设计基金会……我已经讨论了很长时间的疯狂想法。

GIMP,Inkscape和Blender 是自由软件设计的三大参考,也是世界上三个最受欢迎的设计工具 GNU / Linux的,他们每个人都试图与自己的专有对手站在一起,并且所有人都试图与对手面对面竞争。

GIMP 是竞争对手请不要克隆,请不要克隆) de Photoshop中; 已经发布了最新的更新并设法修复了许多缺陷,不仅保证了更快,更流畅的开发周期,而且还保证了与图形处理硬件和色谱图的集成方面的巨大改进,并表明在2.8版中加载并准备更密集地使用; 更不用说它是将来版本中已经提供的示例。

Inkscape中,谁站起来 Adobe Illustrator中,它在0.48.3.1版本中已经存在了一段时间,但事实是它一点也不错,并且具有令人羡慕的可扩展性,尽管关于该软件的新闻并不多,它的开发仍在继续,只是默默无闻,但是常量,并且他们已经在向0.49版本迈进,该版本紧随其稳定版本0.48.4(在当前开发中以及0.49)…根据他们的路线图,他们几乎已经完成了整个0.48版本的抛光,并且拥有高级0.49版本的很大一部分,可以看到新闻。 信息。 最大的优势之一 Inkscape中 拥有的是它处理了标准格式的 W3C, 格式 SVG的,因此以这种格式共享作品要容易得多,或者至少这是办公室中使用的一些设计师告诉我的 Inkscape中 e 插画,两者都使用格式 SVG的.

混合器,是公认的功能非常强大的3D建模和动画软件。 来自怪物之类的直接竞争 Autodesk Maya。 谈论它太多了,因为它的发展是持续不断的,而且非常活跃,它拥有庞大的用户社区,包括自己的基金会; 搅拌器基金会……仅仅是免费软件的瑰宝之一,还有 LibreOffice的, KDE, 地精等...

好吧,现在直接进入主题,我已经争论了好几天(以文明的方式)一个奇怪的想法,是在我的两个设计师朋友之间发生典型战争时产生的, GIMP e Inkscape中 制作网页模板和广告等...而另一个则专门用于印刷设计,并且是 Apple + 土砖 (不想侮辱)。 问题出现了 混合器,这是双方都同意使用的中间点 混合器 能够比诸如此类的东西更全面地学习 玛雅 (据他们说,基础课程的费用是五千美元)并为基金会的钦佩 混合器 参与诸如 辛特尔,它们演示了软件的功能。

交谈了一会儿并听了他们的讨论之后,我为什么不打算在这里反映出这个或那个原因,奇怪的想法?如果碰巧会怎样 GIMP, Inkscape中 y 混合器,三个核心开发人员团队及其各自的社区组成一个统一的基金会?»我们有一刻都在考虑...该死,这种可能性从来没有想过,从那以后,我们开始猜测,好像我们是决定那件事是否真的会发生...好吧,这个想法并没有被严重提出。我很乐意和你一起提高它。

带有免费软件的设计基础...绝不疯狂,也不会干扰任何工具的开发

我们尝试的第一件事是,聚在一起不必改变任何工具的开发。 每个人都可以做出自己的决定,这样一个基金会的目的是团结社区,并在每个项目之间获得技术层面的相互支持。 只是在必要时提供帮助。

通过将所有人置于一个自由的生态系统中并建立一个基金会,他们可以采用Blender Foundation和自负盈亏的概念

这不是不合理的 混合器 这些活动直接由其自负盈亏; 出售DVD的 辛特尔 以及图形和工具套件(libres)有必要解开为取得短片而做的一切,简直是壮观; 所以… 为什么不使用所有工具做同样的事情? 每个社区都会为某个特定项目做出贡献,最终所有人都将从中受益。

同样,他们所有人都可以冷静地制作自己的作品或活动,并出售这种类型的材料,而不是致富,而是要自学和养活自己,这听起来很公平,因为他们为自己的努力赚钱,并且还可以为自己筹集资金捐款。

获得赞助比较容易

在一个简单的前提下,我们同意这三个因素可以说服许多人考虑,例如, GIMP 能够从以下机构获得赞助 AMD公司想象一下,这三个人聚在一起工作并创建有趣的项目,以展示他们的能力和能力……这简直是惊人的可能性。

实力在于加盟

事实是如此,许多人说 土砖 a Linux 将是唯一缺少的东西 GNU / Linux的 完美,之后 电子管 使他的到来正式 Linux...好吧,我不支持 土砖 en Linux,不是因为它是劣质软件,而是因为我们已经有了成熟且称职的候选人,他们只需要更强有力的推动( 混合器 本身已经取得了很多成就)...

