GTA:San Andreas在Unity上重制:可用新更新

圣安德烈亚斯团结

GTA圣安地列斯 是近年来最受欢迎的视频游戏之一。 整个系列赛吸引了许多游戏迷在这个大城市里的这个开放世界上,除了完成一系列任务外,您几乎可以做任何您想做的事情。 但是在整个传奇故事中,也许圣安地列斯一直是最受欢迎的地方之一。 因此,开发人员对将这款游戏带回最前沿非常感兴趣。

在LxA中,我们已经讨论过这个翻拍,一个家伙之前,是基于 新的Unity图形引擎,与Linux平台兼容,如果您阅读我们的书,那么您应该也已经知道。 好吧,这个称为SanAndreasUnity的开源翻版与多个平台(跨平台)兼容,并且具有新版本,其中包含有趣的更新,可改善已经存在的基础工作...

在此最新版本中,您将找到以下内容 新闻:

  • 支持区分大小写的文件系统,也就是说,它们区分大小写,就像FS for Linux一样。
  • Linux用户不再需要像以前的版本中那样进行任何配置,该游戏现在可以立即使用。
  • 修改脚本,使游戏在每次编译中的行为都不会有所不同。
  • 删除了已添加到Unity的未使用资产包。
  • 完全兼容SFX。
  • 进行了一些更改,使车辆的时机更佳。
  • 可以导入GXT(暂时禁用)
  • 修复收到垃圾邮件的客户
  • FPSCounter已优化,纹理每帧仅更新一次
  • 其他图形改进和更多错误修复。

如果你想读 更多资料,下载它或参与该项目的合作,您可以转到 GitHub网站 SanAndreasUnity项目的一部分。 并喜欢,如果你喜欢这个标题!

顺便说一句,这引起了怀疑。 如果您想玩游戏,将需要一份《侠盗猎车手:圣安地列斯》。 项目替换的唯一东西是图形引擎。


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