嫉俗者指出,Ton并没有逃过那张支票,而是将它交给了债权人,营救了Blender,并在GPL许可下签字,将其转变为免费软件,并将其返回给用户社区。 从那时起,Blender一直没有停止改进,如今它的版本为2.49( 搅拌机.org ).
电影 羽绒服 它是使用Blender的修改版本创建的,以适应项目的特殊性。 现在,阿根廷工作室Manos Digitales如何更改程序? 他们也有那个传奇的源代码吗? 精确。 考虑到时间的流逝,不一样,但是当前的Blender配方不同。 这就是自由软件的工作方式:分发程序,有时甚至出售它们,附带食谱。 这种许可证与产生现在众所周知的Linux(www.linux.org)的许可证相同。 OpenOffice.org .( http://es.openoffice.org )。 它被称为通用公共许可证(GPL),由Richard Stallman于1989年创建,在过去的二十年中改变了软件行业的面貌。
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