从长远来看,这只是一个主意,我想与更多了解或不了解该主题并能够发表意见的人们讨论这个主意。 那么为何不? 另外,如果所有内容都归结为更具体的内容,则将其呈现给每个工具的团队成员。

我将在论坛中保留一个主题,以便能够更流畅地讨论该主题,尽管我保留了开放的评论,但我希望您能采取更好的论坛路线,这对于那些可以使自己获得更长,更复杂答案的讨论会更好...利用从他那里请😉

论坛讨论 信息.


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  1.   速猫

    凭证。 但是不要忘记Scribus。 已经说过,Synfig或类似的东西不好吗? 还是不包括它们,是因为您认为它们不符合要求(换句话说,与您的文章具有相同的好感)?
    事实是,也许它们在一起(尽管不是很紧密)已经形成了某种东西,但它们已经形成了某种东西。
    令我有些害怕的正是工会带来的力量。 权力的集中使我不能放心(我想没有必要举一些例子,对吧?)
    另一方面,这种分散性(与不同的Linux发行版一样)使我们拥有了很大的自由度,尽管这具有分散知识和才干的“辅助作用”。 当然,如果将不同的发行版放在一起,他们将获得更大的冲击力,但是如果没有这些发行版,我们将是多么棒。 超过最低限度,对我来说很低,我更喜欢自由而不是强大的能力。
    嘿,我不会在不祝贺您的文章的情况下完成本卷,我发现了这篇文章非常有趣,并引发了更加有趣的辩论,并感谢您不想在任何时候为双方用户加油。

    1.    纳米

      我希望您浏览该论坛主题,因为我忘记了Mypaint和Scribus之类的东西,这就是我创建该主题的原因,因为我知道我忘记了细节。

      关于自由而不是功能,我个人也很喜欢,但是有时候,例如在职业生涯中,您的生产率取决于工具的相同功能,因为...您可以用好锤子xD更快地钉子

  2.   何塞

    Mypaint也很棒。 没什么好羡慕画家的。

  3.   David

    这也是我考虑过的事情,它会很棒,而且对于所有这些出色的设计工具而言,这将是一个巨大的推动力。

  4.   马尔科

    只是……很酷🙂

  5.   奥罗斯

    是的,我想像一下:Creative Suite风格的“设计基础呈现:开放设计套件”。 而且它附带了三个产品和附件,或者每个东西也可以单独下载,非常漂亮*-*

  6.   日向_宁次

    的确,当我发现Adobe针对Linux的计划时,我感到非常高兴,因为我开始在GNU环境中梦想着Photoshop,但是在那一天中,我感到无聊并打开Synaptic来查看那里的应用程序说明时,我发现动画插件和GIMP拥有的东西(包括PS滤镜的使用)我决定对此有所了解,在这种情况下,我什至在父亲家时都不看PS(我不知道)。让他删除他已安装的Windows 7)我的兄弟使用Photoshop制作“蒙太奇”。

  7.   麦克德3

    我喜欢这个主意😛

    问候

  8.   纳米

    我继续坚持,任何贡献或想法,或者如果您想推动讨论,我们在设计论坛中开放该主题 desdelinux

  9.   罗多尔夫·阿莱扬德罗

    存在着大量的免费工具,其他人使用其他人并破解程序来运行它们,我个人为我所用的很少而已,我已经足够了,将来我的另一个话题将是Blender,只看有能力的视频与该程序相关的操作令人难以置信。 对于某些他们永远无法使用Linux的地方。

