经过一段时间(以及社区中的激烈讨论 Mageia), 已经 知道 感谢 安妮·尼古拉斯(Anne Nicolas) 的发布和支持周期如何 Mageia 2:
Mageia的开发时间表2。
- Alpha 1:16/11/2011
- Alpha 2:14/12/2011
- Beta 1:20年01月2012日
- 版本冻结:06/02/2012
- 冻结作品:10年02月2012日
- i18n冻结:10/02/2012
- Beta 2:14年02月2012日
- 冻结发布:06年03月2012日
- RC:09年03月2012日
- 最终版本:04年04月2012日
这意味着,基本上,它与用于 Mageia 1.
实际上(出于好奇)有3个周期建议:
1建议:
每6个月更新一次->每个周期的最长寿命为12个月
(Fedora, Ubuntu, 的Mandriva <2010.1 && 的Mandriva != 2006.0)
提案2(并决定将使用):
每9个月更新一次->每个周期的最长寿命为18个月
(~ openSUSE的 还有一个用于玛格雅1)
3建议:
每12个月更新一次->每个周期的最长寿命为24个月
(的Mandriva > 2010.1)
如果您注意到,使用提案2,您将不会与提案的发布完全同步 地精 y KDE,但是 萨科 (Mandriva前工程总监)说,他根据之前的经验支持了该提议 的Mandriva,我们会看看情况如何🙂
还讨论了更多技术方面的内容,例如允许用户在安装的每个步骤中退后(一个按钮 返回,因为其中之一 下一页 好把之一 返回),以及允许用户将各种专有编解码器与系统一起安装的选项。 争论的另一个方面/想法是他们是否应该制作64位LiveCD。
就个人而言,没有 返回 在安装过程中的任何地方,我都认为它确实是倒退和荒谬的。 请记住,如果我把任何数据放错了,我只能通过重新启动计算机并重新启动整个过程来纠正它,以前在 的Mandriva 现在它还在辩论中 Mageia,我衷心希望他们能付诸实践...
但这并不是全部。 在“办公桌”处 Mageia 2 将有 哪里 4.7 以及 侏儒3.2 他们正在谈论是否应该改变主题 伊奥拉。 可以认真考虑一个建议:«更多游戏-任何种类,更多游戏«对于我们来说,这似乎很有趣,但是已经开始被讨论😉。 我们还将有新的主题 KDM / GDM 与新图标相同。
在系统本身上,我们将拥有 linux v3.0, 海湾合作委员会 v4.6, 蟒蛇 v3,而 RPM 4.9,包括 systemd.
他们可以根据需要发布3个月或3年的版本,但我个人认为,周期性发布模型对于台式机来说是decade废的,最好的办法是使用一种滚动发布模型,例如Arch所基于的那种,这已经证明是相当不错的。尽管进行了不断更新,但它仍然稳定,但Chakra,PCLOS或LMDE的案例表明,可以制作出非常友好的发行版发行版本。
我的第一个发行版是Mandriva,但我完全不喜欢Mandriva / Mageia的发展方向。我承认这是一个有趣的新闻,但似乎不再出现了,另一个仍然存在。
PS:哦,有了这个,我赢得了一些山man敌人
我部分同意你的看法。 我认为对于公司来说,去一个Current滚动分支和另一个稳定周期是个好主意,因为在公司中,滚动不是一个好主意(我不太了解为什么,但我想如果某些软件包不成熟,它会将所有信息发送给喇叭)
节俭的作品是这样的