| 图标 | 概要 |
由于Guitarix软件的吉他前置放大器试图拥有自己的个性,而不是模仿某些著名的型号,因此我决定尝试用低音从中汲取一些能量。 在这篇文章中,我将尝试展示一些基本步骤,以使我的贝斯(手工制作的Eko 70's身体很小)听起来像一个体面而现代的贝斯。
考虑到我已经很难成为一名吉他手,因此需要学习很多有关贝司的知识,因此,我向您推荐对我有帮助的指南。
http://www.musicradar.com/tuition/tech/the-quick-and-easy-guide-to-bass-processing-153406
http://bassguitarrocks.com/bass-amp-eq-for-beginners
动态
压缩机和限幅器。
压缩有两个目的:修复播放器的不良动态(强度的不必要变化),并为我们的声音添加“打孔”或打孔。
- 比率:在贝司上,最正常的比率是2:1和4:1,但是使用6:1并不少见。
- 阈值:应调整阈值,以使最柔和的音符强度驱动压缩机。 如果我们将它放在较高的位置,则可以将较低的音符排除在外。 如果我们将其放置在下方,则如果我们进行攻击,它可能会夸大“打孔”。
- 攻击:为了提高执行力,应该使用尽可能低的攻击。 进行第一次调整后,我们将增加阈值,同时降低阈值以实现所需的“打孔”。
- 释放:最好的方法是通过耳朵进行调节。 如果时间太长,我们将失去“打孔”,而如果时间太短,则声音将被压缩器“割断”(波纹)。
均等化
均衡将在很大程度上取决于所使用的仪器。 不仅如此,还将增加将其与其他乐器组合的问题。 如果我们是老狗,我们将已经知道要移动到哪里,但是如果不是的话,并且如果我们直接按行记录它(这种情况),那么最好不要对其进行均衡并保留这些参数以供以后混合使用。
做巴掌
模拟放大器
一些建议是:
- 150Hz。 低于此频率,我们可能会导致清晰度丢失。 为避免这种情况,建议在此频率下削减低音,同时将范围从150hz扩大到200hz。
- 400Hz。 低中档非常重要。
- 1000Hz。 拨片声音的重要频率(我读过一些在歌曲要求时可以施加10dB的声音)。
- 1kHz至3kHz。
一些建议:
- 对于岩石标准
| 31赫兹| 50赫兹| 120赫兹| 400赫兹| 500赫兹| 800赫兹| 1,6 kHz | 4,5 kHz | 6,4 kHz | 10 kHz |
| 0分贝| -5分贝| +5分贝| +10分贝| +7分贝| +5分贝| 0分贝| -5分贝| 0分贝| 0分贝|
| 31赫兹| 50赫兹| 120赫兹| 400赫兹| 500赫兹| 800赫兹| 1,6 kHz | 4,5 kHz | 6,4 kHz | 10 kHz |
| 0分贝| +5分贝| 0分贝| -10分贝| 0分贝| 0分贝| 0分贝| +10分贝| +5分贝| +10分贝|
| 31赫兹| 50赫兹| 120赫兹| 400赫兹| 500赫兹| 800赫兹| 1,6 kHz | 4,5 kHz | 6,4 kHz | 10 kHz |
| 0分贝| +5分贝| +5分贝| +7分贝| +5分贝| +3分贝| -3分贝| -5分贝| -7 dB | -10 dB |
大的是400Hz左右。 中档低音很流行。 它消除了低音中的四弦/谐/复古气质,而将低端球和坚韧的东西留在顶部(从1K-3k起)。 降低6-10dB可以大有帮助。 如果低音不明显,则可能有许多可能的因素。 有时是因为它包含过多的深层内容。 您可能需要在150Hz处进行低架切割,以控制低音炮的声音,而在150-200Hz处增强低音炮的声音,即使在笔记本电脑扬声器上也是如此。 如果您希望像在旧版Guns N Roses录音中听到的那样进行接听攻击,则必须在1K时具有足够的能量。 如果有一首歌需要它,那么将它提高10dB或更多,我就不会感到困惑。 一切都高度取决于所使用的低音(和放大器,如果适用)。
失真/过载
efectos
- 混响或延迟
- 合唱和镶边
- 过滤器