  10.   jdrv81

    这似乎是一个好主意,但从另一个角度来看。 我认为``设计基金会''的存在应基于以下思想:支持使用自由,开放的格式,这些格式可以作为免费设计的基础进行传播,并因此支持一系列设计程序,例如上述先前。 我是从项目管理的角度说的,因为这样的名称(“设计基金会”)不适合用于不仅涉及一系列特定软件包,而且允许使用不同类型的免费软件包的目的。设计有地方。 回顾理查德·斯托曼(Richard Stallman)关于自由软件障碍的明智话语,他说专有软件开发人员的“作案手法”是传播一种格式(显然是封闭的),然后在使用该格式的软件市场中占据主导地位,这就是残酷而残酷的现实。 Microsoft Office并不是最常用的办公软件,这仅仅是因为Microsoft的强大功能,而是因为格式传播背后的策略。 许多人认为旧的.doc格式是一种标准,这是一个严重的错误,导致无法正确分发ODF格式(因此也无法充分传播OpenOffice-LibreOffice套件)。 给定此示例,我认为没有必要提及Flash和Adobe的示例。 另一个令人担忧的示例是Autodesk(Autocad).dwg格式,该格式实际上完全阻碍了免费CAD软件的开发。 尽管GNU基金会已就此事采取行动,试图为CAD开发一种免费格式,但由于没有得到专门从事CAD的开发人员和用户的支持,这项工作非常困难。 这是最重要的部分:发展“社区”。 这应该是使用任何软件包之前的主要任务之一; 没有社区,就不可能有这样一个成功的项目。 Stallman的另一个明智的话(也是自由软件世界中最被忽略的词之一)是,文档对于自由软件的传播非常重要。 我特别在拉丁美洲的设计师中注意到了这一点,他们说有些事情在Gimp和Photoshop中无法完成。 大多数时候,他们谈论未记录但可以通过程序直接或通过扩展来完成的事情(由于对Gimp潜力的无知)。 也有可能它是用英语记录的信息(在本部分中,如果它与拉丁设计师对学习英语的兴趣无关)。 一个例子是Krita。 Krita的潜力仍然未知。 不断有关于Krita的伟大事例不断出现新的视频教程,但是这些事都没有记录在案,大部分都是通过多年软件经验获得的技能,许多使用Krita的人都知道官方文件很差(除了主要是英语以外,还要说不存在)。 另一个例子是Gimp 2.8版中最近的界面更改,该版本试图满足来自Photoshop的用户的喜好,他们不知道Gimp工具浮动的原因,与用户交互有关的原因。软件和屏幕尺寸的使用,可用性原因被忽略,而是寻求免费的Photoshop克隆。 我想我已经读了更进一步的评论,甚至提到创建Linux设计发行版,这使我想起了两件事:“鞋匠到你的鞋子”和“我们一定不能重新发明轮子”。 这将浪费大量的人力和技术资源,无法用于实现令人信服的目标,例如创建一个开放和免费的网络平台,以使用免费工具进行高级设计培训,以学习与设计相关的自由格式规范的潜力。 (例如SVG),在Blender中的培训,在安装工作站以进行Linux设计的培训中,诸如此类。 至于资金,可以遵循最成功案例的模型,例如“文档基金会”,“ Linux基金会”和“ GNU基金会”。

    1.    纳米

      我无话可说,将您的评论放在论坛主题上

    2.    华金

      很好的评论。 必须强调自由格式的开发和使用。 这也提高了兼容性。

  11.  

    当前确实存在免费的图形会议。 他们每年都会召开一次会议,开发人员和图形艺术家都参加(除了David Revoy或RamónMiranda以外,别无他法)。

    我真诚地认为,Linux设计中最先进的是Blender。 对我来说,Gimp很懒惰(这是我的观点,我并不想贬低它),而krita似乎比我优越(尽管开发人员已决心与摄影修饰保持距离)。

    另一个非常健康的方面是RAW开发。 今天,我们有三个非常强大的免费程序:photivo,darktable和rawtherapee。 除了其他还不错的Ufraw和rawstudio。

    问候

  12.   异国情调

    在设计方面,请不要忘记已经有许多发行版打包了许多设计程序,例如ubuntu studio,fedora设计套件,aperturelinux,artistx,对于cad设计来说就是CAELinux发行版。

  13.   塔穆兹

    好主意

  14.   奥斯卡

    我认为创建设计师套件并不疯狂。 原则上,我敢打赌“合并” inkscape和gimp会更容易。 一种“ Gimpscape”,各有其优。

    Inskcape很好,我经常使用它,我只需要使用可伸缩文件来提高内存消耗和速度,当它们变得很大(有很多节点)时,它就会变得很慢。 我在Corel Draw 4(从1995年开始)中完成了在Inkscape中仍然无法完成的工作。

    金普是我漂亮的女孩。 自90年代以来,我一直在使用Ps和Gimp,它们与我一同成长。 我无法想象没有我的Gimp的生活,我每天都会用它来绘画,做所有事情……我需要工作的其他(P),当处理某些文件和非常大的尺寸时,Gimp仍然缺乏。 尽管我相信随着时间的流逝将有可能。

    对该项目的问候非常有趣。

  15.   古斯塔沃·卡斯特罗(Gustavo Castro)

    我不是任何类型的设计师,但是我曾经并且确实使用过Inkscape和GIMP(尽管说实话,对于非常简单的任务)。
    我喜欢单一社区的想法。 即使在我看来,最好将这三个应用程序作为一个套件分发。

  16.   XBD知道如何学习

    乌托邦想我的朋友,嘻嘻,但是...
    自由软件教会了我什么,要实现它并非不可能🙂